python数值积分_Python求解数值积分

​ 本小节求解下述定积分:

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int_{0.7}^4(cos(2πx)e^{-x}+1.2)mathrm{d}x

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数值积分-integrate

​ integrate模块提供了好几种数值积分的方法,包括常微分方程组(ODE)的数值积分。相关函数列表如下:

函数名

作用

函数名

作用

quad()

一元定积分

dblquad()

二元定积分

triquad()

三元定积分

odeint()

计算常微分方程组的数值解

微实践 - 定积分求解

​ 本小节求解下述定积分:

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int_{0.7}^4(cos(2πx)e^{-x}+1.2)mathrm{d}x

$$

​ 为了方便说明,我们先使用下述代码画出示意图:

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14import numpy as np

from matplotlib import pyplot as plt

x = np.linspace(0,6,1000)

y = np.cos(2*np.pi*x)*np.exp(-x)+1.2

plt.axis([np.min(x),np.max(x),0,np.max(y)])

plt.plot(x,y,label="$cos(2πx)e^{-x}+1.2$") #画曲线,带图示

plt.fill_between(x,y1=y,y2=0,where=(x>=0.7)&(x<=4), #填充积分区域

facecolor='blue',alpha=0.2)

plt.text(0.5*(0.7+4),0.4,r"$int_{0.7}^4(cos(2πx)e^{-x}+1.2)mathrm{d}x$",

horizontalalignment='center',fontsize=14) #增加说明文本

plt.legend() #显示图示

plt.show()

执行结果:

​ plt.axis()函数设定了图的坐标范围。fill_between(x,y1=y,y2=0,where=(x>=0.7)&(x<=4)…)则用于填充积分区域,其中,x和y1构成曲线1; x和y2=0构成曲线2(也就是横坐标线);该函数填充两条曲线之间x值域为[0.7,4]的部分,where参数指明了这个值域。facecolor指定填充颜色,alpha参数指定透明度。

​ plt.text()则在图上添加文本,前两个参数指定了文本的坐标位置,horizontalalignment=’center’要求文本在指定的位置水平居中摆放(指定位置位于文本的水平中心)。r”$…$”为文本内容:字符串前加表示放弃对字符串内的内容进行转义;两个”为文本内容:字符串前加r表示放弃对字符串内的内容进行转义;两个$包含起来说明其中的内容为LaTeX格式的公式。

​ 显然,上述定积分就是上图中阴影部分的面积。

​ 方法1:分成小矩形,计算面积和

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7import numpy as np

x = np.linspace(0.7,4.0,1000)

y = np.cos(2*np.pi*x)*np.exp(-x)+1.2

dx = x[1] - x[0] #每个矩形的宽度

fArea = np.sum(y*dx) #矩形宽*高,再求和

print("Integral area:",fArea)

执行结果:

1Integral area: 4.032803310221616

​ 上述代码中,把曲线的阴影部分分成1000个矩形,每个矩形的宽都是dx,第i个矩形的高则是yi。每个矩形的长乘宽,再求和,得积分面积。

​ 方法2:使用quad()函数进行积分

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9import math

from scipy import integrate

def (x):

print("x=",x) #用于展示quad()函数对func的多次调用

return math.cos(2*math.pi*x)*math.exp(-x)+1.2

fArea,err = integrate.quad(func,0.7,4)

print("Integral area:",fArea)

执行结果:

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7x= 2.35

x= 0.7430542279466668

x= 3.9569457720533334

x= 2.4613227224815875

...

x= 3.4178741117287044

Integral area: 4.029065401143393

​ 首先,我们定义了一个函数func(),它根据x计算y值。当对单个数值进行计算时,numpy的ufunc并不具备速度优势,所以我们使用了math模块。

​ integrate.quad()专门用于计算一元定积分,fArea,err = integrate.quad(func,0.7,4)取x值域[0.7,4]进行数值积分,在积分过程中,会反复调用func()函数计算y值。其返回一个元组,包括积分结果及误差。

​ integrate.quad()计算的积分会比方法1的矩形面积求和方法更加精确。

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