java笔记--使用SwingWoker类完成耗时操作

使用SwingWoker类完成耗时操作:

 

对于Swing中的耗时操作,通常要在一个新的线程中运行,以免程序"假死"。
在java6.0中,可以用SwingWoker类来完成

 

SwingWoker<T,V>是在专用线程中执行长时间GUI交互任务的抽象类。用Swing
编写多线程应用程序时,要记住两个约束条件
    1.不应该在事件指派线程运行耗时任务,否则应用程序将无反应。
    2.只能在事件指派线程上访问Swing控件
    注: 通常需要将耗时的任务放到SwingWoker类的doInBackground()方法中
    执行:
       protected abstract T doInBackground()throws Exception

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代码实例:

package com.xhj.thread;



import java.awt.Button;

import java.awt.Label;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.util.Arrays;

import java.util.Random;



import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.SwingWorker;



/**

 * @author XIEHEJUN

 * 

 */

public class UsedSwingWokerThread extends JFrame {

    private Label lable;

    private Button button;



    public Label getLable() {

        return lable;

    }



    public void setLable(Label lable) {

        this.lable = lable;

    }



    public Button getButton() {

        return button;

    }



    public void setButton(Button button) {

        this.button = button;

    }



    private class NumberArrary extends SwingWorker<Void, Integer> {



        @Override

        protected Void doInBackground() throws Exception {

            button.addActionListener(new ActionListener() {



                @Override

                public void actionPerformed(ActionEvent e) {

                    int[] numArrary = new int[1000];

                    for (int i = 0; i < 1000; i++) {

                        numArrary[i] = new Random().nextInt();

                        System.out.println(i + "号数为:" + numArrary[i]);

                    }

                    Arrays.sort(numArrary);

                    System.out.println("生成的最大随机数为:"

                            + numArrary[numArrary.length - 1]);

                    lable.setText("生成的最大随机数为:"

                            + numArrary[numArrary.length - 1]);

                }

            });

            return null;

        }



    }



    /**

     * @param args

     */

    public static void main(String[] args) {

        UsedSwingWokerThread usedSwingWoker = new UsedSwingWokerThread();



        JFrame frame = new JFrame();

        JPanel panel = new JPanel();

        frame.setContentPane(panel);

        frame.setVisible(true);

        usedSwingWoker.setLable(new Label("点击按钮生成随机数组"));

        usedSwingWoker.setButton(new Button("开始生成"));

        frame.add(usedSwingWoker.getLable());

        frame.add(usedSwingWoker.getButton());



        NumberArrary arrarys = usedSwingWoker.new NumberArrary();

        try {

            arrarys.doInBackground();

        } catch (Exception e) {



            e.printStackTrace();

        }



    }



}

注:SwingWoker的生命周期与线程
1.当前线程:在该线程上调用execute()方法。它调度SwingWoker以在worker线程上执行并立即返回,
            可使用get方法等待SwingWoker完成。
2.Worker线程:在该线程上调用doInBackground()方法。所有后台活动都应该在此线程上发生。
              要通知PropertyChangListeners有关绑定(bound)属性的更改,请使用firePropertyChang
              和getPropertyChangeSupport()方法、默认情况下,有两个可用的绑定属性,即state和progress
3.事件指派线程:所有与Swing有关的活动都在该线程上发生。SwingWoker调用process和done()方法,
                并通知该线程的所有PropertyChangListener。

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