上一篇博客JS事件对象中,老师问JS事件处理和VB中的事件处理有什么联系?先来解决一下这个问题。举个VB.net中事件处理的样例(JS敲久了,VB习惯的都不熟悉了,看来得常常回想了):
Private Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button1.Click MsgBox("helo!") MsgBox(sender.width) '弹出触发这个事件对象的宽度 MsgBox(sender.name) '弹出触发这个事件对象的名字 MsgBox(TypeOf e Is Object) 'TRUE MsgBox(TypeOf sender Is Object) 'true End Sub</span>
解析:看上面的事件处理代码:能够看出来组成和JS中的一模一样,相同包含触发事件的对象button1,事件处理函数Click和对应要运行的函数(这里理解为事件更好)Button1.Click(即要运行的行为),可见仅仅是他们的表示方式有些不一样而已。
那么在这个事件处理中有两个參数sender和e,它们的作用又是干嘛的呢?
1、sender:触发事件的对象,这里指button,在代码中通过弹出sender.name来获取触发该事件对象的名字,sender.width来获取触发该事件对象的宽度等,可见通过sender能够获取触发该事件对象的相关信息。类型为object
2、e:这里看到e有没有认为跟JS中事件绑定中传入的參数e有点儿一样呢?它在VB中就相当于JS中浏览器默认传递给事件处理的一个事件对象。通过e能够获取相应事件的相关信息,相同在上篇博客中通过JS中事件处理中的事件对象来获取一些事件的相关信息在VB中也是能够做到的,比如改动键的样例,在VB中通过e也是能够来进行推断用户按下的键值的,仅仅是语法上不同罢了。相同它的类型为object
综上,JS中的事件处理和VB中的没啥差别(个人大胆的推測中。。。),那么了解了事件对象后,对后面理解事件绑定会有非常大的帮助。
先理解一下事件绑定:事实上,这里说到事件绑定,还是非常熟悉,C#中用到的托付就是这么个思想,VB中也用到了事件绑定AddHandler,removeHandler等都是事件绑定思想的一个应用。核心思想都是讲一个方法或事件挂载到还有一个事件或方法上去运行,调用时就好像一个代理,直接调用同一个事件或方法就能够运行规定好的同一种类型(或理解为遵循同一种规则)的全部方法或事件(纯属个人编造的句子)。
这里同一种规则在JS的事件绑定中能够理解为:比方相同都有一个触发事件的对象,后面紧跟着一个事件处理函数(onClick),在后面就是要运行的方法的详细过程等。
对于传统的事件绑定,JS中常见的有两种形式,内联和脚本样式,这样的通常能够用来处理简单的事件函数,对于略微复杂的,会有非常大弊端:
1、不能同一时候绑定多个函数。
2、统一元素上多个同样的函数,不可以自己主动屏蔽同样的函数
3、函数体内的this指向window,而不是当前的DOM对象
4、函数运行的顺序不能依照绑定顺序运行
5、须要在函数体内进行标准化event对象
针对以上问题,JS中採取现代事件绑定,但W3C中直接採取现代事件绑定addEventListener可解决以上问题,IE中(attachevent)仅仅能解决第一条和第5条。为了解决IE中this传递和标准化event问题,能够採用call传值的方式来解决。
function addEvent(obj,type,fn){ if ( typeof obj.addEventListener!='undefined'){ //W3C obj.addEventListener(type,fn,false); }else if(typeof obj.attachEvent!='undefined'){//IE obj.attachEvent('on'+type,function(){ fn.call(obj,window.event);//利用对象冒充来解决this传递问题,window.event參数的传递用来解决标准化event的问题。 }); } }
通过以上现代事件绑定后,出现一个问题,因为採用call来进行对象冒充,导致后面封装时,删除不须要的函数时出现困难,主要原因是无法识别究竟是要删除哪一个函数,假设为每个函数加上一个ID,删除时,仅仅要指明要删除的ID就能够了。针对这个问题,我们在基于JS一切皆对象的原理上,能够为每个事件加入一个属性ID,来进行识别。同一时候,针对于上述IE中出现的其余问题,採取了传统事件绑定来模拟现代事件绑定的方式来解决同样函数屏蔽和删除指定函数的问题。
1、模拟现代事件绑定
//为每一个事件分配一个计数器 addEvent.ID=1; //为了防止全局变量的灾难,所以将事件ID变为addEvent的属性 function addEvent(obj,type,fn){ if ( typeof obj.addEventListener!='undefined'){ //W3C obj.addEventListener(type,fn,false); }else { //创建一个存放事件的哈希表 if(!obj.events)obj.events={}; //第一次运行时运行 if(!obj.event[type]){ //创建一个存放事件处理函数的数组 obj.events[type]=[]; //把第一次的事件处理函数先存储到第一个位置 if(obj['on'+type]) obj.events[type][0]=fn; }else { //同一个注冊函数进行屏蔽,不加入到计数器中 if(addEvent.equal(obj.events[type],fn)) return false; //假设之后的函数与第一个相等,自己主动屏蔽 } //从第二次開始,用事件计数器来存储 obj.events[type][addEvent.ID++]=fn; //运行事件处理函数 obj['on'+type]=addEvent.exec(); //这里讲事件处理运行函数进一步封装 } }
2、封装事件处理的运行函数
addEvent.exec=function(event){ //这里须要通过传递的事件来获取事件类型 var e=event||addEvent.fixEvent(window.event); //通过addEvent事件中传递的event对象来获取type类型 var es=this.events[e.type] //将obj用this来取代获取obj对象 for (var i in es){ //这里要用this.events[e.type],不能直接用obj.events es[i].call(this,e); //IE须要传递this来弹出this.value值,解决IE中的this传递问题 } }
3、同一个注冊函数进行屏蔽
addEvent.equal=function(es,fn){ for(var i in es){ if(es[i]==fn) return true; } return false; }
4、删除事件
function removeEvent(obj,type,fn){ if(typeof obj.removeEventListener!='undefined'){ obj.removeEventListener(type,fn,false); }else { for (var i in obj.events[type]){ if(obj.events[type][i]==fn){ delete obj.events[type][i]; } } } }
能够看出,IE在模拟现代事件过程中,事件对象e起了非常大作用,通过它能够获取加入事件的类型及ID,而在删除时,正好借助于事件对象获取的属性来进行删除,非常方便。同一时候,理解了跨浏览器事件绑定的封装,对后面JS封装库理解也就简单了非常多,封装时,非常多方法也都是在这个基础上来进行的,最后若想实现连缀,须要返回封装库的一个核心对象,这也是后面学习JQuery的一个核心。
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