由于Android的开放特性,加上国内app开发者的觉悟普遍不高的情况下,越来越多的app开始利用安卓的系统特性甚至可以称为漏洞,故意让app退出后仍然占用大量的硬件资源。 越来越多的应用会在后台运行时“假死”,即不进入真正的Sleep,而是不断在后台轮询搜集用户行为或者保持某些长链接来保障数据的实时性。而Android系统自身并未出台对应的策略来约束或者限制这类应用行为,当这类应用越来越多,就会导致用户的Android设备电量消耗越来越高、手机越来越烫、流量偷跑、话费超标等情况。
google也已经意识到这个问题,并且从Android M(即6.0)开始引入 Doze Mode,中文翻译为“打旽模式”,但专业术语的翻译为“低电耗模式”和“应用待机模式”,android系统的这两个模式都是采用 Doze Mode 来实现的。
doze 这个单词的中文翻译为“打瞌睡”,“打瞌睡”的意思就是稍微休息一下,例如我们长时间工作时,可能会觉得疲倦,这时我们会趴在桌子上眯几分钟,但是我们的思想状态是可以随时进入工作状态的,比如领导随时可能给你安排一项紧急的工作,这时你可以立即进入工作状态。
那么对于 安卓系统而言,系统在锁屏后也会选择一个合适的时机休息片刻,一旦用户再次解锁屏,系统又能立即进入工作状态。
从 Android 6.0(API 级别 23)开始,Android 引入了两个省电功能,可通过管理应用在设备未连接至电源时的行为方式为用户延长电池寿命。低电耗模式通过在设备长时间处于闲置状态时推迟应用的后台 CPU 和网络 Activity 来减少电池消耗。应用待机模式可推迟用户近期未与之交互的应用的后台网络 Activity。
低电耗模式和应用待机模式管理在 Android 6.0 或更高版本上运行的所有应用的行为,无论它们是否特别针对 API 级别 23。 为确保用户获得最佳体验,请在低电耗模式和应用待机模式下测试您的应用并对代码进行必要的调整。
需要注意的几点:
这两个模式都是通过 Doze Mode 来实现,那么至些我们可以认为 Doze Mode 只是一种技术手段的名词。
在安卓6.0及以后系统上,可以防止 doze mode 让应用进程 进程阻塞挂起状态 的保活方法:
本文主要围绕如下问题进行知识收集整理:
待机、睡眠与休眠的区别?
Android开发者官网当中提到“idle states”,该如何理解,这个状态会对设备及我们的程序造成何种影响?
进入Doze模式中的idle状态,我们的程序还能运行吗?
手机睡眠之后,为何我们写Alarm程序、来电显示程序依旧会生效?
如果你也有以上疑问,那么本文会对你解开疑惑有一定的帮助
要理解第一个问题,得先从ACPI(高级配置与电源接口)说起,ACPI是一种规范(包含软件与硬件),用来供操作系统应用程序管理所有电源接口。
ACPI将计算机系统的状态划分为四个全局状态(G0-G3),共7个状态,其中G0对应S0;G1将低功耗状态细分为四个状态,对应S1-S4;G2、G3代表关机状态分别对应S5、S6。
ACPI | State Description |
---|---|
S0 | 正常工作状态 |
S1 | CPU与RAM供电正常,但CPU不执行指令 |
S2 | 比S1更深的一个睡眠层次,这种模式通常不采用 |
S3 | 挂起到内存 |
S4 | 挂起到硬盘 |
S5 | Soft Off,CPU、外设等断电,但电源依旧会为部分极低耗设备供电 |
S6 | Mechanical Off,全部断电 |
这里只需要对ACPI的七个状态有个大致了解即可,下一节会有具体的例子来说明各个状态。
在Linux操作系统中,将电源划分为如下几个状态:
ACPI State | Linux State | Description |
---|---|---|
S0 | On(on) | Working |
S1 | Standby(standby) | CPU and RAM are powered but not executed |
S2 | ------ | ------ |
S3 | Suspend to RAM(mem) | CPU is Off,RAM is powered and the running content is saved to RAM |
S4 | Suspend to Disk(disk) | All content is saved to Disk and power down |
