所谓“网络硬盘”,即将服务器的磁盘空间提供给用户使用,用户可以通过这种方式在互联网上实现文件的转移和备份。通过网络硬盘,不仅可以备份电脑系统文件,且可以轻松实现移动化办公,你可以随时随地进行个人文件的上传、下载、删除及文件目录的创建、删除等操作,还可以实现文件网络共享、网络文件快递、快速下载通道等。
选择使用Ext能轻易实现各种JS,AJAX功能。Ext与服务器交互主要是通过url,JSON。程序关键的代码是文件操作部分。
界面类似于电脑里的资源管理器,左侧为文件夹管理,右侧为文件夹下文件管理,支持右键菜单,计算剩余空间功能。
程序运行截图:
获取文件夹下的文件
DirectoryInfo TheFolder = new DirectoryInfo(Path);
foreach (FileInfo NextFile in TheFolder.GetFiles())
{
}
foreach (DirectoryInfo NextFile in TheFolder.GetDirectories())
{
}
格式文件大小
public string formatBytes( long bytes)
{
if (bytes > 1073741824 )
{
return String.Format( " {0:f2} " , (( double )bytes / 1073741824 )) + " G " ;
}
if (bytes > 1048576 )
{
return String.Format( " {0:f2} " , (( double )bytes / 1048576 )) + " M " ;
}
if (bytes > 1024 )
{
return String.Format( " {0:f2} " , (( double )bytes / 1024 )) + " K " ;
}
return bytes.ToString() + " Bytes " ;
}
得到路径下文件的大小
public static long GetDirectoryLength( string dirPath)
{
// 判断给定的路径是否存在,如果不存在则退出
if ( ! Directory.Exists(dirPath))
return 0 ;
long len = 0 ;
// 定义一个DirectoryInfo对象
DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(dirPath);
// 通过GetFiles方法,获取di目录中的所有文件的大小
foreach (FileInfo fi in di.GetFiles())
{
len += fi.Length;
}
// 获取di中所有的文件夹,并存到一个新的对象数组中,以进行递归
DirectoryInfo[] dis = di.GetDirectories();
if (dis.Length > 0 )
{
for ( int i = 0 ; i < dis.Length; i ++ )
{
len += GetDirectoryLength(dis[i].FullName);
}
}
return len;
}
删除文件夹
public void DeleteFolder( string dir)
{
if (Directory.Exists(dir)) // 如果存在这个文件夹删除之
{
foreach ( string d in Directory.GetFileSystemEntries(dir))
{
if (File.Exists(d))
File.Delete(d); // 直接删除其中的文件
else
DeleteFolder(d); // 递归删除子文件夹
}
Directory.Delete(dir, true ); // 删除已空文件夹
}
}
复制文件夹
private void CopyFiles( string varFromDirectory, string varToDirectory)
{
string DirectoryName = "" ;
DirectoryName = varToDirectory;
if ( ! Directory.Exists(varToDirectory))
Directory.CreateDirectory(varToDirectory);
if ( ! Directory.Exists(varFromDirectory))
return ;
string [] directories = Directory.GetDirectories(varFromDirectory);
if (directories.Length > 0 )
{
foreach ( string d in directories)
{
CopyFiles(d, varToDirectory + d.Substring(d.LastIndexOf( " \\ " )));
}
} // C#递归方法复制文件夹
string [] files = Directory.GetFiles(varFromDirectory); if (files.Length > 0 )
{
foreach ( string s in files)
{
File.Copy(s, varToDirectory + s.Substring(s.LastIndexOf( " \\ " )), true );
}
}
}
得到新复制文件的名字
public string GetFileNewCopyName( string NewPath, string FileName)
{
if (File.Exists(NewPath + @" \ " + FileName))
{
string CopyFileName = NewPath + @" \复制 " + FileName;
if (File.Exists(CopyFileName))
{
DirectoryInfo TheFolder = new DirectoryInfo(Path.GetDirectoryName(CopyFileName));
int i = 1 ;
foreach (FileInfo NextFile in TheFolder.GetFiles())
{
CopyFileName = NewPath + @" \复制 ( " + i.ToString() + " ) " + FileName;
if (File.Exists(CopyFileName))
i ++ ;
else
break ;
}
}
return CopyFileName;
}
return NewPath + @" \ " + FileName;
}
压缩和解压缩类
public class ZipClass
{
public static bool Zip(String FileToZip, String ZipedFile, String Password)
{
if (Directory.Exists(FileToZip))
{
return ZipFileDictory(FileToZip, ZipedFile, Password);
}
else if (File.Exists(FileToZip))
{
return ZipFile(FileToZip, ZipedFile, Password);
}
else
{
return false ;
}
}
/// <summary>
/// 递归压缩文件夹方法
/// </summary>
/// <param name="FolderToZip"></param>
/// <param name="s"></param>
/// <param name="ParentFolderName"></param>
private static bool ZipFileDictory( string FolderToZip, ZipOutputStream s, string ParentFolderName)
{
bool res = true ;
string [] folders, filenames;
ZipEntry entry = null ;
FileStream fs = null ;
Crc32 crc = new Crc32();
try
{
// 创建当前文件夹
entry = new ZipEntry(Path.Combine(ParentFolderName, Path.GetFileName(FolderToZip) + " / " )); // 加上 “/” 才会当成是文件夹创建
s.PutNextEntry(entry);
s.Flush();
// 先压缩文件,再递归压缩文件夹
filenames = Directory.GetFiles(FolderToZip);
foreach ( string file in filenames)
{
// 打开压缩文件
fs = File.OpenRead(file);
