Unity安卓Gradle打包的一些报错

先是出现了个关于gradle工具的"android.enableR8 = false"的错误,说是gradle在5.0以上就不支持对该参数的修改(改成true或其他也是报错),

解决:直接找到对应编辑器下的,例:2021.3.26f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\GradleTemplates下的gradleTemplate.properties,用记事本打开,找到android.enableR8这行参数,把他删掉。

再次打包紧接着又出现了一个错误。一样是gradle

一长串的报错下有个

* What went wrong:
Execution failed for task ':launcher:packageRelease'.
> A failure occurred while executing com.android.build.gradle.internal.tasks.Workers$ActionFacade
   > com.android.ide.common.signing.KeytoolException: Failed to read key AndroidDebugKey from store "C:\Users\Samprit Hazra\.android\debug.keystore": Invalid keystore format
                        

参照了这篇博客的操作

unity3d2021.3.11f1生成android的APK遇到的问题及解决方法_> configure project :launcher warning: the option -CSDN博客z

直接找到C:\Users\Samprit Hazra\.android\debug.keystore,给debug.keystore及debug,keystore.lock两个文件都删除,打包通过了。

能力有限,不明白这样头疼砍头的操作是否有效,但打包顺利成功。

仅提供解决报错的参考。

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