S5 | Shutdown | Shutdown the system |
挂起到内存,俗称待机、睡眠(Sleep),进入该状态,系统的主要工作如下:
挂起到硬盘,俗称休眠(Hibernation)将系统当前的运行状态等数据保存到硬盘上,并自动关机。下次开机时便从硬盘上读取之前保存的数据,恢复到休眠关机之前的状态。
譬如在休眠关机时,桌面打开了一个应用,那么下一次开机启动时,该应用也处于打开状态。而正常的关机-开机流程,该应用是不会打开的。
Linux内核代码声明如下,位于kernel/power/suspend.c
在新版内核中,进程freeze的功能被单独抽离出来作为一个电源状态,该状态仅仅是冻结进程,并不会使系统进入低功耗状态(如切断CPU时钟源、关闭外设供电等)。
相关宏定义位于:linux/include/linux/suspend.h
其中状态4就是STD,所谓的休眠状态(Hibernation)
小结:
至此,我们可以知道,睡眠与休眠是2个不同的概念,睡眠属于STR,而休眠属于STD,切勿混为一谈。
网上也有很多关于“Android休眠”的文章,事实上,Android手机压根儿就不支持休眠模式。
#查看系统支持的电源模式
$ cat /sys/power/state
#休眠系统命令
$ sudo pm-hibernate
看来Ubuntu-17.0.4版本是不支持休眠功能了,state当中并没有disk,执行休眠命令也提示找不到。
在公司测试Ubuntu-16.0.4是支持休眠的,休眠时会将当前RAM中的数据保持至swap分区,以供后续恢复。
adb shell
su
cat /sys/power/state
freeze men
这里我使用的是模拟器查看的,真机也一样,Android手机是不支持休眠模式的,休眠模式需要一块与RAM大小一致存储空间,这在移动设备上可是个不小的开销。
Android上的Idle状态分为二类:Cpu Idle和Device Idle
Linux系统运行的基础是基于进程调度,实际上内核调度的线程(task),内核并不会区分线程与进程,都将他们当做一个线程(task)来处理;当所有的进程都没事儿干的时候,系统就会启用idle进程,使系统进入低功耗状态(如关闭一些服务、模块功能,降低CPU工作频率等),即idle状态,以达到省电的目的。
idle状态又可以划分为不同的层级,以MTK的芯片为例,通常划分为以下几个状态:
|状态|描述|
|soidle(screen on idle)|亮屏 Idle 模式,该模式下与正常工作状态差别不大,唯一的区别就cpu处于空闲状态|
|rgidle|浅度 Idle 模式,cpu处于 WFI(wait for interrupt),屏幕熄灭,同时关闭一些不需要的服务及模块,注意此状态cpu的时钟源与RTC模块是工作正常的,此时是可以通过TimerTask的定时触发激活系统的,TimerTask依赖于CPU的RTC模块,而Alarm则依赖于PMIC的RTC模块|
|dpidle(deep idle)|深度idle模式,该模式下cpu的时钟源和hrtimer(高精度定时器模块(RTC))被关闭,所有进程(包括系统进程)被冻结,即进入上文所述的睡眠状态|
idle进程是由原始进程(pid=0)在初始化init进程(pid=1)之后演变而来,可以说是init进程的祖先,关于其详细介绍可参考如下链接:
Linux Idle基础
魅族内核团队:CPUIDLE 之低功耗定时器
Device Idle属于Doze模式中概念,即指当手机屏幕熄屏、不充电、静置不动,有网友分析了源码,指出6.0手机需要静置1时4分30秒才能进入Doze模式。
Doze模式的限制
Android Doze模式源码分析
Android采用linux内核,所以电源状态整体上是与linux操作系统相同,下图是Android的电源管理框架:
![[8.Attachments/image/03c0780bd6defe2a2ac87b583ac7a8ac_MD5.jpg]]
唤醒锁,一种锁机制,用于阻止系统进入睡眠状态,只要有应用获取到改锁,那么系统就无法进入睡眠状态。
该机制起初是早期Android为Linux内核打得一个补丁,并想合入到linux内核,但被Linux社区拒绝,后续Linux内核引入自己的Wakelock机制,Android系统也使用的是linux的Wakelock机制,所以该机制并非Android特有的机制。