byte [] buffer = new byte [fs.Length];
fs.Read(buffer, 0 , buffer.Length);
entry = new ZipEntry(Path.Combine(ParentFolderName, Path.GetFileName(FolderToZip) + " / " + Path.GetFileName(file)));
entry.DateTime = DateTime.Now;
entry.Size = fs.Length;
fs.Close();
crc.Reset();
crc.Update(buffer);
entry.Crc = crc.Value;
s.PutNextEntry(entry);
s.Write(buffer, 0 , buffer.Length);
}
}
catch
{
res = false ;
}
finally
{
if (fs != null )
{
fs.Close();
fs = null ;
}
if (entry != null )
{
entry = null ;
}
GC.Collect();
GC.Collect( 1 );
}
folders = Directory.GetDirectories(FolderToZip);
foreach ( string folder in folders)
{
if ( ! ZipFileDictory(folder, s, Path.Combine(ParentFolderName, Path.GetFileName(FolderToZip))))
{
return false ;
}
}
return res;
}
/**/
/// <summary>
/// 压缩目录
/// </summary>
/// <param name="FolderToZip"> 待压缩的文件夹,全路径格式 </param>
/// <param name="ZipedFile"> 压缩后的文件名,全路径格式 </param>
/// <returns></returns>
private static bool ZipFileDictory( string FolderToZip, string ZipedFile, String Password)
{
bool res;
if ( ! Directory.Exists(FolderToZip))
{
return false ;
}
ZipOutputStream s = new ZipOutputStream(File.Create(ZipedFile));
s.SetLevel( 6 );
// s.Password = Password;
res = ZipFileDictory(FolderToZip, s, "" );
s.Finish();
s.Close();
return res;
}
/**/
/// <summary>
/// 压缩文件
/// </summary>
/// <param name="FileToZip"> 要进行压缩的文件名 </param>
/// <param name="ZipedFile"> 压缩后生成的压缩文件名 </param>
/// <returns></returns>
private static bool ZipFile( string FileToZip, string ZipedFile, String Password)
{
// 如果文件没有找到,则报错
if ( ! File.Exists(FileToZip))
{
throw new System.IO.FileNotFoundException( " 指定要压缩的文件: " + FileToZip + " 不存在! " );
}
// FileStream fs = null;
FileStream ZipFile = null ;
ZipOutputStream ZipStream = null ;
ZipEntry ZipEntry = null ;
bool res = true ;
try
{
ZipFile = File.OpenRead(FileToZip);
byte [] buffer = new byte [ZipFile.Length];
ZipFile.Read(buffer, 0 , buffer.Length);
ZipFile.Close();
ZipFile = File.Create(ZipedFile);
ZipStream = new ZipOutputStream(ZipFile);
// ZipStream.Password = Password;
ZipEntry = new ZipEntry(Path.GetFileName(FileToZip));
ZipStream.PutNextEntry(ZipEntry);
ZipStream.SetLevel( 6 );
ZipStream.Write(buffer, 0 , buffer.Length);
}
catch
{
res = false ;
}
finally
{
if (ZipEntry != null )
{
ZipEntry = null ;
}
if (ZipStream != null )
{
ZipStream.Finish();
ZipStream.Close();
}
if (ZipFile != null )
{
ZipFile.Close();
ZipFile = null ;
}
GC.Collect();
GC.Collect( 1 );
}
return res;
}
/**/
/// <summary>
/// 压缩文件 和 文件夹
/// </summary>
/// <param name="FileToZip"> 待压缩的文件或文件夹,全路径格式 </param>
/// <param name="ZipedFile"> 压缩后生成的压缩文件名,全路径格式 </param>
/// <returns></returns>
}
public class UnZipClass
{
/**/
/// <summary>
/// 解压功能(解压压缩文件到指定目录)
/// </summary>
/// <param name="FileToUpZip"> 待解压的文件 </param>
/// <param name="ZipedFolder"> 指定解压目标目录 </param>
public static void UnZip( string FileToUpZip, string ZipedFolder, string Password)
{
if ( ! File.Exists(FileToUpZip))
{
return ;
}
if ( ! Directory.Exists(ZipedFolder))
{
Directory.CreateDirectory(ZipedFolder);
}
ZipInputStream s = null ;
ZipEntry theEntry = null ;
string fileName;
FileStream streamWriter = null ;
try
{
s = new ZipInputStream(File.OpenRead(FileToUpZip));
// s.Password = Password;
while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null )
{
if (theEntry.Name != String.Empty)
{
fileName = Path.Combine(ZipedFolder, theEntry.Name);
/**/
/// 判断文件路径是否是文件夹
if (fileName.EndsWith( " / " ) || fileName.EndsWith( " \\ " ))
{
Directory.CreateDirectory(fileName);
continue ;
}
streamWriter = File.Create(fileName);
int size = 2048 ;
byte [] data = new byte [ 2048 ];
while ( true )
{
size = s.Read(data, 0 , data.Length);
if (size > 0 )
{
streamWriter.Write(data, 0 , size);
}
else
{
break ;
}
}
}
}
}
finally
{
if (streamWriter != null )
{
streamWriter.Close();
streamWriter = null ;
}
if (theEntry != null )
{
theEntry = null ;
}
if (s != null )
{
s.Close();
s = null ;
}
GC.Collect();
GC.Collect( 1 );
}
}
}