谈谈你对多线程开发的理解?ios中有几种实现多线程的方法?

好处:

1.使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理

2.用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度

3.程序的运行速度可能加快

4·在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。

缺点:

1.如果有大量的线程,会影响性能,因为操作系统需要在它们之间切换。

2.更多的线程需要更多的内存空间。

3.线程的中止需要考虑其对程序运行的影响。

4.通常块模型数据是在多个线程间共享的,需要防止线程死锁情况的发生。

实现多线程的方法:

  • NSObject类方法

  • NSThread

  • NSOperation

  • GCD

[摘自文章](https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzUxODI3MjY2Ng==&mid=2247484668&idx=1&sn=f955f9c90c3705dcd00128ecd8e28c6a&chksm=f98a2709cefdae1f451857a6956a26fea8effa968f7815595942dff1c2d23035f8ad34bb1e53&scene=38#wechat_redirect)

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