线性表,全名为线性存储结构。线性表的存储数据的方式可以理解为“把所有数据用一根线串起来,在存储到物理空间中”,我们可以选择以下两种方式
1)顺序存储结构:如左图,将数据以此存储在连续的整块物理空间中,这种存储结构称为顺序存储结构,简称顺序表
2)链式存储结构:如右图,数据分散的存储在物理空间中,通过一根线保存着它们之间的逻辑关系,这种存储结构称为链式存储结构,简称链表
用一段地址连续的存储单元依次存储数据的结构为顺序存储结构
存储器中的每个存储单元都有自己的编号,这个编号称为地址
每个数据元素,不管它是整型,实型,还是字符型,他都是需要占用一定的存储单元空间的,假设占用的是c个存储单元,那么对于线性表的第i个元素ai的存储位置可以由a1推导出
*Loc(ai)=Loc(a1)+(i-1)c
1)对于存取操作
线性表的顺序存储结构,对于存取操作,其时间复杂度为O(1),因为元素位置可以直接计算得到
2)对于插入和删除操作
对于插入和删除操作,其时间复杂度为O(n),因为插入和删除后,需要移动其余的元素
因此,线性表顺序存储结构比较适用于元素存取操作较多,增删操作较少的场景
一个或多个结点组合而成存储数据的结构称为链式存储结构
结点一般由数据域和指针域两个部分组成,其中,数据域用来存储真实数据元素,指针域用来存储下一个结点的地址
1)对于存取操作
假设我们需要获取第i个元素,则必须从第一个结点开始依次遍历,知道达到第i个结点,因此对于单链表结构而言,其数据存取的时间复杂度为O(n)
2)对于插入和删除操作
对于单链表而言,对于任何一个位置进行增删操作,其时间复杂度都为O(n),因为需要先进行遍历找到目标元素
此外常见的还有循环链表和双向链表
循环链表是指使整个单链表形成一个环,将单链表中的终端结点的指针端由空指针改为指向头结点
双向链表指的是,在每个结点中额外设置一个指向前结点的指针域的链表
1)对于存取操作
线性表的为元素位置可以直接计算得到,时间复杂度为O(1),而链表需要从第一个元素依次遍历到达第i个结点才能得到他的地址进行读取,时间复杂度为O(n),因此对于读取操作,顺序表要好于链表
2)对于插入和删除操作
线性表对于插入和删除操作,因为插入和删除后,需要移动其余的元素,因此其时间复杂度为O(n)
链表因为要找到需要进行操作的结点位置之后才能修改指针域,因此其时间复杂对也为O(n)
但是为什么对于插入或删除数据越频繁的操作,单链表的效率就越明显?
链表和数组的插入删除时间复杂度都是O(n),为什么链表效率高?
因为两个O(n)的具体意义是不同的
写入场景,任意位置写入,定位复杂度:数组O(1),链表O(n),写入复杂度:数组O(n),链表O(1),在写入场景中,数组链表的复杂度是定位和写入复杂度之和,都是O(n),但是写入比定位的O(n)慢得多,所以表面上看起来是一样的O(n),但是实际时间还是会差很多,所以说链表的写入效率更高
创建链表(尾插)
// 一个简单结构体,只存一个数
typedef struct Node
{
int data;
struct Node *next;
}Node;
// 声明结构体struct Node之后使用Node去定义结构体,用作链表的结点,其中int类型的data用作结点的数据域,struct Node*类型的next指针作为指针域
Node* creat_tail(int count){
// 传过来的int类型的count表示链表的结点个数
// 使用尾插法初始化以及创建链表,返回的链表的头结点的地址
Node* head;
// 头节点
Node* tail;
// 尾结点
Node* temp;
// 临时中转的结点,负责尾插
head = (Node*)malloc(sizeof(Node));
// malloc(sizeof(Node))用来分配地址空间,同时返回地址,这里给head头结点分配了一个空间
tail = head;
// 最初始的情况头结点和尾结点是一个
for(int i=0;i<count;i++){
// 传过来的int类型的count表示链表的结点个数
temp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
// 创建一个结点,分配地址
cin>>temp->data;
// 分配数据域
temp->next=NULL;
// 分配指针域为NULL(因为创建的结点都是要先插在最后)
tail->next=temp;
// 原来的尾结点指向temp之一块区域
tail=temp;
// temp成为新的尾结点,循环创建
}
return head;
}
打印链表
void printlist(Node* head){
// 依次遍历结点,输出数据域直到找不到下一个结点,也就是p->next==NULL,找不到下一个结点,遍历完所有结点
cout<<"结点打印"<<endl;
Node* p;
p=head->next;
while(p!=NULL){
cout<<p->data;
p = p->next;
cout<<endl;
}
cout<<"结点打印完成"<<endl<<endl;
}
查找
int findNode(Node* head,int* num,int find){
// 输入数值查找在结点中的位置
// 查找结点,找到返回1,找不到返回0,同时给传过来的num赋值,赋值为找到的第一个结点的位置
Node *p;
p=head->next;
int count=0;
while(p!=NULL){
count++;
if(p->data==find){
*num=count;
cout<<"findNode找到了,他的位置是:"<<*num<<endl<<endl;
return 1;
}
p=p->next;
}
cout<<"findNode没找到"<<endl<<endl;
return 0;
}
int findNodeByKey(Node* head,int* num,int key){
// 输入数值查找在结点中的位置
// 查找结点,找到返回1,找不到返回0(越界不越界),同时给传过来的num赋值,赋值为找到的结点的数据域
Node *p;
p=head->next;
int count=0;
while(p!=NULL){
count++;
if(count==key){
*num=p->data;
cout<<"findNodeByKey找到了,他的数据是:"<<*num<<endl<<endl;
return 1;
}
p=p->next;
}
cout<<"findNodeByKey没找到"<<endl<<endl;
return 0;
}
修改
int changeData(Node* head,int key,int num){
// int表示要修改的key,num表示要修改成的值
Node *p;
p=head->next;
int count=0;
while(p!=NULL){
count++;
if(count==key){
p->data=num;
cout<<"修改成功"<<endl<<endl;
return 1;
}
}
cout<<"修改失败"<<endl<<endl;
return 0;
}
删除
int deleteByKey(Node* head,int key){
Node *p;
Node *pNext;
p=head;
pNext=p->next;
int count=0;
while(pNext!=NULL){
count++;
if(count==key){
p->next=pNext->next;
free(pNext);
// 释放空间