Android系统提供了两种类型的锁,每一个类型又可分为超时锁与普通锁,超时锁,超时会自动释放,而普通锁则必需要手动释放:
类型 | 描述 |
---|---|
WAKE_LOCK_SUSPEND | 阻止系统进入睡眠状态(STR) |
WAKE_LOCK_IDLE | 阻止系统从idle进程进入那些具有较大中断时延、禁用了较多中断源的低功耗状态(睡眠除外),持有该类型的锁,不影响系统进入睡眠状态。自Android API-17(对应android linux内核版本3.4)移除了该类型的唤醒锁。 |
中断时延:计算机接收到中断信号到操作系统作出响应,并完成转入中断服务程序(ISR)的时间。 | |
内核当中关于WakeLock的主要源码位于: | |
kernel_common/include/linux/wakelock.h | |
kernel_common/kernel/power/wakelock.c |
应用层提供的锁类型如下,这些锁都需要手动释放:
FLAG | CPU | 屏幕 | 键盘 |
---|---|---|---|
PARTIAL_WAKE_LOCK | 开启 | 关闭 | 关闭 |
SCREEN_DIM_WAKE_LOCK | 开启 | 变暗 | 关闭 |
SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK | 开启 | 变亮 | 关闭 |
FULL_WAKE_LOCK | 开启 | 变亮 | 变亮 |
锁的释放 | |||
Linux3.4内核中摒弃了之前的wakelock机制,引入wakeup source机制来进行睡眠管理,为了保证上层接口不变,Android的Linux内核便将wakeup source包装成wakelock,WakeLock的数据结构如下: | |||
当我们应用层释放锁之后,它并不会马上消失。wakelock分为激活和非激活状态,非激活状态300S之内,无人在申请wakelock,那么它将从红黑二叉树,LRU链表当中删除,如此便可复用锁,节省系统开销。 | |||
睡眠触发入口 | |||
在wakelock中,有3个地方可以让系统从early_suspend进入suspend状态。 |
关于autosleep机制的内核源码分析,可以参考如下文章:
Android autosleep机制
预挂起机制是Android特有的挂起机制, 这个机制作用是关闭一些与显示相关的外设,比如LCD背光、重力感应器、 触摸屏,但是其他外设如WIFI、蓝牙等模块等并未关闭。
此时,系统依旧可以处理事件,如音乐播放软件,息屏后依旧能播放音乐。
需要注意的是Early Suspend机制与WakeLock机制相互独立,就算有应用持有wakelock锁,系统依旧可以通过Early Suspend机制关闭与显示相关的外设。
注意:
Android 4.4起,也就是引入ART的版本,摒弃了early suspend机制,改用了fb event通知机制,即后续版本只有suspend、resume以及runtime suspend、runtime resume。
迟唤醒机制,用于唤醒预挂起的设备
一般情况下,当我们息屏后,系统将先通过Early Suspend机制进入Idle状态,如果满足进入睡眠的条件(没有进程持有唤醒锁)则会通过Linux的Suspend机制进入Sleep(睡眠)状态。
内核源码流程分析可参考如下文章:
源码位于kernel_common/kernel/power/main.c:
Android中休眠与唤醒之wake_lock, early_suspend, late_resume
看到这儿,不知你是否疑问,既然系统睡眠了,CPU断电不执行指令了,为何我们定的Alarm会生效以及能接收到来电?
原来Android在硬件架构上将处理器分为二类:Application Processor(AP)和Baseband Processor(BP),AP是ARM架构的处理器,用于运行Linux+Android系统,耗电量高;BP用于运行实时操作系统(RTOS),用于处理手机通信,耗电量低。
当AP进入睡眠,有来电时,Modem(调制解调器)将唤醒AP;而我们平时所用的Alarm在硬件上则是依赖PMIC(电源管理芯片)中的RTC模块,所以即使AP断电进入睡眠,我们定的闹钟依旧会生效。
若想更深入的了解,则可参考Android RIL机制相关的文章。