app = Flask(name)
games = [
{“name”: “Game 1”, “price”: 9.99},
{“name”: “Game 2”, “price”: 19.99},
# … 更多游戏
]
@app.route(‘/’)
def home():
return render_template(‘home.html’, games=games)
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
HTML (templates/home.html):
html
Game Storejavascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const port = 3000;
app.set(‘view engine’, ‘ejs’);
const games = [
{ name: ‘Game 1’, price: 9.99 },
{ name: ‘Game 2’, price: 19.99 },
// … 更多游戏
];
app.get(‘/’, (req, res) => {
res.render(‘home’, { games: games });
});
app.listen(port, () => {
console.log(App listening at http://localhost:${port}
);
});
views/home.ejs:
ejs
Game StoreGameController.java:
java
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.ui.Model;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
@Controller
public class GameController {
private static final List GAMES = Arrays.asList(
new Game("Game 1", 9.99),
new Game("Game 2", 19.99)
// ... 更多游戏
);
@GetMapping("/")
public String home(Model model) {
model.addAttribute("games", GAMES);
return "home";
}
// 假设你有一个Game类...
static class Game {
private String name;
private double price;
// 构造函数、getter和setter...
}
}
home.html (与上面的HTML或EJS类似,但使用Thymeleaf或其他Spring Boot支持的模板引擎)。
注意:这些示例只是非常基本的表示,并没有包含数据库交互、用户认证、支付处理、错误处理等商城应用所需的关键功能。在实际项目中,你需要考虑这些因素,并可能使用更复杂的框架和库来实现。由于游戏商城的实现可以相当复杂,并且依赖于多种技术和架构,我无法在这里提供一个完整的、跨多种语言的商城代码。但我可以为你提供一个非常简化的概念示例,说明如何在几种不同的编程语言中创建一个简单的商城条目列表。
app = Flask(name)
games = [
{“name”: “Game 1”, “price”: 9.99},
{“name”: “Game 2”, “price”: 19.99},
# … 更多游戏
]
@app.route(‘/’)
def home():
return render_template(‘home.html’, games=games)
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
HTML (templates/home.html):
html
Game Storejavascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const port = 3000;
app.set(‘view engine’, ‘ejs’);
const games = [
{ name: ‘Game 1’, price: 9.99 },
{ name: ‘Game 2’, price: 19.99 },
// … 更多游戏
];
app.get(‘/’, (req, res) => {
res.render(‘home’, { games: games });
});
app.listen(port, () => {
console.log(App listening at http://localhost:${port}
);
});
views/home.ejs:
ejs
Game StoreGameController.java:
java
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.ui.Model;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
@Controller
public class GameController {
private static final List GAMES = Arrays.asList(
new Game("Game 1", 9.99),
new Game("Game 2", 19.99)
// ... 更多游戏
);
@GetMapping("/")
public String home(Model model) {
model.addAttribute("games", GAMES);
return "home";
}
// 假设你有一个Game类...
static class Game {
private String name;
private double price;
// 构造函数、getter和setter...
}
}
home.html (与上面的HTML或EJS类似,但使用Thymeleaf或其他Spring Boot支持的模板引擎)。
注意:这些示例只是非常基本的表示,并没有包含数据库交互、用户认证、支付处理、错误处理等商城应用所需的关键功能。在实际项目中,你需要考虑这些因素,并可能使用更复杂的框架和库来实现。