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1. 标准库中的string类头文件 #include
1. string类对象的常见构造
2. string类对象的容量操作
2.1 auto和范围for
auto关键字
在迭代器里面:
范围for
范围for使用aotu
3. string类对象的访问及遍历操作
4. string类对象的修改操作
5. string类非成员函数
6. string类的模拟实现
6.1 经典的string类问题
6.2 浅拷贝
6.3 深拷贝
6.3.1 传统版写法的String类
6.3 写时拷贝(了解)写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。
1.1 string类的常用接口说明(注意下面我只讲解最常用的接口)
string() (重点) | 构造空的string类对象,即空字符串 |
string(const char* s) (重点) | 用C-string来构造string类对象 |
string(size_t n, char c) | string类对象中包含n个字符c |
string(const string&s) (重点) | 拷贝构造函 |
void Teststring()
{
string s1; // 构造空的string类对象s1
string s2("hello bit"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
string s3(s2); // 拷贝构造s3
}
函数名称 | 功能说明 |
size(重点) | 返回字符串有效字符长度 |
length | 返回字符串有效字符长度 |
capacity | 返回空间总大小 |
empty (重点) | 检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false |
clear (重点) | 清空有效字符 |
reserve (重点) | 为字符串预留空间** |
resize (重点) | 将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充 |
注意:
1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, charc)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
string s;
//reserve 开空间 为字符串预留空间
//提前开空间,避免扩容,提高效率
//reserve不会改变s.size()的大小,特别是reserve企图把s的大小变小时,最小只能变成s所存的内存大小
//但是capacity会跟着reserve改变
s.reserve(100);//开内存空间的大小,但会涉及内存对齐
//返回空间总大小
int sz=s.capacity();
//扩容插入
s.resize(n)
//如果n比size小,就会删除数据,如果比size大就会扩容,插入数据
s[i] //可以特别访问i位置的字符
#include
using namepace std;
int main()
{
string s;
s = "xxxyyy";
cout << s << endl;
//头插
s.insert(0, "hello");
cout << s << endl;
//中间插入
s.insert(3, "bit");
cout << s << endl;
//插入一个字符
char ch='t';
s.insert(0,1,ch);
s.insert(s.begin(),ch);
return 0;
}
//下标为1的位置删除一个字符
s.erase(1, 1);
//下标为0的位置删除3个字符
s.erase(0, 3);
//若只写一个参数,那么就从下标开始全部删除后面的字符
string = "hello world";
s.erase(6);//"hello"
//与s[i]不同,这可能会覆盖数据,但replace就会移动数据
string s="hello world";
s.replace(5,1,"%%"); //"hello%%world"
string s("hello bit hello world");
cout << s << endl;
int pos = s.find(' ');
//整形的最大下标就是npos,如果没有找到就返回npos ,,string::npos
while (pos != string::npos)
{
s.replace(pos, 1, "%%");
pos = s.find(' ');
}
cout << s; //hello%%bit%%hello%%world
//但上面效率实在太低,每次遇到依次空格,字符串就要整体后移,
//如果构造一个新的字符串,就只要O(n)
string tmp;
for(auto e : s)
{
if(e==' ') tmp+="%%";
else tmp+=e;
}
string s = "abcdefg";
string str=s.substr(3, 2);
cout << str << endl; //de
int pos = s.find("d");
string _str = s.substr(pos);
cout << _str<
cin:(遇到换行和空格都分割)
string str1, str2;
cin >> str1 >> str2; //asd jkl
cout << str1 << endl << str2 << endl; //自动遇到空格分隔 str1="asd" str2="jkl"
getline:(默认只遇到换行才分割)
string s;
getline(cin,s); //asd jkl
cout<
1)在这里补充2个C++11的小语法,方便我们后面的学习。
2)在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,后来这个不重要了。C++11中,标准委员会变废为宝赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
3)用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
4)auto不能作为函数的参数,可以做返回值,但是建议谨慎使用
5)auto不能直接用来声明数组
#include
#include
#include
对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此
C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围,自动迭代,自动取数据,自动判断结束。范围for可以作用到数组和容器对象上进行遍历
范围for的底层很简单,容器遍历实际就是替换为迭代器,这个从汇编层也可以看到。
string s1="asdfg";
for(auto ch : s1) cout<
函数名称 | 功能说明 |
operator[] (重点) | 返回pos位置的字符,const string类对象调用 |
begin+ end | begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
rbegin + rend | begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
范围for | C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式 |
函数名称 | 功能说明 |
push_back | 在字符串后尾插字符c |
append | 在字符串后追加一个字符串 |
operator+= (重点) | 在字符串后追加字符串str |
c_str(重点) | 返回C格式字符串 |
find + npos(重点) | 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
rfind | 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
substr | 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回 |
注意:
1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
函数 | 功能说明 |
operator+ | 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低 |
operator>> (重点) | 输入运算符重载 |
operator<< (重点) | 输出运算符重载 |
getline (重点) | 获取一行字符串 |
relational operators (重点) | 大小比较 |
上面的几个接口大家了解一下,下面的OJ题目中会有一些体现他们的使用。string类中还有一些其他的操作,这里不一一列举,大家在需要用到时不明白了查文档即可。
上面已经对string类进行了简单的介绍,大家只要能够正常使用即可。在面试中,面试官总喜欢让学生自己来模拟实现string类,最主要是实现string类的构造、拷贝构造、赋值运算符重载以及析构函数。大家看下以下string类的实现是否有问题?
浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。
就像一个家庭中有两个孩子,但父母只买了一份玩具,两个孩子愿意一块玩,则万事大吉,万一不想分享就你争我夺,玩具损坏。
可以采用深拷贝解决浅拷贝问题,即:每个对象都有一份独立的资源,不要和其他对象共享。父母给每个孩子都买一份玩具,各自玩各自的就不会有问题了。
如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。
class String
{ p
ublic:
String(const char* str = "")
{
// 构造String类对象时,如果传递nullptr指针,可以认为程序非
if (nullptr == str)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
String(const String& s)
: _str(new char[strlen(s._str) + 1])
{
strcpy(_str, s._str);
}
String& operator=(const String& s)
{
if (this != &s)
{
char* pStr = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(pStr, s._str);
delete[] _str;
_str = pStr;
}
return *this;
}
~String()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
6.3.2 现代版写法的String类
class String
{
public:
String(const char* str = "")
{
if (nullptr == str)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
String(const String& s)
: _str(nullptr)
{
String strTmp(s._str);
swap(_str, strTmp._str);
}
// 对比下和上面的赋值那个实现比较好?
String& operator=(String s)
{
swap(_str, s._str);
return *this;
}
/*
String& operator=(const String& s)
{
if(this != &s)
{
String strTmp(s);
swap(_str, strTmp._str);
}
return *this;
} */
~String()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源.