react|useState的异步渲染

useState

  • 组件里面的变量可以用state来表示,setState函数是用来更新state的值的
  • 用法
let [age,setAge]=useState(0); // 0是变量age的初始值

异步渲染

  • setState是异步指定的。也就是setAge是异步执行的。
  • 执行但不是立刻渲染,而是进入到微任务队列。注意分清执行和渲染是两回事。
    react|useState的异步渲染_第1张图片
function App() {
    let [age, setAge] = useState(0);
    useEffect(()=>{
        console.log("use effect:", age);
    })
    let addAge = () => {
        setTimeout(()=>{
            console.log("i am macro task");
        },)
        Promise.resolve().then(()=>{
            console.log("i am micro task ");
        })
        setAge(()=>{
            console.log("where am i ");
            return 10;
        });
        console.log("main task");
    };
    return (
        <div>
            i am {age} years old
            <button onClick={addAge}>add </button>
        </div>

    );
}

export default App;

react|useState的异步渲染_第2张图片

分析代码和输出

点击按钮,触发addAge函数。

  • setTimout进入宏任务队列,then进入微任务队列,setAge异步执行,返回10,也就是告诉react,下次把age渲染成10,所以如果在console.log(“main task”)上加一行,console.log(age),输出的还是10。
  • 从useEffect的输出顺序来看,大胆猜测react的渲染事件就是进入的微任务队列。因为,use effect:10 在”macro task“ 前输出。

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