黑马程序员----java基础:多线程

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  如果一次只完成一个事情,还是比较容易实现的,但事实上很多事情都是同时执行的,java为了模拟这种状态,引入了线程机制。

当程序同时完成多个事情时,就是所谓的多线程程序。

  在一个时刻,单核的cpu只能运行一个程序。而我们看到的同时运行效果,只是cpu在多个进程间做着快速的随机切换动作。

  所以说多线程解决了多部分同时运行的问题,但是线程太多的话肯定会影响效率。

  首先老规矩一张图来展现我们本次要介绍的内容:

黑马程序员----java基础:多线程_第1张图片

 一、实现方式

 实现线程的方式一共有两种---继承Thread类和实现Runnable接口。

1、继承Thread类。

        a、定义类继承Thread。

        b、复写Thread中的run方法。

        c、创建定义类的实例对象。

        d、调用start方法启动线程。

 

class TestThread extends Thread            // a、定义类继承Thread。
{ public void run()                    //b、复写Thread中的run方法。
 { for (int x = 0; x < 50 ;x++ ) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......"+x); } } } class Demo { public static void main(String[] args) { TestThread t1= new TestThread();//c、创建定义类的实例对象。
        TestThread t2= new TestThread(); t1.start(); //d、调用start方法启动线程。
 t2.start(); } } 

2、实现runnable接口

   a、定义类实现Runnable的接口。

        b、覆盖Runnable接口中的run方法。

        c、通过Thread类创建线程对象。

        d、调用start方法启动线程。

class TestThread implements Runnable            //a、定义类实现Runnable的接口。
{
	public void run()				// b、覆盖Runnable接口中的run方法。
	{
		for (int x = 0; x < 50 ;x++ )
		{
			System.out.println(Thread.currentThread()+"++++++"+x);
		}
	}
}
class Demo
{
	public static void main(String[] args) 
	{

		TestThread d = new TestThread();	
		Thread t1 = new Thread(d);
		Thread t2 = new Thread(d);		//c、通过Thread类创建线程对象。
		t1.start();			     //d、调用start方法启动线程。
		t2.start();
	}
}

3、实现Runnable接口的优势

  实际开发中,我们经常使用第二种方式做多线程,它的优势在于

  a、避免了按照面向对象的思想将任务封装成对象。

  b、避免了java单继承的局限性。

 

 

 

 二、线程的生命周期

线程具有生命周期,其各个生命周期的关系如下图。

 

黑马程序员----java基础:多线程_第2张图片

 

 

 

 三、线程安全

  实际开发中,使用多线程的情况有很多,比如火车站售票系统,当有多个线程做取票动作时,假设此时只有一张票,一线程将票售出,此时二线程完成了判断是否有票动作,并得出票数大于0结论。此时执行售票就会产生负数。

1、安全问题产生的原因

  a、多个线程在操纵共享数据

  b、操纵共享数据的代码有多条。

2、解决办法--同步

  将多条操作共享数据的线程代码封装起来,当有线程执行这些代码时候,其他线程不可参与。

  a、同步代码块

  

synchronized(obj) {
  //需要同步的代码 }

  b、同步函数

public synchronized void show() { //需要同步的代码
}     

3、同步函数和同步代码块的区别

  同步函数的锁是this

  同步代码块的锁是任意的(也可以是this)

  实际开发中建议用同步代码块。

4、同步的利弊

        好处:解决了多线程的安全问题。

        弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。

 5、静态函数代码块

  如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?设计模式中的单例模式给大家展示。

//懒汉式
class Single { private static Single s = null; private Single(){} public static Single getInstance() { if(s == null) { synchronized(Single.class)    //静态方法写---类名.class
 { if(s==null) s = new Single(); } } return s; } }

 

 四、线程间通信

 线程间的通信其实就是多个线程共享同一个资源。

class ResorceDemo { public static void main(String[] args) { Resorce r = new Resorce(); Input in = new Input(r); Output out = new Output(r); Thread t1 = new Thread(in); Thread t2 = new Thread(out); t1.start(); t2.start(); } } class Resorce //定义一个资源
{ String name; String sex; boolean flag = false; } class Input implements Runnable //写入资源
{ Resorce r; Input(Resorce r) { this.r = r; } public void run()//复写run方法
 { int x = 0;//x相当于一个标志.
        while (true) { synchronized(r) { if (r.flag == true) { try { r.wait(); } catch (InterruptedException e) { } } else { if (x==0) { r.name = "mike"; r.sex = "nan"; } else { r.name = "傻妞"; r.sex = "妞妞妞妞i牛i牛ii牛"; } r.flag = true; r.notify();//唤醒
 } x = (x+1)%2;//x在0和1之间相互交替.
 } } } } class Output implements Runnable //读取资源
{ Resorce r; Output(Resorce r) { this.r = r; } public void run() { while (true)//无限循环
 { synchronized(r) { if (r.flag == false) { try { r.wait(); } catch (InterruptedException e) { } } else { System.out.println(r.name + "..."+r.sex); r.flag = false; r.notify(); } } } } }

 

 

 五、常见操作方法

1,wait(): 让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池中。
2,notify():唤醒线程池中一个线程(任意).
3,notifyAll():唤醒线程池中的所有线程。
4,setPriority():设置优先级
5,yield():暂停当前线程,让其他线程执行。

 

当然,这些常见的操作方法在API中都可以查到,这不是我要说的重点,下面来对这些方法做一下比较。

 

(1)wait 和 sleep 区别?

  1,wait可以指定时间也可以不指定。    sleep必须指定时间。

  2,在同步中时,对cpu的执行权和锁的处理不同。  wait:释放执行权,释放锁。  sleep:释放执行权,不释放锁。

(2)wait(),notify(),notifyAll(),用来操作线程为什么定义在了Object类中?

                a,这些方法存在与同步中。

                b,使用这些方法时必须要标识所属的同步的锁。同一个锁上wait的线程,只可以被同一个锁上的notify唤醒。

                c,锁可以是任意对象,所以任意对象调用的方法一定定义Object类中。

 六、总结

 多线程本身也是比较复杂的问题,要完全理解它还需要时间,所谓孰能生巧,这些知识还是要多看多练多去实践才能真正掌握。

 

 

 

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