为什么Swift不允许字符串使用===判断?ObjC字符串为什么有@前缀?NSLog和printf的区别?NSString *s = @“hello“变量s是不可变的吗?什么是Cocoa?

为什么Swift不允许字符串使用===判断?

===判断实例是否引用同一个引用,!==判断实例不指向同一个引用,它们只能用于类类型/引用类型,而字符串在Swift是值类型。

ObjC字符串为什么有@前缀?

这是为了和普通C语言字符串区分开, @前缀代表字符串是NSString *类型,这种类型并不能和char *直接等价。

NSLog和printf的区别

  • NSLog是Objective-C引入的日志记录函数,printf是C标准的输出函数,二者不冲突,可以同时使用。
  • NSLog参数是NSString *类型,是以@开头的字符串,printf是普通char *, 形式不一样。
  • NSLog输出默认会有时间戳、应用信息和进程讯息等,形如2024-04-20 08:50:25.075 hello[25764],默认会换行,而printf很单纯,你让它输出什么它才输出什么,默认不会换行。

NSString *s = @"hello"变量s是不可变的吗?

先说结论,s指针是可变的,可指向其他对象,但@"hello"字符串字符本身不可变。编程语言设计的不可变字符串是指对应的字符串不可被修改,可以共用、优化处理。但它返回给一个指针保存,此指针本身所指向地址是可以修改的,但内容不能改变。如果需要s不可指向其他地址,可以加const约束,例如NSString * const s = @"Objective-C";

什么是Cocoa?

Cocoa是苹果操作系统macOS和iOS上的应用程序开发框架集合,核心语言是Objective-C编程语言,在移动平台被称为Cocoa Touch,Cocoa包含多个子框架,其中最重要的包括Foundation和AppKit(macOS上)或UIKit(iOS上).

  • Foundation框架提供了一系列与图形用户界面无关的基本服务,如字符串处理、集合、文件系统操作等。这些服务对于所有类型的应用程序都是必要的基础设施。
  • AppKit和UIKit是Cocoa中负责用户界面的部分,它包含了创建和管理苹果平台应用程序的用户界面所需的所有类和接口,例如视图(Views)、控制器(Controllers)、窗口(Windows)和其他UI元素。UIKit使得开发者能够以可视化的方式构建应用程序,并处理用户交互。

Windows平台同样有类似的框架以方便程序员使用,例如早期的MFC、ATL,较新的例如WPF.


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