规范目的
为提高团队协作效率,便于后台人员添加功能及前端后期优化维护,输出高质量的文档,特制订此文档。本规范文档一经确认,前端开发人员必须按本文档规范进行前台页面开发。本文档如有不对或者不合适的地方请及时提出,经讨论决定后方可更改。
基本准则
符合web标准,语义化html,结构表现行为分离,兼容性优良。页面性能方面,代码要求简洁明了有序,尽可能的减小服务器负载,保证最快的解析速度。
文件规范
1. html, css, js, images文件均归档至<系统开发规范>约定的目录中;
2. html文件命名:英文命名,后缀.htm。同时将对应界面稿放于同目录中,若界面稿命名为中文,请重命名与html文件同名,以方便后端添加功能时查找对应页面;
3. css文件命名:英文命名,后缀.css。共用base.css,首页index.css,其他页面依实际模块需求命名;
4. Js文件命名:英文命名,后缀.js。共用common.js,其他依实际模块需求命名;
html书写规范
1. 文档类型声明及编码:统一为html5声明类型<!DOCTYPE html>;编码统一为<meta charset="gbk" />,书写时利用IDE实现层次分明的缩进;
2. 非特殊情况下样式文件必须外链至<head>...</head>之间;非特殊情况下JavaScript文件必须外链至页面底部;
3. 引入样式文件或JavaScript文件时,须略去默认类型声明,写法如下:
<
link
rel
="stylesheet"
href
="..."
/>
<
style
>
...
</
style
>
<
script
src
="..."
></
script
>
4. 引入JS库文件;文件名须包含库名称及版本号及是否为压缩版,比如jquery-1.4.1.min.js;引入插件,文件名格式为库名称+插件名称,比如jQuery.cookie.js;
5. 所有编码均遵循xhtml标准,标签 & 属性 & 属性命名必须由小写字母及下划线数字组成,且所有标签必须闭合,包括 br (<br />),hr(<hr />)等;属性值必须用双引号包括;
6. 充分利用无兼容性问题的html自身标签,比如span, em, strong, optgroup, label等等;需要为html 元素添加自定义属性的时候,首先要考虑下有没有默认的已有的合适标签去设置,如果没有,可以使用须以"data-"为前缀来添加自定义属性,避免 使用"data:"等其他命名方式;
7. 语义化html,如:标题根据重要性用h*(同一页面只能有一个h1),段落标记用p,列表用ul,内联元素中不可嵌套块级元素;
8. 尽可能减少div嵌套,如:
<
div
class
="box"
>
<
div
class
="welcome"
>欢迎访问 XXX, 您的用 户名是
<
div
class
="name"
>用户名
</
div
></
div
>
</
div
>
完全可以用以下代码替代:
<
div
class
="box"
>
<
p
>欢迎 访问XXX, 您的用户名是
<
span
>用户名
</
span
></
p
>
</
div
>
9. 书写链接地址时,必须避免重定向,例如:href="http://itaolun.com/", 即须在URL地址后面加上“/”;
10. 在页面中尽量避免使用style属性,即style="…";
11. 必须为含有描述性表单元素(input, textarea)添加label,如:
om]
<
p
>姓 名:
<
input
type
="text"
id
="name"
name
="name"
/></
p
>
须写成:
<
p
><
label
for
="name"
>姓 名:
</
label
><
input
type
="text"
id
="name"
/></
p
>
12.能以背景形式呈现的图片,尽量写入css样式中;
13.重要图片必须加上alt属性;给重要的元素和截断的元素加上title;
14.给区块代码及重要功能(比如循环)加上注释,方便后台添加功能;
15.特殊符号使用:尽可能使用代码替代:比如 <(<) & >(>) & 空格( ) & »(») 等等;
16.书写页面过程中,请考虑向后扩展性;
17.class & id 参见 css书写规范;
css书写规范
1.编码统一为utf-8;
2.协作开发及分工:i会根据各个模块,同时根据页面相似程序,事先写好大体框架文件,分配给前端人员实现内部结构&表现& 行为;共用css文件base.css由i书写,协作开发过程中,每个页面请务必都要引入,此文件包含reset及头部底部样式,此文件不可 随意修改;
3.class与id的使用:id是唯一的并是父级的,class是可以重复的并是子级的,所以id仅使用在大的模块上,class可用在重复使用率高及子级中;id原则上都是由我分发框架文件时命名的,为JavaScript预留钩子的除外;
4.为JavaScript预留钩子的命名,请以 js_ 起始,比如:js_hide,js_show;
5.class与id命名:大的框架命名比如header/footer/wrapper/left/right之类的在2中由i统一命名。其他样式名称由小写英文 & 数字 & _ 来组合命名,如i_comment,fontred,width200;避免使用中文拼音,尽量使用简易的单词组合;总之,命名要语义化、简明化;
6.规避class与id命名(此条重要, 若有不明白请及时与i沟通):
a,通过从属写法规避,示例见d;
b,取父级元素id/class命名部分命名, 示例见d;
c,重复使用率高的命名, 请以自己代号加下划线起始, 比如i_clear;
d, a和b两条适用于在2中已建好框架的页面,如:
要在2中已建好框架的页面代码
<
div
id
="mainnav"
></
div
>中加入新的div元素,
按a命名法则:
<
div
id
="mainnav"
><
div
class
="firstnav"
>...
</
div
></
div
>,
样式写法:#mainnav .firstnav{.......}
按b命名法则:
<
div
id
="mainnav"
><
div
class
="main_firstnav"
>...
