1.下列应用中,不属于多媒体技术应用的是( B )
A.计算机辅助教学
B.电子邮件
C.虚拟现实
D.视频会议
2.下列选项中,属于“表示媒体”的是( B )
A.声音
B.图像编码
C.显示器
D.磁盘
3.USB2.0接口的最高传输速率是( B )
A.50MB/s
B.60MB/s
C.70MB/s
D.80MB/s
4.DVD-ROM光驱的单倍速是( A )
A.1350KB/s
B.2700KB/s
C.4050KB/s
D.5400KB/s
5.常用作多媒体输入设备的是( B )
A.显示器
B.扫描仪
C.打印机
D.绘图仪
6.美学的基础是( B )
A.创意
B.绘画
C.色彩
D.平面构成
7.MIDI文件的扩展名是( B )
A..wav
B..mid
C..avi
D..bmp
8.在声音的三要素中,取决于声波振幅大小的是( A )
A.音强
B.音调
C.音色
D.基音
9.将模拟声音信号转换为数字音频信号的数字化过程为( A )
A.采样→量化→编码
B.量化→采样→编码
C.采样→编码→量化
D.编码→量化→采样
10.MP3音频格式采用的压缩标准是( D )
A.MPEG-4 Audio Layer
B.MPEG-3 Audio Layer
C.MPEG-2 Audio Layer
D.MPEG-1 Audio Layer
11.FLA文件格式属于( D )
A.视频文件格式
B.音频文件格式
C.图像文件格式
D.动画文件格式
12.下列颜色模式中,采用加色法的是( A )
A.RGB颜色模式
B.CMYK颜色模式
C.LAB颜色模式
D.HSB颜色模式
13.图像处理软件PhotoshopCS2的专用图像格式为( C )
A.JPEG
B.PNG
C.PSD
D.GIF
14.实际显示图像时计算机所采用的分辨率是指( B )
A.显示器分辨率
B.屏幕分辨率
C.图像分辨率
D.打印分辨率
15.Flash中的填充变形工具可以( A )
A.改变用渐变色或位图填充的效果
B.改变图形的形状
C.改变填充色的亮度
D.改变填充色的对比度
16.GIF动画的图像色彩不超过( D )
A.8色
B.16色
C.128色
D.256色
17.3CCD与单CCD摄像机拍摄的影像相比,清晰度( C )
A.高
B.低
C.相同
D.不相同
18.在Windows操作系统中,截取当前窗口的快捷键是( B )
A.键
B.键
C.键
D.键
19.可用于多媒体作品开发的工具软件是( D )
A.CoolEdit
B.Flash
C.Photoshop
D.Authorware
20.要在Authorware中移动显示对象以产生特殊的动画效果,必须使用( B )
A.显示图标
B.移动图标
C.等待图标
D.群组图标
二、填空题(本大题共5小题,每小题2分,共10分)
21.通常把能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息的媒体技术称为 (多媒体技术)。
22.美学设计的三要素包括绘画、(色彩)和版面。
23.声音卡对声音的处理质量可用(采样频率)、采样位数和声道数三个基本参数来衡量。
24.如果希望以后能对当前的Flash作品进行修改,则必须以(FLA)格式保存。
25.Flash中有移动渐变和(形状)渐变两种过渡动画类型。
三、判断改错题(本大题共5小题,每小题5分,共25分)
26.CD-RW是一种可“有限次写,多次读”的光盘。
×;将“CD-RW”改成“CD-R”。
27.声音的高低由振幅决定,声音的大小由频率决定。
×;将“频率”和“振幅”互换位置。
28.位图图像放大易失真(模糊),矢量图像放大不易失真。( √ )
29.JPEG标准适合于静止图像,MPEG标准适用于动态图像。( √ )
30.F1ash制作动画时,时间轴上的5、10、15……等数字表示的是时间。
×;将“时间”改成“帧”。
四、简答题(本大题共5小题,每小题7分,共35分)
31.多媒体素材有哪几种基本类型?请为每种类型列举2种常用的文件扩展名。
答:多媒体素材的基本类型和常用扩展名有:(1)文字:txt、doc(2)声音:wav、mid(3)图形图像:gif、jpg(4)动画:gif、swf(5)视频:avi、mpg(6)其他:exe、ram。
评分标准:每个要点1分,全部答对得满分7分。
32.简述MIDI格式声音文件的优缺点。
答:MIDI文件格式主要用于记录乐器的声音,它的制作类似于记谱,因此它最大的优点是数据量小。
缺点是:
①不能处理除了乐器外一般声音;
②播放质量取决于声卡中的MIDI合成器。
33.Photoshop中的Alpha通道和选区之间存在什么内在的关系?
答:Alpha通道和选区之间可以互相转换。选区操作有时是一项非常耗时和耗精力的操作,但单纯的选区无法保存,以便能再修改。假如希望保存选区,方法之一就是将其转化为Alpha通道,因为Alpha通道能保存在文件中。另外,将选区转换为Alpha通道后,还可制作各种特殊效果。
34.动画的制作方法有哪几类?
答:
①将一幅幅画面分别绘制后,再串接成动画;
②及时录制动画。制作者拖动对象沿着一定的路径运动,同时记录下对象运动的全过程,所以也称为“路径动画”;
③利用关键帧画面制作动画。只需绘制关键帧画面,中间过程由软件完成;
④利用计算机程序设计语言创作动画。如利用Java编程实现的文字动画等。
35.Authorware中图片的叠加模式有哪几种?
答:有6种,分别是:不透明模式,遮隐模式,透明模式,反转模式,擦除模式和阿尔法模式。
五、计算题(本大题共1小题,10分)
36.试计算以下媒体的数据量:(需写出计算的方法和步骤,若有小数,精确到小数点后2位)
(1)数字激光唱盘CD-DA的标准采样频率为44.1kHz,采样位数为16位,立体声。则用一个128MB的U盘可存入多少分钟该音乐?
(1)先计算声音文件每秒钟的数据量:
每秒钟的数据量=(44.1×1000×16×2)/8
=1764000字节/(1024×1024)
=0.1682MB(2分)
则,每分钟的数据量为:0.6182×60=10.09MB(1分)
128MB的U盘可存入声音文件的时间=128/10.09=12.69分钟(2分)
(2)若视频信号采用PAL制25帧/秒,每帧静态图像分辨率为256×256像素,每个像素16位,则在无损压缩条件下该视频1分钟的数据量是多少MB。