关于类成员变量初始化顺序

       java和C#语言里类变量初始化的顺序是

1   类成员变量初始化先于类的构造函数

2   静态成员变量先于实例变量

3   父类成员变量先于子类成员变量 C#相反

4   父类构造函数先于子类构造函数

 

       举一个java的例子:

class Base

{

	public static Test a=new Test("a");

	public static Test b;

	public Test c=new Test("c");

	public Test d;

	static

	{

		b=new Test("b");

	}

	public Base()

	{

		d=new Test("d");

	}

	public static void main(String[] args) {

		new Derived();

	}

}

class Derived extends Base

{

	public static Test da=new Test("da");

	public static Test db;

	public Test dc=new Test("dc");

	public Test dd;

	static

	{

		db=new Test("db");

	}

	public Derived()

	{

		dd=new Test("dd");

	}

}



class Test

{

	public Test (String name) {

		System.out.println(name);

	}

}

 

        运行结果是:

a

b

da

db

c

d

dc

dd

        C++中没有成员变量定义时初始化的方式,所以有如下几条:

1 构造函数初始化列表的变量优先于构造函数(至少明显的写在前面)

2 静态成员变量先于实例变量

3 父类成员变量先于子类成员变量

4 父类构造函数先于子类构造函数

        举一个例子:

#include <iostream>

#include <string>

using namespace std;

class Test

{

public:

	Test(string n)

	{

		cout<<n<<endl;

	}

};

class Base

{

public:

	static Test* a;

	Test* b;

	Test* c;

	Base():b(new Test("b"))

	{

		c=new Test("c");

	}

	virtual ~Base()

	{

		if(a) delete a;//似乎是很欠妥的做法

		if(b) delete b;

		if(c) delete c;

	}

};

Test* Base::a=new Test("a");

class Derived:Base

{

public:

	static Test* da;

	Test* db;

	Test* dc;

	Derived():db(new Test("db"))

	{

		dc=new Test("dc");

	}

	~Derived()

	{

		if(da) delete da;//似乎是很欠妥的做法

		if(db) delete db;

		if(dc) delete dc;

	}

};

Test* Derived::da=new Test("da");



void main()

{

	Derived d;

}

 

结果是:

a

da

b

c

db

dc

       另外需要注意一点:析构函数是先子类再父类的,而且虚析构函数也是面试笔试经常考的问题。

你可能感兴趣的:(成员变量)