Zookeeper的选举过程

Zookeeper的选举代码分析

Zookeeper 的 Leader 选举 是它分布式一致性和高可用性的关键机制。Zookeeper 在集群中采用了基于 ZAB 协议(Zookeeper Atomic Broadcast)的 Leader 选举机制,以确保集群中的一个节点作为领导者,负责处理写请求,并将数据更新同步到其他跟随者节点。

1. Leader 选举概述

Zookeeper 集群中的每个节点都会参与到 Leader 选举中。选举的目的是选出一个 Leader 节点,其他节点作为 Follower 节点。Leader 节点负责处理所有的写请求,并将这些写请求同步到 Follower 节点。Follower 节点则负责响应客户端的读请求。

Zookeeper 的 Leader 选举是通过 ZAB 协议来实现的。ZAB 协议的核心内容包括 原子广播(Atomic Broadcast)和 Leader 选举。Leader 选举通过以下步骤来完成:

  1. 投票过程:所有的参与者节点通过投票机制来选举出一个 Leader。
  2. 选举流程:每个节点会根据其他节点的投票决定是否成为 Leader,最终选举出一个 Leader,其他节点成为 Follower。

2. Leader 选举流程

Zookeeper 的 Leader 选举有三个关键步骤:

  1. 节点启动时的选举

    • 每个节点启动时都会进入一个 LOOKING 状态,表示它处于选举阶段。
    • 节点会向其他节点广播自己想要成为 Leader 的信息,称为投票。
  2. 投票过程

    • 每个节点会将自己的投票信息发送给所有其他节点,其他节点会返回自己是否接受这个投票。如果投票条件满足,节点就可以成为 Leader。
    • 每个节点会维持一个 zxid(Zookeeper 事务 ID),每次处理一个请求都会增加 zxid。节点选举时,会选择 zxid 最大的节点作为 Leader。
  3. Leader 确定

    • 当有一个节点获得大多数节点的投票并且 zxid 最大时,这个节点就成为 Leader,其他节点变为 Follower。

3. 代码分析:Leader 选举

Zookeeper Leader 选举的具体代码实现位于 QuorumPeer 类中,QuorumPeer 类负责管理 Zookeeper 集群的成员,包括 Leader 选举和集群状态管理。

3.1 QuorumPeer 类中的 Leader 选举
public class QuorumPeer implements Runnable {
    // 节点状态
    private volatile ServerState serverState = ServerState.LOOKING;

    // Leader 选举过程
    private Vote selfElection() throws InterruptedException {
        Vote currentVote = new Vote();
        currentVote.setId(localPeer.getId());
        
        // 向其他节点发送投票请求
        sendVoteRequest();
        
        // 等待投票结果
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        while (true) {
            // 检查选举时间是否超时
            if (System.currentTimeMillis() - startTime > MAX_ELECTION_TIMEOUT) {
                break;
            }
            
            // 获取投票结果
            Vote vote = getVoteResult();
            if (vote != null) {
                return vote;
            }
        }
        
        return currentVote;
    }
}
  • selfElection 方法是 Zookeeper 节点进行选举的核心代码。每个节点会发送投票请求,并等待其他节点的投票结果。
  • 投票请求是通过 sendVoteRequest() 方法广播给其他节点的,接收到的投票结果会通过 getVoteResult() 来获取。
3.2 Vote 类:存储投票信息

投票信息是通过 Vote 类来表示的。每个 Vote 对象包含了以下信息:

  • 节点 ID:投票的节点 ID,表示哪个节点希望成为 Leader。
  • zxid:每个节点的事务 ID,决定了节点的优先级。
public class Vote {
    private long id;
    private long zxid;

    public Vote(long id, long zxid) {
        this.id = id;
        this.zxid = zxid;
    }

    public long getId() {
        return id;
    }

    public void setId(long id) {
        this.id = id;
    }

    public long getZxid() {
        return zxid;
    }

    public void setZxid(long zxid) {
        this.zxid = zxid;
    }
}

在选举过程中,每个节点都会用自己的 idzxid 来创建一个 Vote 对象,并将其发送给其他节点。

3.3 选举的关键方法

在选举过程中,每个节点通过以下关键方法参与投票:

