TCHAR,LPCSTR,LPSTR,LPCTSTR,LPTSTR简介

char是C语言标准数据类型,字符型,至于由几个字节组成通常由编译器决定,一般一个字节。Windows为了消除各编译器的差别,重新定义了一些数据类型,你提到了另外几个类型都是这样。CHAR为单字节字符。还有个WCHAR为Unicode字符,即不论中英文,每个字有两个字节组成。它实际定义在<string.h>里: typedef unsigned short wchar_t。

 

下面在看看TCHAR。如果你希望同时为ANSI和Unicode编译的源代码,那就要include TChar.h。TCHAR是定义在其中的一个宏,它视你是否定义了_UNICODE宏而定义成char或者wchar_t。如果当前编译方式为ANSI(默认)方式,TCHAR等价于CHAR,如果为Unicode方式,TCHAR等价于WCHAR。

 

不能使用类似strcpy这样的ANSI C字符串函数来处理wchar_t字符串,必须使用wcs前缀的函数,例如wcscpy。为了让编译器识别Unicode字符串,必须以在前面加一个“L”,例如:
 wchar_t *szTest=L"This is a Unicode string.";

 

 如果你使用了TCHAR,那么就不应该使用ANSI的strXXX函数或者Unicode的wcsXXX函数了,而必须使用TChar.h中定义的_tcsXXX函数。另外,为了解决刚才提到带“L”的问题,TChar.h中定义了一个宏:“_TEXT”。

 

 以strcpy函数为例子,总结一下:
 .如果你想使用ANSI字符串,那么请使用这一套写法:
 char szString[100];
 strcpy(szString,"test");
 .如果你想使用Unicode字符串,那么请使用这一套:
 wchar_t szString[100];
 wcscpyszString,L"test");
 .如果你想通过定义_UNICODE宏,而编译ANSI或者Unicode字符串代码:
 TCHAR szString[100];
 _tcscpy(szString,_TEXT("test"));

 

在当前版本LPCSTR和LPSTR没区别,即以零结尾的字符串指针,相当于CHAR *。
LPCSTR     32-bit   指针,指向一个常量字串
LPSTR        32-bit   指针,指向一个字串

根据DBCS或Unicode   自动选择char或wchar_t类型,由定义的宏_UNICODE决定
LPCTSTR   32-bit   指针,指向一个常量字串。此字串可移植到Unicode   和DBCS
LPTSTR      32-bit   指针,指向一个字串。此字串可移植到Unicode   和DBCS

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