- 从简单到复杂:三种工厂模式的对比与应用
技术拾光者
设计模式java设计模式简单工厂模式抽象工厂模式工厂方法模式
在软件设计中,创建型设计模式用于处理对象创建的复杂性。本文将对比三种常见的创建型设计模式:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。一,简单工厂模式定义:简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)定义了一个工厂类,该类可以根据传入的参数决定创建哪一种产品实例。结构:产品(Product):定义产品的接口。具体产品(ConcreteProduct):实现具体产品。工厂(Factory)
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#设计模式设计模式
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ModelBulider
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文章目录一、设计模式与面向对象介绍1.1设计模式1.2复习:面向对象1.3接口二、面向对象设计SOLID原则三、设计模式分类四、创造型模式4.1简单工厂模式4.2工厂方法模式4.3抽象工厂模式4.4建造者模式4.5单例模式4.6创建型模式小结五、结构型模式5.1适配器模式5.2桥模式5.3组合模式5.4外观模式5.5代理模式六、行为型模式6.1责任链模式6.2观察者模式6.3策略模式6.4模板方法
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J^T
设计模式C/C++设计模式装饰器模式组合模式观察者模式单例模式23种设计模式
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胡耀超
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工厂模式是一种创建型设计模式,目的是将对象的创建过程与其使用过程分离,从而提高代码的可维护性、扩展性和灵活性。工厂模式主要包括三种常见的形式:简单工厂模式、工厂方法模式、和抽象工厂模式。每种模式都有各自的特点、应用场景及优缺点。1.简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)概述简单工厂模式又称为静态工厂方法模式,是由一个工厂类决定创建哪一种产品类的实例。客户端通过工厂类的静态方法创建
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Java创建型设计模式详解在软件开发中,设计模式是解决特定问题的通用解决方案。设计模式并不依赖于编程语言,但它们在Java等面向对象的语言中非常有用。设计模式可以分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。本文将深入探讨六种常见的创建型设计模式:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式。1.简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)概念简单工厂模式并
- Java设计模式——工厂模式
爱吃土豆的程序员
Java设计模式java设计模式工厂模式
目录引言示例场景介绍1.简单工厂模式2.工厂方法模式3.抽象工厂模式总结推荐引言工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,允许客户端代码在不知道具体类的情况下创建对象。本文将详细介绍三种工厂模式的实现方式:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式,并通过具体的Java代码示例来展示它们的工作原理及各自的优缺点。示例场景介绍假设我们需要开发一个图形编辑器应用程序,该程序需要支持多
- 初识Java设计模式学习
「已注销」
Java设计模式eclipsejava设计模式springstruts
Title:Java设计模式学习Author:ychhh_文章目录@[toc]设计模式概述设计模式目的七大原则单一职责原则接口隔离原则依赖倒转原则(面向接口编程)里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则UML类图设计模式基本概念单例模式饿汉式懒汉式双重检查静态内部类枚举类单例模式注意工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式原型模式建造者模式适配器模式对象适配器接口适配器(缺省适配器模式)桥接
- 创建型模式--抽象工厂模式
丁川
设计模式java开发语言抽象工厂模式
产品族创建–抽象工厂模式工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题。但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,势必会增加系统的开销。此时,可以考虑将一些相关的产品组成一个“产品族”,由同一个工厂来统一生产,这就是本章将要学习的抽象工厂模式的基本思想。在工厂方法模式中,具体工厂负责生产具体的产品,每个具体工厂对应一种具体产品,工厂
- java--设计模式 --单例and工厂
Network porter
Java高级特性java单例模式开发语言
