一、基础知识:
理论上 Android可以处理 多达256 个手指的触摸,大概只有章鱼哥能享受这种技术带来的便利。就编程人员来说,编写多点触摸和单点触摸的方式几乎一模一样。其奥秘在于MotionEvent不仅可以封装单点触摸的消息,也可以封装多点触摸的消息。在处理单点触摸中,我们用到MotionEvent.ACTION_DOWN、ACTION_UP、ACTION_MOVE,然后用一个Switch来分别进行处理。翻开Android文档,我们就可以清楚的知道他们都是一些常量。
ACTION_DOWN 0x00000000 ACTION_UP 0x00000001 ACTION_MOVE 0x00000002
细心看看文档发现还有一些别的常量:
ACTION_POINTER_1_DOWN 0x00000005 ACTION_POINTER_1_UP 0x00000006
ACTION_POINTER_2_DOWN 0x00000105 ACTION_POINTER_2_UP 0x00000106
ACTION_POINTER_3_DOWN 0x00000205 ACTION_POINTER_3_UP 0x00000206
这些常量正是我们用来处理多点触摸的工具。
package com.example.dragscale; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.widget.Toast; public class MultiTouchActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { int action = event.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_DOWN: showMessage("第一个手指按下"); break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_UP: showMessage("第一个手指抬起"); break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_2_DOWN: showMessage("第二个手指按下"); break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_2_UP: showMessage("第二个手指抬起"); break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_3_DOWN: showMessage("第三个手指按下"); break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_3_UP: showMessage("第三个手指抬起"); break; } return true; } private void showMessage(String s) { Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(), s, Toast.LENGTH_SHORT); toast.show(); } }
上面的代码和我们处理单点触摸的方式一模一样。借助这个小小的例子,我们看看Android产生多点消息的机制。
情况一:手指1 按下 没有出现提示; 手指1 抬起 也没有出现提示;
这是很显然的,因为这时产生的消息是ACTION_DOWN 和 ACTION_UP。
情况二:手指1按下 没有提示;
手指2按下 出现手指2按下的提示;手指2抬起 出现手指2抬起的提示。
情况三:手指1 按下 没有提示;
手指2 按下 出现提示;
这时 手指1 提起 出现手指1提起的提示;手指1按下 出现手指1按下的提示;
情况四:大家可以放三个手指去尝试下,看看Android 是怎样产生这些消息的。
根据我们实验的结果,可以得到一句话:当屏幕上有一个手指时 可以完美的产生2点触摸的消息。 当屏幕上有2个手指时可以完美的产生3点触摸消息,以此类推……。所谓的完美就是指你能正确的得到到底是那个手指进行了操作。
这只是一个小小的深入,我们查看文档时,并没有发现ACTION_POINTER_2_MOVE这样的常量。当第二个手指移动时,我们怎么处理这种事件呢?其实,这样的事件常量都是有规律的单点触摸时DOWN 的最后两位是00,UP是01,MOVE是02.多点触摸时,DOWN是05,UP是06, 你可以猜猜MOVE会不会是07呢?再者,POINTER_1 的34位是00,POINTER_2的34位是01,POINTER_3是02。我们几乎可以肯定的说所谓的ACTION_POINTER_2_MOVE就是0x00000107了。
二、图片拖放和多点触摸:
1、布局文件:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity" > <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:scaleType="matrix" android:src="@drawable/pic" /> </RelativeLayout>
2、后台代码实现:
package com.example.dragscale; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.PointF; import android.util.FloatMath; import android.view.Menu; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity { private ImageView imageView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 找到这个imageView imageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageView); // 给这张图片设置触摸监听事件。 imageView.setOnTouchListener(new TouchListener()); } private final class TouchListener implements OnTouchListener { // PointF android中的一个类,用来声明一个点 private PointF startPoint = new PointF(); // 注意,这里是一个矩阵对象。 private Matrix matrix = new Matrix(); // 这个矩阵对象,用来存放用户当前手指的位置。 private Matrix currentMatrix = new Matrix(); private int mode = 0;// 表示是拖拉还是缩放图片的模式 private static final int DRAG = 1;// 这个时候表示拖拉图片 private static final int ZOOM = 2;// 这个时候表示缩放图片 private float startDis;// 开始距离 private PointF midPoint;// 中间点 // 监听到触摸事件后,会调用onTouch这个方法。 // View v, MotionEvent event这里view就是用户所触摸的控件,这里是imageView // event是用户触摸事件。 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { // 00000000 01010001 01010111 & 00000000 00000000 11111111= // 这里经过了与的运算后就得到了有用的低八位了。也就是01010111 // 八个1是十进制的255,所以这里与上255就可以了,但是这里提供了一个MotionEvent.ACTION_MASK这个的值就是255 // public final int getAction () 这里是int32位的 // int整形,来表示触摸动作,但是这里只用了低八位实现的,所以这里就屏蔽了用不到的高八位。 // ------------------单点触摸实现图片的移动--------------------- case MotionEvent.ACTION_DOWN:// 手指压下屏幕 // 当只有一根手指按下屏幕的时候,这时候他的模式为拖拉。 mode = DRAG; // 1.把照片当前的移动位置记录下来 currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());// 记录ImageView当前的移动位置 // 1.当用户的手指按到屏幕上的时候,就会得到用户按的坐标。 startPoint.set(event.getX(), event.getY()); break; // -------------------多点触摸实现缩放照片----------------------------- /* * 这里用两根手指之间的距离变化,来实现照片的缩放, 只要用两根手指之间变化后的距离,除以变化前的距离就可以知道缩放的比例了。 */ case MotionEvent.ACTION_MOVE:// 手指在屏幕移动,该 事件会不断地触发 // 手指在屏幕上移动的时候,那么就要不停的调用这个方法,来移动这张图片 if (mode == DRAG) {// 如果模式为拖拉模式 float dx = event.getX() - startPoint.x;// 得到在x轴的移动距离,此时的减去刚开始的。 float dy = event.getY() - startPoint.y;// 得到在y轴的移动距离 matrix.set(currentMatrix);// 在没有进行移动之前的位置基础上进行移动 // 在x轴和y轴上分别移动dx,和dy的距离 matrix.postTranslate(dx, dy); } else if (mode == ZOOM) {// 如果模式为缩放模式 float endDis = distance(event);// 结束距离 if (endDis > 10f) { // 这个是为了防止有些用户的手指可能会太粗糙,当按下去后会被android识别成多个手指 // 所以这里判断,当开始距离大于10个像素的时候才处理。 float scale = endDis / startDis;// 结束距离除以开始距离得到缩放倍数 matrix.set(currentMatrix);// 在之前放大的基础上放大 // 用这个矩阵来进行在x轴和y轴上的移动。 // 这里scale:在x轴的放大倍数, scale:在y轴上的放大倍数, // midPoint.x, midPoint.y指定以哪个参考点缩放。这里利用中心点为参考点 matrix.postScale(scale, scale, midPoint.x, midPoint.y); } } break; /* * MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN 当屏幕上已经有手指,再有一个手指按下屏幕就会触发这个事件。* * MotionEvent.ACTION_POINTER_1_DOWN 这里是已经有一个手指了。 * MotionEvent.ACTION_POINTER_2_DOWN 屏幕已经有一个手指了,这时候有第二个手指。 * MotionEvent.ACTION_POINTER_3_DOWN 屏幕已经有二个手指了,这时候有第三个手指。 */ case MotionEvent.ACTION_UP:// 手指离开屏 case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:// 有手指离开屏幕,但屏幕还有触点(手指) mode = 0;// 将模式归零,也就是什么模式也不是。 break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:// 当屏幕上还有触点(手指),再有一个手指压下屏幕 mode = ZOOM;// 这时候代表缩放的模式,这时候至少有两根手指,因为只有至少两根手指的时候才会触发这个 startDis = distance(event);// 计算两点之间的开始的距离 if (startDis > 10f) {// 这个是为了防止有些用户的手指可能会太粗糙,当按下去后会被android识别成多个手指 // 所以这里判断,当开始距离大于10个像素的时候才处理。 midPoint = mid(event);// 当激活了这个事件后,也就是有另一个手指触摸屏幕的时候计算中心点。 currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());// 记录ImageView当前的缩放倍数 } break; } // 设置移动后的图片的位置。 imageView.setImageMatrix(matrix); // 注意这里要返回true才可以有效果,因为这样才会把生成的移动消费掉 return true; } } /** * 计算两点之间的距离 * * @param event * @return */ public static float distance(MotionEvent event) { float dx = event.getX(1) - event.getX(0);// 这里是利用勾股定理计算的两点之间的距离 // 这是得到两点的距离,a距离,b距离 // c^2=a^2+b^2 float dy = event.getY(1) - event.getY(0); return FloatMath.sqrt(dx * dx + dy * dy);// 这个api可以开平方。 } /** * 计算两点之间的中间点 * * @param event * @return */ public static PointF mid(MotionEvent event) { float midX = (event.getX(1) + event.getX(0)) / 2; float midY = (event.getY(1) + event.getY(0)) / 2; return new PointF(midX, midY); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } }