Win10 使用 VS2015 编译 gRPC

如果你按照GitHub上的官方指导文档安装步骤来,会出现很多错误。后来也尝试了很多博客上的方法,也都无效,但是给我提供了很好的思路。挣扎着等了一周的进度条,终于编译完成并运行了第一个HellWorld。在此记录下,希望能让后来人少走弯路。
先介绍下环境:Win10专业版 X64,VS2015社区版,GRPC

  • 准备环境。下面是官网上标出的需要预装的依赖。这里使用到了 choco ,安装很简单,这里就不一一赘述了。
1.Install Visual Studio 2015 or 2017 (Visual C++ compiler will be used).
2.Install Git.
3.Install CMake.
4.Install Active State Perl (choco install activeperl) - required by boringssl
5.Install Go (choco install golang) - required by boringssl
6.Install yasm and add it to PATH (choco install yasm) - required by boringssl
  • 然后从GitHub上下载源码。执行命令
git clone https://github.com/grpc/grpc.git
git submodule update --init --recursive 

这里建议自备梯子,设好代理后再下载,因为 Git 因为某些原因,下载速度限制的特别严重。这里一定要确认仓库已经完整的克隆下来,子模块依赖也已经完全更新完毕。在子模块更新时可能会有几个依赖下载不了,就需要各位发动聪明才智去找解决方法了。

  • 下载完毕后,找到并打开文件 ./grpc/third_party/zlib/gzguts.h
    找到
#ifdef _WIN32
#inlcude 
#endif

改为

#ifdef _WIN32
#include 
#pragma warning(disable:4996)
#endif
  • 然后就可以安装了。按照官网文档 grpc-cpp 安装步骤 ,管理员权限打开vs2015命令行(这里我编译的是64位的,所以打开的命令行也得是64位的)
// 使用 cd 切换到下载源码的具体目录
mkdir .build && cd .build
cmake .. -G "Visual Studio 14 2015 Win64" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build .

在这里我遇到一个编译错误。具体的我没截图,但是在 GitHub 上的 Issue 上有记录。按照后面给出的步骤,找到一个文件并删除后面的那一行注释即可。
解决完上面的问题后,重新执行下 cmake --build .
然后等待编译完成就OK啦,然后我们需要的 .lib .exe. .h 文件位置在这里就不一一赘述了。在编译过程中,可能会因为环境不同出现些奇奇怪怪的错误。同学们一定不要着急,说来编译这个的过程教给我最多的就是耐心了

  • 运行 HelloWorld
    打开到源码中提供的实例源码目录,找到 .proto 文件,文件里定义了服务的接口,用来生成源代码文件。命令格式如下:
protoc -I="./protos" --grpc_out="./protos" --plugin=protoc-gen-grpc="F:\GIT\grpc-2\grpc\.build\Debug\grpc_cpp_plugin.exe" "./protos\hw.proto"
protoc -I="./protos" --cpp_out="./protos" "./protos\hw.proto"

这里的插件位置需要根据你的实际情况做一下改动。命令执行完成后,proto 会根据你的 .proto 文件中定义的服务及实体来生成源码文件(protobuf 是一种数据定义的协议,可以理解成 json 一样,不过功能更为强大,详情可以参考官方文档)。我们把源码文件拷贝至 gRpc提供的HelloWorld源码目录下后,通过 VS就可以直接运行啦。

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