文章目录设计模式一、设计模式作用类别设计模式遵循的原则二、常用的设计模式1.工厂模式(FactoryMethod)1.1、简单工厂模式静态工厂模式1.1.1.概念1.1.2.优点1.1.3.缺点1.1.4.实例1.2、工厂(方法)模式1.2.1、概念1.2.2、优点1.2.3、缺点实例1.3、抽象工厂1.3.1概念1.3.2优点1.3.3缺点2.单例(态)模式(Singleto)概念优点注意点总结
- 23种设计模式(GOF)
gb4215287
javajava
设计模式(GOF)分为三种类型,共23类。1、单例模式(Singleton)2、原型模式(Prototype)简单工厂模式(SimpleFactoryMode)3、工厂方法模式(FactoryMethod)4、抽象工厂模式(AbstractFactory)5、建造者模式(Builder)6、代理模式(Proxy)7、适配器模式(Adapter)8、桥接模式(Bridge)9、装饰器模式(Decor
- java中简单工厂,工厂方法和抽象工厂区别和联系
gb4215287
javajava开发语言
在Java设计模式中,简单工厂(SimpleFactory)、工厂方法(FactoryMethod)和抽象工厂(AbstractFactory)都是创建型设计模式的一部分,用于处理对象的实例化过程。它们各自有其特点、应用场景以及相互之间的联系。下面是对这三种模式的区别与联系的概述:简单工厂定义:简单工厂模式由一个类负责创建所有实例。它通常包含一个静态方法,根据传入的参数返回不同类的实例。优点:客户
- 【设计模式】简单工厂模式
小王不头秃
设计模式架构设计后端设计模式简单工厂模式java
❓首先什么是设计模式?相信刚上大学的你和我一样,在学习这门课的时候根本不了解这些设计原则和模式有什么用处,反而不如隔壁的C++更有意思,至少还能弹出一个小黑框,给我个helloworld。✨如何你和我一样也是这么想,那接下来咱们以贴合生活实际的方式来看看设计模式到底有什么神奇的地方?更多有趣的设计模式讲解都在设计模式专栏,欢迎来看看。【设计模式】工厂模式前言简单工厂模式优势问题总结前言接下来咱们就
- 设计模式-工厂模式(Kotlin)
嗯先生
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在面向对象语言中,万物皆是对象,如果在需要创建对象的时候直接新建一个对象,就会对该对象耦合严重,如果我们需要更换对象时,就需要对所有新建对象的地方都修改一边,这就违背了开闭原则。因此会使用工厂模式来创建对象,我们可以直接在工厂中创建对象,因此更换对象也可以直接在工厂中进行,这样就达到了与对象解耦的目的,因此,工厂模式最大的优点就是与对象解耦1,简单工厂模式简单工厂模式并不属于设计模式的一种,反而更
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鲤籽鲲
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总目录前言工厂方法模式是为了克服简单工厂模式的缺点而设计出来的,简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加额外的代码,而工厂方法模式每个具体工厂类只完成单个实例的创建,所以它具有很好的可扩展性。但是在现实生活中,一个工厂只创建单个产品这样的例子很少,因为现在的工厂都多元化了,一个工厂创建一系列的产品,如果我们要设计这样的系统时,工厂方法模式显然在这里不适用,然后抽象工厂模式却可以很好地解决一系列
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DebugDiver代码深处潜水员
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工厂模式1.引言2.什么是工厂模式?3.简单工厂模式汽车制造示例代码:4.工厂方法模式5.抽象工厂模式6.工厂模式的优势7.工厂模式的应用场景8.实际应用示例:数据库连接工厂9.结论1.引言在软件开发中,创建对象是一个常见但有时复杂的任务。工厂模式作为一种创建型设计模式,提供了一种优雅的方式来处理对象的创建。2.什么是工厂模式?工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模
- JAVA从业者必学的设计模式-从零开始带你学习业务逻辑-第一天-工厂模式
Hermitmurder
笔记java设计模式开发语言
2、工厂模式如果我们使用工厂来生产对象,我们就只和工厂打交道就可以了,彻底和对象解耦,如果要更换对象,直接在工厂里更换该对象即可,达到了与对象解耦的目的;所以说,工厂模式最大的优点就是:解耦2.1简单工厂模式一个抽象产品父类多个具体产品子类一个具体工厂在工厂中直接new具体商品对象简单工厂包含如下角色:抽象产品:定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。具体产品:实现或者继承抽象产品的子类具体
- 设计模式 1 工厂方法模式
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八股文设计模式设计模式工厂方法模式
设计模式1创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式1简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)1定
- C++ 设计模式:工厂模式
number=10086
c++设计模式工厂模式
工厂模式是一种创建型设计模式,通过封装对象的创建过程,提高代码的可维护性、可扩展性,并实现对象的创建与使用的解耦。简单工厂模式:提供一个工厂类,根据传入的参数来决定创建哪种产品类的实例。这种模式不符合开闭原则,因为每次添加新产品类型都需要修改工厂类。classproducts{public:intmoney=0;virtualvoidsell()=0;};classapple:publicprod
- 设计模式-创建型模式-简单工厂模式
凌睿马
设计模式简单工厂模式java
0引言简单工厂模式(SimpleFactoryPattern):定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。因为在简单工厂模式中用于创建实例的方法是静态(static)方法,因此简单工厂模式又被称为静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,它属于类创建型模式。1简单工厂模式代码首先,我们定义一个接口Animal:publicinterf
- 【每日前端面经】2023-02-23
糠帅傅蓝烧牛肉面
每日前端面经前端面试
题目来源:牛客企业级开发整体流程有哪些项目启动需求调研->需求文档系统设计->设计文档程序开发->开发文档BUG测试->测试文档验收维护遇到技术难题怎么办分析可能出现的原因查找搜索引擎寻问文心一言等对话模型打断点,寻找问题复现再一次归纳分析询问师傅或更高级的工程师常用的设计模式工厂模式简单工厂模式抽象工厂模式单例模式懒汉单例饿汉单例装饰器模式策略模式代理模式观察者模式发布订阅模式单例模式具体实现和
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文章目录1.简单工厂模式2.工厂方法模式3.抽象工厂模式4.区别总结1.简单工厂模式简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)并不是一种标准的设计模式(不在GoF设计模式的23种之列),而是一种编程习惯,用于创建对象而不必指定将要创建的对象的确切类。它有一个工厂类,可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类和接口。优点:将对象的创建和使用分离,客户端无需知道
- 23种设计模式-Golang(完整版)
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23种设计模式-Golang完整代码链接:https://github.com/ziyifast/easy_design_mode:欢迎star哦~1创建型模式1.1简单工厂模式(simplefactory):不同协议有生成不同downloader①解析go语言没有构造函数,所以我们一般是通过NewXXX函数来初始化相关类。NewXXX函数返回接口时就是简单工厂模式,也就是说Golang的一般推荐
- 设计模式——工厂模式
Florenza
设计模式java开发语言
定义:工厂顾名思义就是创建产品,根据产品是具体产品还是具体工厂可分为简单工厂模式和工厂方法模式,根据工厂的抽象程度可分为工厂方法模式和抽象工厂模式。该模式用于封装和管理对象的创建,是一种创建型模式。工厂模式分三类简单工厂模式(SimpleFactory)工厂方法模式(FactoryMethod)抽象工厂模式(AbstractFactory)在《设计模式》一书中工厂模式分为两类:工厂方法模式(Fac
- Java设计模式之三:工厂方法模式详细解析
Simon学Java
java设计模式工厂方法模式
一、简单工厂模式的不足对于每种产品类型的创建都依赖于一个共同的工厂类,这违背了开放封闭原则,当需要新增产品类型时,需要修改工厂类的代码,不符合单一职责原则。工厂类集中了所有产品的创建逻辑,导致该类的代码通常会随着产品类型的增加而变得庞大臃肿,不易维护和扩展。简单工厂模式将产品的创建逻辑集中在一个工厂类中,当工厂类出现问题导致无法创建产品时,整个系统将无法正常工作。二、工厂方法模式相比于简单工厂模式
- Java设计模式之二:简单工厂模式详细解析
Simon学Java
java设计模式简单工厂模式后端
一、模式概述简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)是一种创建型设计模式,它通过一个工厂类来封装对象的创建过程,而不需要将具体的创建逻辑暴露给客户端。简单工厂模式由三个主要角色组成:Product(产品接口):定义产品的通用行为,客户端通过该接口与产品进行交互。ConcreteProduct(具体产品类):实现产品接口,定义具体产品的特定行为。Factory(工厂类):负责创建产品
- Spring-涉及到的设计模式汇总
java456
Spring-涉及到的设计模式汇总1.简单工厂又叫做静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类。Spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得Bean对象,但是否是在传入参数后创建还是传入参数前创建这个要根据具体情况来定。2.工
- C++设计模式之工厂模式
奋进的大脑袋
c++设计模式
工厂模式是一种创建型设计模式,旨在提供一种创建对象的接口,但允许子类决定实例化哪个类。工厂模式有多种形式,其中最常见的包括简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。以下是一个简单工厂模式的例子,演示了如何使用工厂方法创建不同类型的产品对象:#include//抽象产品类classProduct{public:virtualvoiddisplay()=0;virtual~Product(){}};/
- 【Spring】Bean 的实例化方式
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Spring为Bean提供了多种实例化方式,通常包括4种方式也就是说在Spring中为Bean对象的创建准备了多种方案,目的是:更加灵活第一种:通过构造方法实例化第二种:通过简单工厂模式实例化第三种:通过factory-bean实例化第四种:通过FactoryBean接口实例化一、通过构造方法实例化publicclassSpringBean{publicSpringBean(){System.ou
- Python之旅设计模式与设计原则篇
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Python3Python设计模式设计原则面向对象
目录什么是设计模式为什么需要设计模式创始人GOF面向对象设计的SOLID原则开放-封闭原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则单一职责原则设计模式类型创建型模式(关注类的创建)简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式单例模式结构型模式(关注类与类、对象与对象之间的协作)适配器模式桥模式组合模式外观模式代理模式行为型模式(关注方法之间)责任链模式观察者模式策略模式模板方法模式什么是设计模式设计
- ASM系列六 利用TreeApi 添加和移除类成员
lijingyao8206
jvm动态代理ASM字节码技术TreeAPI
同生成的做法一样,添加和移除类成员只要去修改fields和methods中的元素即可。这里我们拿一个简单的类做例子,下面这个Task类,我们来移除isNeedRemove方法,并且添加一个int 类型的addedField属性。
package asm.core;
/**
* Created by yunshen.ljy on 2015/6/
- Springmvc-权限设计
bee1314
springWebjsp
万丈高楼平地起。
权限管理对于管理系统而言已经是标配中的标配了吧,对于我等俗人更是不能免俗。同时就目前的项目状况而言,我们还不需要那么高大上的开源的解决方案,如Spring Security,Shiro。小伙伴一致决定我们还是从基本的功能迭代起来吧。
目标:
1.实现权限的管理(CRUD)
2.实现部门管理 (CRUD)
3.实现人员的管理 (CRUD)
4.实现部门和权限
- 算法竞赛入门经典(第二版)第2章习题
CrazyMizzz
c算法
2.4.1 输出技巧
#include <stdio.h>
int
main()
{
int i, n;
scanf("%d", &n);
for (i = 1; i <= n; i++)
printf("%d\n", i);
return 0;
}
习题2-2 水仙花数(daffodil
- struts2中jsp自动跳转到Action
麦田的设计者
jspwebxmlstruts2自动跳转
1、在struts2的开发中,经常需要用户点击网页后就直接跳转到一个Action,执行Action里面的方法,利用mvc分层思想执行相应操作在界面上得到动态数据。毕竟用户不可能在地址栏里输入一个Action(不是专业人士)
2、<jsp:forward page="xxx.action" /> ,这个标签可以实现跳转,page的路径是相对地址,不同与jsp和j
- php 操作webservice实例
IT独行者
PHPwebservice
首先大家要简单了解了何谓webservice,接下来就做两个非常简单的例子,webservice还是逃不开server端与client端。我测试的环境为:apache2.2.11 php5.2.10做这个测试之前,要确认你的php配置文件中已经将soap扩展打开,即extension=php_soap.dll;
OK 现在我们来体验webservice
//server端 serve
- Windows下使用Vagrant安装linux系统
_wy_
windowsvagrant
准备工作:
下载安装 VirtualBox :https://www.virtualbox.org/
下载安装 Vagrant :http://www.vagrantup.com/
下载需要使用的 box :
官方提供的范例:http://files.vagrantup.com/precise32.box
还可以在 http://www.vagrantbox.es/
- 更改linux的文件拥有者及用户组(chown和chgrp)
无量
clinuxchgrpchown
本文(转)
http://blog.163.com/yanenshun@126/blog/static/128388169201203011157308/
http://ydlmlh.iteye.com/blog/1435157
一、基本使用:
使用chown命令可以修改文件或目录所属的用户:
命令
- linux下抓包工具
矮蛋蛋
linux
原文地址:
http://blog.chinaunix.net/uid-23670869-id-2610683.html
tcpdump -nn -vv -X udp port 8888
上面命令是抓取udp包、端口为8888
netstat -tln 命令是用来查看linux的端口使用情况
13 . 列出所有的网络连接
lsof -i
14. 列出所有tcp 网络连接信息
l
- 我觉得mybatis是垃圾!:“每一个用mybatis的男纸,你伤不起”
alafqq
mybatis
最近看了
每一个用mybatis的男纸,你伤不起
原文地址 :http://www.iteye.com/topic/1073938
发表一下个人看法。欢迎大神拍砖;
个人一直使用的是Ibatis框架,公司对其进行过小小的改良;
最近换了公司,要使用新的框架。听说mybatis不错;就对其进行了部分的研究;
发现多了一个mapper层;个人感觉就是个dao;
- 解决java数据交换之谜
百合不是茶
数据交换
交换两个数字的方法有以下三种 ,其中第一种最常用
/*
输出最小的一个数
*/
public class jiaohuan1 {
public static void main(String[] args) {
int a =4;
int b = 3;
if(a<b){
// 第一种交换方式
int tmep =
- 渐变显示
bijian1013
JavaScript
<style type="text/css">
#wxf {
FILTER: progid:DXImageTransform.Microsoft.Gradient(GradientType=0, StartColorStr=#ffffff, EndColorStr=#97FF98);
height: 25px;
}
</style>
- 探索JUnit4扩展:断言语法assertThat
bijian1013
java单元测试assertThat
一.概述
JUnit 设计的目的就是有效地抓住编程人员写代码的意图,然后快速检查他们的代码是否与他们的意图相匹配。 JUnit 发展至今,版本不停的翻新,但是所有版本都一致致力于解决一个问题,那就是如何发现编程人员的代码意图,并且如何使得编程人员更加容易地表达他们的代码意图。JUnit 4.4 也是为了如何能够
- 【Gson三】Gson解析{"data":{"IM":["MSN","QQ","Gtalk"]}}
bit1129
gson
如何把如下简单的JSON字符串反序列化为Java的POJO对象?
{"data":{"IM":["MSN","QQ","Gtalk"]}}
下面的POJO类Model无法完成正确的解析:
import com.google.gson.Gson;
- 【Kafka九】Kafka High Level API vs. Low Level API
bit1129
kafka
1. Kafka提供了两种Consumer API
High Level Consumer API
Low Level Consumer API(Kafka诡异的称之为Simple Consumer API,实际上非常复杂)
在选用哪种Consumer API时,首先要弄清楚这两种API的工作原理,能做什么不能做什么,能做的话怎么做的以及用的时候,有哪些可能的问题
- 在nginx中集成lua脚本:添加自定义Http头,封IP等
ronin47
nginx lua
Lua是一个可以嵌入到Nginx配置文件中的动态脚本语言,从而可以在Nginx请求处理的任何阶段执行各种Lua代码。刚开始我们只是用Lua 把请求路由到后端服务器,但是它对我们架构的作用超出了我们的预期。下面就讲讲我们所做的工作。 强制搜索引擎只索引mixlr.com
Google把子域名当作完全独立的网站,我们不希望爬虫抓取子域名的页面,降低我们的Page rank。
location /{
- java-归并排序
bylijinnan
java
import java.util.Arrays;
public class MergeSort {
public static void main(String[] args) {
int[] a={20,1,3,8,5,9,4,25};
mergeSort(a,0,a.length-1);
System.out.println(Arrays.to
- Netty源码学习-CompositeChannelBuffer
bylijinnan
javanetty
CompositeChannelBuffer体现了Netty的“Transparent Zero Copy”
查看API(
http://docs.jboss.org/netty/3.2/api/org/jboss/netty/buffer/package-summary.html#package_description)
可以看到,所谓“Transparent Zero Copy”是通
- Android中给Activity添加返回键
hotsunshine
Activity
// this need android:minSdkVersion="11"
getActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
- 静态页面传参
ctrain
静态
$(document).ready(function () {
var request = {
QueryString :
function (val) {
var uri = window.location.search;
var re = new RegExp("" + val + "=([^&?]*)", &