cout<<"删除成功"<<endl<<endl;
return 1;
}
p=p->next;
pNext=p->next;
}
cout<<"删除失败"<<endl<<endl;
return 0;
}
增添
int addByKey(Node* head,int num,int key){
Node *p;
Node *pNext;
Node *temp;
p=head;
pNext=p->next;
int count=0;
while(p!=NULL){
count++;
if(count==key){
temp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
temp->data=num;
p->next=temp;
temp->next=pNext;
cout<<"插入成功"<<endl<<endl;
return 1;
}
p=p->next;
pNext=p->next;
}
cout<<"插入失败"<<endl<<endl;
return 0;
}
整合
#include<stdio.h>
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
// 一个简单结构体,只存一个数
typedef struct Node
{
int data;
struct Node *next;
}Node;
// 声明结构体struct Node之后使用Node去定义结构体,用作链表的结点,其中int类型的data用作结点的数据域,struct Node*类型的next指针作为指针域
Node* creat_tail(int count){
// 传过来的int类型的count表示链表的结点个数
// 使用尾插法初始化以及创建链表,返回的链表的头结点的地址
Node* head;
// 头节点
Node* tail;
// 尾结点
Node* temp;
// 临时中转的结点,负责尾插
head = (Node*)malloc(sizeof(Node));
// malloc(sizeof(Node))用来分配地址空间,同时返回地址,这里给head头结点分配了一个空间
tail = head;
// 最初始的情况头结点和尾结点是一个
for(int i=0;i<count;i++){
// 传过来的int类型的count表示链表的结点个数
temp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
// 创建一个结点,分配地址
cin>>temp->data;
// 分配数据域
temp->next=NULL;
// 分配指针域为NULL(因为创建的结点都是要先插在最后)
tail->next=temp;
// 原来的尾结点指向temp之一块区域
tail=temp;
// temp成为新的尾结点,循环创建
}
return head;
}
void printlist(Node* head){
// 依次遍历结点,输出数据域直到找不到下一个结点,也就是p->next==NULL,找不到下一个结点,遍历完所有结点
cout<<"结点打印"<<endl;
Node* p;
p=head->next;
while(p!=NULL){
cout<<p->data;
p = p->next;
cout<<endl;
}
cout<<"结点打印完成"<<endl<<endl;
}
int findNode(Node* head,int* num,int find){
// 输入数值查找在结点中的位置
// 查找结点,找到返回1,找不到返回0,同时给传过来的num赋值,赋值为找到的第一个结点的位置
Node *p;
p=head->next;
int count=0;
while(p!=NULL){
count++;
if(p->data==find){
*num=count;
cout<<"findNode找到了,他的位置是:"<<*num<<endl<<endl;
return 1;
}
p=p->next;
}
cout<<"findNode没找到"<<endl<<endl;
return 0;
}
int findNodeByKey(Node* head,int* num,int key){
// 输入数值查找在结点中的位置
// 查找结点,找到返回1,找不到返回0(越界不越界),同时给传过来的num赋值,赋值为找到的结点的数据域
Node *p;
p=head->next;
int count=0;
while(p!=NULL){
count++;
if(count==key){
*num=p->data;
cout<<"findNodeByKey找到了,他的数据是:"<<*num<<endl<<endl;
return 1;
}
p=p->next;
}
cout<<"findNodeByKey没找到"<<endl<<endl;
return 0;
}
int changeData(Node* head,int key,int num){
// int表示要修改的key,num表示要修改成的值
Node *p;
p=head->next;
int count=0;
while(p!=NULL){
count++;
if(count==key){
p->data=num;
cout<<"修改成功"<<endl<<endl;
return 1;
}
}
cout<<"修改失败"<<endl<<endl;
return 0;
}
int deleteByKey(Node* head,int key){
Node *p;
Node *pNext;
p=head;
pNext=p->next;
int count=0;
while(pNext!=NULL){
count++;
if(count==key){
p->next=pNext->next;
free(pNext);
// 释放空间
cout<<"删除成功"<<endl<<endl;
return 1;
}
p=p->next;
pNext=p->next;
}
cout<<"删除失败"<<endl<<endl;
return 0;
}
int addByKey(Node* head,int num,int key){
Node *p;
Node *pNext;
Node *temp;
p=head;
pNext=p->next;
int count=0;
while(p!=NULL){
count++;
if(count==key){
temp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
temp->data=num;
p->next=temp;
temp->next=pNext;
cout<<"插入成功"<<endl<<endl;
return 1;
}
p=p->next;
pNext=p->next;
}
cout<<"插入失败"<<endl<<endl;
return 0;
}
int main(){
Node* header=creat_tail(10);
printlist(header);
int num=0;
findNode(header,&num,5);
findNodeByKey(header,&num,5);
changeData(header,1,10);
printlist(header);
deleteByKey(header,10);
printlist(header);
addByKey(header,999,10);
printlist(header);
}