由于游戏商城的实现可以相当复杂,并且依赖于多种技术和架构,我无法在这里提供一个完整的、跨多种语言的商城代码。但我可以为你提供一个非常简化的概念示例,说明如何在几种不同的编程语言中创建一个简单的商城条目

由于游戏商城的实现可以相当复杂,并且依赖于多种技术和架构,我无法在这里提供一个完整的、跨多种语言的商城代码。但我可以为你提供一个非常简化的概念示例,说明如何在几种不同的编程语言中创建一个简单的商城条目_第1张图片

  1. Python (使用Flask框架)
    hailiangwang.com
    python
    from flask import Flask, render_template

app = Flask(name)

games = [
{“name”: “Game 1”, “price”: 9.99},
{“name”: “Game 2”, “price”: 19.99},
# … 更多游戏
]

@app.route(‘/’)
def home():
return render_template(‘home.html’, games=games)

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
HTML (templates/home.html):

html

Game Store

Welcome to Game Store

  • {% for game in games %}
  • {{ game.name }} - ${{ game.price }}
  • {% endfor %}
2. JavaScript (使用Node.js和Express框架) server.js:

javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const port = 3000;

app.set(‘view engine’, ‘ejs’);

const games = [
{ name: ‘Game 1’, price: 9.99 },
{ name: ‘Game 2’, price: 19.99 },
// … 更多游戏
];

app.get(‘/’, (req, res) => {
res.render(‘home’, { games: games });
});

app.listen(port, () => {
console.log(App listening at http://localhost:${port});
});
views/home.ejs:

ejs

Game Store

Welcome to Game Store

  • <% games.forEach(function(game){ %>
  • <%= game.name %> - $<%= game.price %>
  • <% }); %>
3. Java (使用Spring Boot) 由于Java和Spring Boot的代码较长且需要更多配置,这里只提供一个简化的Controller示例。

GameController.java:

java
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.ui.Model;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

@Controller
public class GameController {

private static final List GAMES = Arrays.asList(  
    new Game("Game 1", 9.99),  
    new Game("Game 2", 19.99)  
    // ... 更多游戏  
);  

@GetMapping("/")  
public String home(Model model) {  
    model.addAttribute("games", GAMES);  
    return "home";  
}  

// 假设你有一个Game类...  
static class Game {  
    private String name;  
    private double price;  

    // 构造函数、getter和setter...  
}  

}
home.html (与上面的HTML或EJS类似,但使用Thymeleaf或其他Spring Boot支持的模板引擎)。

注意:这些示例只是非常基本的表示,并没有包含数据库交互、用户认证、支付处理、错误处理等商城应用所需的关键功能。在实际项目中,你需要考虑这些因素,并可能使用更复杂的框架和库来实现。由于游戏商城的实现可以相当复杂,并且依赖于多种技术和架构,我无法在这里提供一个完整的、跨多种语言的商城代码。但我可以为你提供一个非常简化的概念示例,说明如何在几种不同的编程语言中创建一个简单的商城条目列表。

  1. Python (使用Flask框架)
    python
    from flask import Flask, render_template

app = Flask(name)

games = [
{“name”: “Game 1”, “price”: 9.99},
{“name”: “Game 2”, “price”: 19.99},
# … 更多游戏
]

@app.route(‘/’)
def home():
return render_template(‘home.html’, games=games)

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
HTML (templates/home.html):

html

Game Store

Welcome to Game Store

  • {% for game in games %}
  • {{ game.name }} - ${{ game.price }}
  • {% endfor %}
2. JavaScript (使用Node.js和Express框架) server.js:

javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const port = 3000;

app.set(‘view engine’, ‘ejs’);

const games = [
{ name: ‘Game 1’, price: 9.99 },
{ name: ‘Game 2’, price: 19.99 },
// … 更多游戏
];

app.get(‘/’, (req, res) => {
res.render(‘home’, { games: games });
});

app.listen(port, () => {
console.log(App listening at http://localhost:${port});
});
views/home.ejs:

ejs

Game Store

Welcome to Game Store

  • <% games.forEach(function(game){ %>
  • <%= game.name %> - $<%= game.price %>
  • <% }); %>
3. Java (使用Spring Boot) 由于Java和Spring Boot的代码较长且需要更多配置,这里只提供一个简化的Controller示例。

GameController.java:

java
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.ui.Model;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

@Controller
public class GameController {

private static final List GAMES = Arrays.asList(  
    new Game("Game 1", 9.99),  
    new Game("Game 2", 19.99)  
    // ... 更多游戏  
);  

@GetMapping("/")  
public String home(Model model) {  
    model.addAttribute("games", GAMES);  
    return "home";  
}  

// 假设你有一个Game类...  
static class Game {  
    private String name;  
    private double price;  

    // 构造函数、getter和setter...  
}  

}
home.html (与上面的HTML或EJS类似,但使用Thymeleaf或其他Spring Boot支持的模板引擎)。

注意:这些示例只是非常基本的表示,并没有包含数据库交互、用户认证、支付处理、错误处理等商城应用所需的关键功能。在实际项目中,你需要考虑这些因素,并可能使用更复杂的框架和库来实现。

你可能感兴趣的:(游戏,架构)