js面向对象学习 - 对象概念及创建对象

原文地址:js面向对象学习笔记

一、对象概念

对象是什么?对象是“无序属性的集合,其属性可以包括基本值,对象或者函数”。也就是一组名值对的无序集合。

对象的特性(不可直接访问),也就是属性包含两种,数据属性和访问器属性。

1、数据属性又包含

  • Configurable  //表示能否通过delete删除,默认为true;
  • Enumerable  //表示能否通过for-in循环返回属性,默认为true;
  • Writable     //表示能否修改属性的值,默认为true;
  • Value              //包含属性的数据值,默认为undefined

要修改默认属性的特性,必须使用ECMAscript5的object.defineProperty(属性的对象, 属性的名字, 需要修改的属性特性)方法。例如:

	// 1、修改默认的属性特性,

	var person = {};

	Object.defineProperty(person, "name", {

		writable : false,

		value : "abc"

	});



	alert(person.name);  //abc

	person.name = "bcd";

	alert(person.name);  //abc而不是bcd,这里在非严格模式下会忽略,在严格模式下会报错

一旦做了这样的设置之后,就不可再次修改了,否则就会报错。

	// 1、修改默认的属性特性,

	var person = {};

	Object.defineProperty(person, "name", {

		writable : false,

		value : "abc"

	});

	Object.defineProperty(person, "name", {

		writable : true,

	});

还有一点要注意的是,在调用Object.defineProperty()方法时,如果不指定第三个参数中的(Configurable,writable,Enumerable),也就是要修改的属性,那么他们都会默认为false

	// 1、修改默认的属性特性,

	var person = {};

	person.sex = "nan";

	Object.defineProperty(person, "name", {  //在这里我们修改name的值,不指定第三个参数中的属性,看结果

		// writable : false,

		value : "abc"

	});



	alert(person.name);  //abc

	person.name = "bcd";

	alert(person.name);  //abc,不可修改,默认为false

	person.sex = "nv";   //没有调用defineProperty,默认还是为true

	alert(person.sex);   //nv

  

2、访问器属性

  • Configurable
  • enumerable
  • get                //在读取属性时调用的函数
  • set                //在写入属性时调用的函数
	// 2、定义访问器属性

	var book = {

		_year : 2014,

		edition : 1

	}

	Object.defineProperty(book, 'year', {     //year在这里就是定义访问器属性

		get : function(){

			return this._year;

		},

		set : function(value){

			this._year = value;

			this.edition += value-2004;

		}

	});

	book.year = 2005;

	alert(book.edition);  // 2

 

当需要定义多个属性时,可以使用defineProperties(对象, 需要添加的属性);

	// 3、定义多个属性

	var books = {};



	Object.defineProperties(books, {

		_year : {

			value : 2004

		},

		edition : {

			value : 1

		},

		year : {

			get : function(){

				return this._year;

			},

			set : function(value){

				this._year = value;

				this.edition += value-2004;

			}

		}

	});

	// books.year = 2006;

	// alert(books._year);   ////这里就不能用这个方法赋值了,这里返回2004

	var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(books, "_year");

	descriptor.value = 2006;

	alert(descriptor.value);  //2006

	// alert(typeof descriptor.get);

 

这些概念似乎用的地方比较少,但是去理解js对象是很有作用的,基础嘛,基础永远是必须的,继续学习~

 

/*---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/

/*==========================================================================*/

(我发现等号分割线没上面短杠分割线好看)

 

二、创建对象

前几天看到这样的面试题,js创建对象的方法有几种,只知道是3种写法,并不清楚原理是什么,今天整理了下。

  1. 工厂模式
  2. 构造函数模式
  3. 原型模式
  4. 组合使用构造函数模式和原型模式

 

1、工厂模式

	// 4、工厂模式

	function createPerson(name){

		var obj = new Object();

		obj.name = name;



		obj.show = function(){

			alert(this.name);

		}

		return obj;

	}

	var person  = createPerson("ym");//不需要使用new

	person.show();

 

2、构造函数模式

构造函数的函数名大写开头,其他函数都是小写

	// 5、构造函数模式

	function Person(name, sex){

		this.name = name;

		var sex = sex; //私有

		this.show = function(){

			alert(sex);

		}

	}

	var person1 = new Person('ym', 'nan');

	alert(person1.name);    //ym

	alert(person1.sex);     //undefined

	person1.show();         //nan

与工厂模式的区别:

  • 没有显示创建对象
  • 直接赋值给this对象
  • 没有return语句

构造函数的问题:

当对象有多个实例时,这些实例的所有方法都是不同的,因为它都会创建一遍。

	// 5、构造函数模式

	function Person(name, sex){

		this.name = name;

		var sex = sex; //私有

		this.show = function(){

			alert(sex);

		}

	}

	var person1 = new Person('ym', 'nan');

	var person2 = new Person('jh', 'nv');

	// alert(person1 instanceof Person);   //true

	alert(person1.show == person2.show);   //false

 

3、原型模式

优点:可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。

	// 6、原型模式

	function Person2(){}



	Person2.prototype = {

		name : "ym",

		sex : 'nan',

		show : function(){

			alert(this.name);

		}

	}



	var a = new Person2();

	var b = new Person2();

	alert(a.show == b.show);  //true

关于prototype,对它的理解也是非常重要的,过几天再学习整理,看了好多次了,觉得还是理解不够。

prototype是一个指针,指向一个对象,而这个对象就是包含所有实例共享的属性和方法,也就是说,通过调用构造函数而创建的那个对象实例的原型对象。

 

原型模式的问题:

	// 6、原型模式

	function Person2(){}



	Person2.prototype = {

		name : "ym",

		sex : 'nan',

		love : ['a', 'b'],

		show : function(){

			alert(this.name);

		}

	}



	var a = new Person2();

	a.love.push('c');

	var b = new Person2();

	a.love.push('d');

	// alert(a.show == b.show);

	alert(a.love);   //abcd

	alert(b.love);  //abcd

 

4、组合使用原型模式和构造函数模式

通过以上的例子我们可以知道,构造函数模式,创建的方法都是不同的,都是实例自己拥有的,而原型模式定义的属性和方法是共享的,那么结合起来使用真是perfect。

	// 6、混合模式

	function Perfect(name, sex){

		this.name = name;

		this.sex = sex;

		this.love = ['a' , 'b'];

	}



	Perfect.prototype = {

		constructor : Perfect,

		show : function(){

			alert(this.love);

		}

	}

	var a = new Perfect('a', 'nan');

	var b = new Perfect('b', 'nv');

	a.love.push('c');

	b.love.push('d');

	a.show();   //abc

	b.show();	//abd

总算是整理完了,我也理解了原来创建对象的3种方法就是上面说的前3点,但最好用的是第4种。

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