C++设计模式--中介者模式

中介者模式(Mediator Pattern)

定义

用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。                     

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  • Mediator:中介者,它定义了一个接口用于与各个Colleague对象通信;
  • ConcreteMediator:具体的中介者,它通过协调各Colleague对象实现协作行为;并了解和维护它的各个Colleague;
  • Colleague:同事类,每一个同事类都知道它的中介者对象;每一个同时对象在需要与其他的同事通信的时候,而是与它的中介者通信。            


常用场景

  • 一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信。产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解;
  • 一个对象引用其他很多对象并且直接与这些对象通信,导致难以复用该对象;
  • 想定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。

 

优缺点

优点:

  • 减少了子类生成,Mediator将原本分布于多个对象间的行为集中在一起。改变这些行为只需生成Meditator的子类即可。这样各个Colleague类可被重

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