微信悬浮窗——信息流大战

关于浮窗的改动体现在以下三点:

首先,点击浮窗后文章页面直接缩小为圆形浮窗按钮,返回到上级菜单。而原置顶功能在置顶后仍然处在文章页面,返回微信首页才能看到置顶条。


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其次,浮窗可以拖动改变位置,拖动到右下角红色区域就可以丢弃取消,同样,唤醒浮窗,也可以用同样的滑动手势来实现。


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就像在微信聊天列表页面下拉唤醒小程序列表一样,在如此有限的界面中,腾讯用交互创新,建立新入口的能力,已经炉火纯青。

最后一点,也是最为重要的一点,浮窗功能在页面层级上要高于微信已有的 UI 界面——这意味着只要不关闭浮窗,它就将一直如影随形地「浮」在每一个页面,甚至包括聊天。

相当于将浮窗的存在感提高到和缩小的语音视频聊天一样,如同许多苹果用户喜欢用的 Assistive Touch 小圆点。

意义

本质上,浮窗就是模仿操作系统的多任务功能

浮窗可以让用户顺滑进行多任务切换,从而无需跳转到其他app,和小程序一样,都是为了把流量锁在自己体内

而对于微信生态中的公众号等功能,相当于多了一个入口,意味着,现在起,微信将看一看为代表的信息流业务提高到和im聊天功能同等重要的地位。因为,从路径上来说,由于浮窗的强存在感,你会在回完消息后继续回到信息流;层次设计上,甚至高于小程序,目前,小程序还不能缩小为浮窗(小程序是承接腾讯体系内交易容器和载体),所以争夺信息流对于腾讯来说是最高优先级

信息流


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微信公号同样在这一次进行了「大改版」,朋友圈个人主页、公众号主页和文章阅读页都取消了顶部黑框,展示面积变大,总体体验变得更加沉浸式。

微信的这次年度升级,祭出的一系列组合拳,其实更像是一次战略防御,这是因为,包括抖音和快手在内短视频产品,对微信流量的侵蚀(公号、朋友圈时长减少)越发显著。目前,在短视频 App 前 20 名当中,有 6 个 App 的日均在线时长都超过了一个小时。


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据 QuestMobile 数据,受短视频冲击,即时通讯目前的时长占比,已经从 37% 下降到了 32.2%。可以看到这张图中,两者是此消彼长的替代性关系。

一场「用户时间保卫战」

随着互联网的流量故事触碰到了天花板,App 之间,就变成了「时间的战争」。道理并不复杂,当互联网用户数量增长已到极限,要想赚更多的钱,就只能获取每个用户更多的停留时长

然而,对腾讯而言,当它完成对所有互联网用户的“规模圈地”之后,却猛然发现,自己已不能完全基于这个规模来获取时间。以抖音为代表的短视频的崛起,在很短时间里几乎侵蚀了腾讯的社交根基。

要知道,腾讯商业模式的基石——社交和游戏,最厉害之处就是对用户时间的占有,拥有用户时间意味着一切。这也是为何腾讯在产品层面,会做很多看似克制、内敛的努力,因为不想打扰和刺激用户而丢失用户时间。

只要用户把尽可能多的时间用在腾讯的软件里,无论自己如何变现,以及通过投资寻找生态伙伴来变现,都是水到渠成的。在当今中国的投资市场上,腾讯之所以能形成多金又不管事的“好金主”人设,也是因为其所拥有的海量用户时间带来的超高利润。

今年以来,马化腾在短视频领域表现出非常激进的一面,其实都是有迹可寻的,背后是短视频动摇了其流量核心——一旦失去用户时间, 腾讯的主营业务就难言成功。而当主营业务走下坡路,流量优势的萎缩甚至会影响其投资生态。虽然腾讯投资早已声名在外,但细究起来,若非因为其自身产品的流量优势,许多被其投资的企业并不会站队腾讯,而一旦基于时间垄断的流量红利趋于减弱,腾讯投资生态的脆弱性就可能会暴露出来。

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