  • getVoteResult:接收其他节点的投票结果。Zookeeper 会根据收到的投票信息决定哪个节点可以成为 Leader。

  • sendVoteRequest:每个节点向其他节点广播自己的投票信息。

private void sendVoteRequest() {
    // 将节点自己的投票信息广播给所有其他节点
    for (QuorumPeer peer : peers) {
        peer.receiveVoteRequest(new Vote(this.localPeer.getId(), this.localPeer.getZxid()));
    }
}

4. Zookeeper 的 LOOKING 状态与 LEADING 状态

在 Leader 选举过程中,Zookeeper 节点的状态也会发生变化,主要包括以下几种状态:

  • LOOKING:表示节点正在参与 Leader 选举。
  • LEADING:表示节点成为 Leader,开始负责处理写请求并广播到 Follower。
  • FOLLOWING:表示节点成为 Follower,接受 Leader 的指令并同步数据。
public enum ServerState {
    LOOKING,   // 正在选举中
    LEADING,   // 已成为 Leader
    FOLLOWING  // 成为 Follower
}

5. 选举成功后的后续操作

当选举成功,Zookeeper 会将当前节点的状态设置为 LEADING,并开始向 Follower 节点同步数据。同时,其他的节点会将状态设置为 FOLLOWING,并开始从 Leader 节点同步数据。

6. Zookeeper Leader 选举总结

Zookeeper 的 Leader 选举流程基于以下关键步骤:

  1. 所有节点初始状态为 LOOKING,表示它们在进行选举。
  2. 节点会发送投票信息,包含自己的 ID 和 zxid(事务 ID)。
  3. 节点通过投票结果选择 zxid 最大的节点作为 Leader。
  4. Leader 节点会进入 LEADING 状态,其他节点进入 FOLLOWING 状态,开始同步数据。

通过 ZAB 协议 的 Leader 选举机制,Zookeeper 可以确保在集群中始终有一个唯一的 Leader 节点来处理写请求,从而保持数据的一致性和高可用性。

需要几次投票可以选出Leader

在 Zookeeper 的 Leader 选举中,投票过程确实是关键,但不是每个节点投票一次就能直接选出 Leader。投票过程不仅是一个单纯的投票动作,还涉及到节点的 比较与冲突解决。具体来说,Zookeeper 的 Leader 选举使用的算法是 ZAB 协议(Zookeeper Atomic Broadcast),该协议基于 PaxosRaft 的思想,结合了 多数投票节点 ID + zxid(事务 ID) 来选出最终的 Leader。

1. Leader 选举算法的详细过程

Zookeeper 的 Leader 选举可以简述为以下几个步骤:

  1. 节点进入 LOOKING 状态:当 Zookeeper 集群的节点启动时,它们会进入 LOOKING 状态,表示它们正在进行 Leader 选举。每个节点都认为自己可能成为 Leader,并且每个节点会尝试向其他节点发起投票。

  2. 每个节点进行投票:每个节点将自己作为一个候选 Leader,并将自己的投票信息发送给集群中的其他节点。投票信息包括:

    • 节点 ID:标识该节点的唯一 ID。
    • zxid:该节点的事务 ID(zxid 是 Zookeeper 中的事务编号,用来标识操作的顺序)。
  3. 收到投票并进行比较

    • 每个节点收到其他节点的投票后,会对比这些投票,并记录下具有最大 zxid 的投票。
    • 选举时,如果多个节点的投票信息相同(即 zxid 相同),节点会选择 节点 ID 最大的节点作为最终的 Leader。
    • 冲突解决:如果有多个节点的 zxid 相同,它们会通过比较 节点 ID 来决定哪个节点获得投票。如果有多个节点的 zxid节点 ID 都相同,那么会出现 平票,需要在后续的选举中继续比较。
  4. 选举完成:当某个节点获得了超过半数节点的投票支持时,这个节点就成为 Leader,并且它会广播给所有节点,宣布自己为 Leader。其他节点将进入 FOLLOWING 状态,开始同步 Leader 的数据。

2. 如果每个节点都投自己怎么办?

