装饰模式 Decorate

在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

特点:

(1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
(2) 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)
(3) 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
(4) 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。
 
适用于:
以下情况使用Decorator模式
1. 需要扩展一个类的功能,或给一个类添加附加职责。
2. 需要动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销。
3. 需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变的不现实。
4. 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。
 
1. 如果只有一个Concrete Component类而没有抽象的Component接口时,可以让Decorator继承Concrete Component。
2. 如果只有一个Concrete Decorator类时,可以将Decorator和Concrete Decorator合并。
// Decorator.cpp : Defines the entry point for the console application.

//



#include "stdafx.h"

#include <iostream>

#include <STRING>

using namespace std;



class Cake{

public:

    Cake():name("cake"){}

    virtual ~Cake(){}

    virtual string getname(){

        return name;

    }

public:

    string name;

};



class MikeCake:public Cake{

public:

    MikeCake(){

        this->name = "Milkcake";

    }

    MikeCake(string str){

        this->name = str;

    }

};



class Decorate:public Cake{

public:

    Decorate(Cake * p):pcake(p){}

    virtual ~Decorate(){

    };

protected:

    Cake *pcake;

};



class FlowerDecorate:public Decorate{

public:

    FlowerDecorate(Cake * p):Decorate(p){

        name = (string("flowered --> ")+=p->getname());

    }



};



class FruitDecorate:public Decorate{

public:

    FruitDecorate(Cake * p):Decorate(p){

        name = (string("fruited --> ")+=p->getname());

    }





};



int main(int argc, char* argv[])

{

    Cake * pcake = new MikeCake("cake1");

    cout<<pcake->getname()<<endl;

    cout<<FlowerDecorate(pcake).getname()<<endl;

    cout<<FruitDecorate(&FlowerDecorate(pcake)).getname()<<endl;

    delete pcake;

    return 0;

}

 

装饰模式 Decorate

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