23种设计模式-装饰器(Decorator)设计模式

文章目录

  • 一.什么是装饰器设计模式?
  • 二.装饰器模式的特点
  • 三.装饰器模式的结构
  • 四.装饰器模式的优缺点
  • 五.装饰器模式的 C++ 实现
  • 六.装饰器模式的 Java 实现
  • 七.代码解析
  • 八.总结

类图: 装饰器设计模式类图

一.什么是装饰器设计模式?

装饰器模式(Decorator Pattern) 是一种结构型设计模式。它允许在运行时动态地为对象添加新的功能,而无需修改其代码。装饰器模式通过将对象嵌套在装饰器对象中,实现了功能的动态扩展,同时遵循了开放-关闭原则

二.装饰器模式的特点

  • 运行时动态扩展:通过嵌套装饰器对象,可以动态地为对象增加功能。
  • 与继承的区别:装饰器通过组合来扩展对象功能,而不是通过继承,避免了类爆炸问题。
  • 灵活性:可以使用多个装饰器类,按照需要灵活组合功能。

三.装饰器模式的结构

  • Component(组件接口):定义一个对象接口,可以动态地为其增加职责。
  • ConcreteCompone

你可能感兴趣的:(软考中级-软件设计师,设计模式,java,C++,结构型设计模式,软考,软件设计师,装饰器模式)