这是一个非常关键的问题。如果每个节点都投自己,那么会发生什么情况?答案是:Zookeeper 的选举机制确保即使每个节点都投自己,也会有 冲突解决机制,保证最终能够选出一个 Leader。

2.1 投票信息:每个节点在投票时,会广播自己作为候选人的信息。这个信息包含:
  • 节点的 ID。
  • 节点的事务 ID(zxid)。
2.2 冲突解决策略
  • 在选举的过程中,如果有多个节点投自己(即每个节点的投票信息包含相同的 zxid),Zookeeper 会按照以下原则来进行 比较与决策
    • 如果有两个节点的 zxid 相同,Zookeeper 会比较它们的 节点 ID(即每个节点的唯一标识符)。节点 ID 较大的节点会被选为 Leader。
    • 如果两个节点的 zxid节点 ID 都相同,那么这些节点会处于平票状态(Tie),并且需要继续进行下一轮投票,直到最终有一个节点胜出。
2.3 如何处理平票?

在 Zookeeper 的实现中,通常通过 周期性重试投票 的方式来解决平票问题。当多个节点的 zxid节点 ID 相同,导致无法区分出 Leader 时,节点会重新发起投票,直到有节点获得 过半数的支持

具体来说,Zookeeper 的选举采用的是 多数投票机制,每个节点在收到其他节点的投票后,会比较 zxid节点 ID,如果有一个节点的 zxid节点 ID 明显大于其他节点,它就能获得更多的支持。一旦有节点获得超过一半节点的投票,选举就会结束。

3. Zookeeper 投票算法(核心逻辑)

3.1 每个节点的投票信息:投票信息包含以下几个部分:
  • zxid:每个节点在运行时维护一个 zxid,表示节点所处理事务的 ID。zxid 的值是递增的,因此一个节点处理的事务越多,它的 zxid 会越大。
  • 节点 ID:唯一标识每个节点的 ID。通常,节点 ID 是由节点的启动顺序决定的。
3.2 投票比较规则
  • 如果有多个节点的 zxid 相同,节点会根据 节点 ID 来决定投给哪个节点,ID 较大的节点会获得投票。
  • 如果 zxid节点 ID 都相同,那么这些节点将处于 平票状态,需要继续投票直到某个节点获得超过半数的选票。
3.3 投票实现(代码逻辑)

在 Zookeeper 的源码中,投票和选举过程的核心部分是在 QuorumPeer 类中,投票信息存储在 Vote 类中。

public class Vote {
    private long id;    // 节点 ID
    private long zxid;  // 事务 ID(zxid)

    public Vote(long id, long zxid) {
        this.id = id;
        this.zxid = zxid;
    }

    public long getId() {
        return id;
    }

    public void setId(long id) {
        this.id = id;
    }

    public long getZxid() {
        return zxid;
    }

    public void setZxid(long zxid) {
        this.zxid = zxid;
    }
}

在投票时,QuorumPeer 会将自己的 Vote 信息发送给所有其他节点。

private void sendVoteRequest() {
    // 将节点自己的投票信息广播给其他节点
    for (QuorumPeer peer : peers) {
        peer.receiveVoteRequest(new Vote(this.localPeer.getId(), this.localPeer.getZxid()));
    }
}

每个节点会接收其他节点的投票,并进行比较:

public Vote getVoteResult() {
    // 比较投票信息,选择 zxid 最大的节点
    if (this.vote.getZxid() > otherVote.getZxid()) {
        return this.vote;  // 当前节点的投票更高
    } else if (this.vote.getZxid() == otherVote.getZxid()) {
        return this.vote.getId() > otherVote.getId() ? this.vote : otherVote;  // 如果 zxid 相同,选择 ID 更大的节点
    }
    return otherVote;
}

4. 总结:Zookeeper 的 Leader 选举机制

  • 投票过程:每个节点向其他节点广播自己的投票信息,包括 zxid 和节点 ID。所有节点都在 LOOKING 状态下,直到某个节点获得超过半数的支持。
  • 冲突解决:当多个节点的 zxid 相同,Zookeeper 会通过比较节点 ID 来解决冲突。ID 更大的节点会获得更多的选票,最终成为 Leader。
  • 平票情况:如果多个节点的 zxid节点 ID 相同,节点会重新发起投票,直到最终选出一个 Leader。

Zookeeper 的 Leader 选举机制能够确保集群中的某个节点能够被选举为 Leader,从而保持系统的一致性和高可用性。在选举过程中,节点 ID 和 zxid 是决定哪个节点可以成为 Leader 的重要因素,保证了即使在节点数量较多或存在平票的情况下,选举仍然能够快速且公平地完成。

你可能感兴趣的:(#,zookeeper,分布式,云原生)