</
div
></
div
>,
样式写法:.main_firstnav{.......}
7. css属性书写顺序,建议遵循:布局定位属性-->自身属性-->文本属性-->其他属性。此条可根据自身习惯书写,但尽量保证同类属性写在一起。
属性列举:
布局定位属性主要包括:display & list-style & position(相应 的 top,right,bottom,left) & float & clear & visibility & overflow;
自身属性主要包括:width & height & margin & padding & border & background;文本属性主要包括:color & font & text-decoration & text-align & vertical-align & white- space &
其他 & content;
我所列出的这些属性只是最常用到的,并不代表全部;
8. 书写代码前,考虑并提高样式重复使用率;
9. 充分利用html自身属性及样式继承原理减少代码量,比如:
www.52css.com]
<
ul
class
="list"
><
li
>这儿是标题列表
<
span
>2012-01-01
</
span
></
ul
>
定义:
ul.list li{
position:
relative}
ul.list li span{
position:
absolute;
right:
0}
即可实现日期居右显示;
10. 样式表中中文字体名,请务必转码成unicode码,以避免编码错误时乱码;
11. 背景图片请尽可能使用sprite技术,减小http请求,考虑到多人协作开发, sprite按模块制作;
12. 使用table标签时(尽量避免使用table标签),请不要用width/ height/cellspacing/cellpadding等table属性直接定义表现,应尽可能的利用table自身私有属性分离结构与表现,如:thead,tr,th,td,tbody,tfoot,colgroup,scope;
(cellspaing及cellpadding的css控制方法:
table{
border:
0;
margin:
0;
border-collapse:
collapse;}
table th, table td{
padding:
0;}
base.css文件中我会初始化表格样式);
13. 杜绝使用<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=7" /> 兼容 ie8;
14. 用png图片做图片时,要求图片格式为png-8格式,若png-8实在影响图片质量或其中有半透明效果,请为ie6单独定义背景:
_background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader
(sizingMethod=crop, src=’img/bg.png’);
15. 避免兼容性属性的使用,比如text-shadow || css3的相关属性;
16. 减少使用影响性能的属性,如position:absolute || float;
17. 必须为大区块样式添加注释,小区块适量注释;
18. 代码缩进与格式: 建议单行书写,可根据自身习惯,后期优化i会统一处理;
JavaScript书写规范
1. 文件编码统一为utf-8,书写过程过,每行代码结束必须有分号;原则上所有功能均根据XXX项目需求原生开发,以避免网上down下来的代码造成的代码污染(沉冗代码 || 与现有代码冲突 || ...);
2. 库引入:原则上仅引入jQuery库,若需引入第三方库,须与团队其他人员讨论决定;
3. 变量命名:驼峰式命名。原生JavaScript变量要求是纯英文字母,首字母须小写,如iTaoLun;
jQuery变量要求首字符为'_', 其他与原生JavaScript 规则相同, 如: _iTaoLun;
另,要求变量集中声明,避免全局变量;
4. 类命名:首字母大写,驼峰式命名,如 ITaoLun;
5. 函数命名:首字母小写,驼峰式命名,如iTaoLun();
6. 命名语义化,尽可能利用英文单词或其缩写;
7. 尽量避免使用存在兼容性及消耗资源的方法或属性,比如eval() & innerText;
8. 后期优化中,JavaScript非注释类中文字符须转换成unicode编码使用,以避免编码错误时乱码显示;
9. 代码结构明了,加适量注释,提高函数重用率;
10. 注重与html分离,减小reflow,注重性能;
图片规范
1. 所有页面元素类图片均放入img文件夹,测试用图片放于img/demoimg文件夹;
2. 图片格式仅限于gif || png || jpg;
3. 命名全部用小写英文字母 || 数字 || _ 的组合,其中不得包含汉字 || 空格 || 特殊字符;尽量用易懂的词汇,便于团队其他成员理解;另外,命名分头尾两部分,用下划线隔开,比如ad_left01.gif || btn_submit.gif;
4. 在保证视觉效果的情况下选择最小的图片格式与图片质量,以减少加载时间;
5. 尽量避免使用半透明的png图片(若使用,请参考css规范相关说明);
6. 运用css sprite技术集中小的背景图或图标,减小页面http请求,但注意:请务必在对应的sprite psd源图中划参考线,并保存至img目录下;
注释规范
1. html注释:注释格式 <!--这儿是注释-->,'--'只能在注释的始末位置,不可置入注释文字区域;
2. css注释:注释格式 /*这儿是注释*/;
3. JavaScript注释,单行注释使用'//这儿是单行注释',多行注释使用 /* 这儿有多行注释 */;
开发及测试工具约定
建议使用Aptana || Dw || Vim,亦可根据自己喜好选择,但须遵循如下原则:
1. 不可利用IDE的视图模式'画'代码;
2. 不可利用IDE生成相关功能代码,比如Dw内置的一些功能js;
3. 编码必须格式化,比如缩进;
测试工具:前期开发仅测试FireFox & IE6 & IE7 & IE8,后期优化时加入Opera & Chrome & Safari;
建议测试顺序:FireFox-->IE7-->IE8-->IE6-->Opera-->Chrome-->Safari,建议安装firebug及IE Tab Plus插件;
其他规范
1. 开发过程中严格按分工完成页面, 以提高css复用率, 避免重复开发;
2. 减小沉冗代码,书写所有人都可以看的懂的代码。简洁易懂是一种美德,为用户着想,为服务器着想.