装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许在不修改对象结构的情况下,动态地为对象添加额外的功能。装饰器模式使用组合(而不是继承)来扩展对象的功能,这使得它相比于继承方式更加灵活。
装饰器模式的核心思想是**"通过组合其他对象来扩展功能"**。而且不同于传统的继承,装饰器模式允许你通过不断包装原始对象来实现扩展功能,而无需修改原有类的代码。
装饰器模式特别适用于以下几种场景:
装饰器模式包含以下几个核心组件:
假设你正在开发一个咖啡店的点餐系统,客户可以根据需求选择不同的饮品,并可以额外选择牛奶、糖等配料。在这种情况下,装饰器模式非常适合。
首先,我们定义一个接口,所有的饮品类(如咖啡、茶)都应该实现该接口。
interface Beverage {
String getDescription(); // 描述饮品的名称
double cost(); // 计算饮品的价格
}
接着,我们实现一个基础饮品类 Coffee
,它实现了 Beverage
接口。
class Coffee implements Beverage {
public String getDescription() {
return "Coffee"; // 基础咖啡
}
public double cost() {
return 2.0; // 基础咖啡的价格
}
}
装饰器类也需要实现 Beverage
接口,并持有一个 Beverage
类型的实例,作为被装饰的对象。我们将此类设计为抽象类。
abstract class CondimentDecorator implements Beverage {
protected Beverage beverage; // 被装饰的饮品对象
public CondimentDecorator(Beverage beverage) {
this.beverage = beverage; // 通过构造函数传入被装饰的对象
}
}
然后,我们实现一个具体的装饰器 MilkDecorator
,它为饮品添加牛奶。
class MilkDecorator extends CondimentDecorator {
public MilkDecorator(Beverage beverage) {
super(beverage);
}
public String getDescription() {
return beverage.getDescription() + ", Milk"; // 在饮品描述中添加牛奶
}
public double cost() {
return beverage.cost() + 0.5; // 牛奶的附加费用
}
}
另一个装饰器是 SugarDecorator
,为饮品添加糖。
class SugarDecorator extends CondimentDecorator {
public SugarDecorator(Beverage beverage) {
super(beverage);
}
public String getDescription() {
return beverage.getDescription() + ", Sugar"; // 在饮品描述中添加糖
}
public double cost() {
return beverage.cost() + 0.2; // 糖的附加费用
}
}
最后,在客户端代码中,我们创建基础饮品并逐渐通过装饰器为其添加功能。
public class CoffeeShop {
public static void main(String[] args) {
Beverage beverage = new Coffee(); // 创建一个基础咖啡
System.out.println(beverage.getDescription() + " $" + beverage.cost());
// 为咖啡添加牛奶
beverage = new MilkDecorator(beverage);
System.out.println(beverage.getDescription() + " $" + beverage.cost());
// 为咖啡添加糖
beverage = new SugarDecorator(beverage);
System.out.println(beverage.getDescription() + " $" + beverage.cost());
}
}
输出:
Coffee $2.0
Coffee, Milk $2.5
Coffee, Milk, Sugar $2.7
Coffee
对象,价格为 2.0。MilkDecorator
为咖啡添加牛奶,价格增加 0.5。SugarDecorator
为咖啡添加糖,价格再增加 0.2。装饰器模式可以广泛应用于多个场景,尤其是当你需要动态地为对象增加额外功能时。以下是一些常见的应用场景:
BufferedReader
和 FileReader
就是通过装饰器模式来组合不同的读取功能。装饰器模式是一种非常强大的设计模式,它可以让我们通过组合的方式动态地扩展对象的功能,而不需要修改其内部实现。装饰器模式适用于需要扩展对象功能的场景,并且比传统的继承更为灵活。通过装饰器模式,你可以轻松地为一个对象添加多个功能,而不增加额外的复杂性。
希望这个详细教程对你理解和应用装饰器模式有所帮助!
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