- Windows中查找某个目录下的所有文件中包含某个字符串的命令
daizj
windows查找某个目录下的所有文件包含某个字符串
findstr可以完成这个工作。
[html]
view plain
copy
>findstr /s /i "string" *.*
上面的命令表示,当前目录以及当前目录的所有子目录下的所有文件中查找"string&qu
- 改善程序代码质量的一些技巧
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编程PHP重构
有很多理由都能说明为什么我们应该写出清晰、可读性好的程序。最重要的一点,程序你只写一次,但以后会无数次的阅读。当你第二天回头来看你的代码 时,你就要开始阅读它了。当你把代码拿给其他人看时,他必须阅读你的代码。因此,在编写时多花一点时间,你会在阅读它时节省大量的时间。让我们看一些基本的编程技巧: 尽量保持方法简短 尽管很多人都遵
- SharedPreferences对数据的存储
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SharedPreferences简介: &nbs
- linux复习笔记之bash shell (2) bash基础
eksliang
bashbash shell
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2104329
1.影响显示结果的语系变量(locale)
1.1locale这个命令就是查看当前系统支持多少种语系,命令使用如下:
[root@localhost shell]# locale
LANG=en_US.UTF-8
LC_CTYPE="en_US.UTF-8"
- Android零碎知识总结
gqdy365
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1、CopyOnWriteArrayList add(E) 和remove(int index)都是对新的数组进行修改和新增。所以在多线程操作时不会出现java.util.ConcurrentModificationException错误。
所以最后得出结论:CopyOnWriteArrayList适合使用在读操作远远大于写操作的场景里,比如缓存。发生修改时候做copy,新老版本分离,保证读的高
- HoverTree.Model.ArticleSelect类的作用
hvt
Web.netC#hovertreeasp.net
ArticleSelect类在命名空间HoverTree.Model中可以认为是文章查询条件类,用于存放查询文章时的条件,例如HvtId就是文章的id。HvtIsShow就是文章的显示属性,当为-1是,该条件不产生作用,当为0时,查询不公开显示的文章,当为1时查询公开显示的文章。HvtIsHome则为是否在首页显示。HoverTree系统源码完全开放,开发环境为Visual Studio 2013
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1. php 类
I found this class looking for something else actually but I remembered I needed some while ago something similar and I never found one. I'm sure it will help a lot of developers who try to
- apache的math库中的回归——regression(翻译)
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Mathapache
这个Math库,虽然不向weka那样专业的ML库,但是用户友好,易用。
多元线性回归,协方差和相关性(皮尔逊和斯皮尔曼),分布测试(假设检验,t,卡方,G),统计。
数学库中还包含,Cholesky,LU,SVD,QR,特征根分解,真不错。
基本覆盖了:线代,统计,矩阵,
最优化理论
曲线拟合
常微分方程
遗传算法(GA),
还有3维的运算。。。
- 基础数据结构和算法十三:Undirected Graphs (2)
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Design pattern for graph processing.
Since we consider a large number of graph-processing algorithms, our initial design goal is to decouple our implementations from the graph representation
- 云计算平台最重要的五项技术
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云计算云平台智城云
云计算平台最重要的五项技术
1、云服务器
云服务器提供简单高效,处理能力可弹性伸缩的计算服务,支持国内领先的云计算技术和大规模分布存储技术,使您的系统更稳定、数据更安全、传输更快速、部署更灵活。
特性
机型丰富
通过高性能服务器虚拟化为云服务器,提供丰富配置类型虚拟机,极大简化数据存储、数据库搭建、web服务器搭建等工作;
仅需要几分钟,根据CP
- 《京东技术解密》有奖试读获奖名单公布
ITeye管理员
活动
ITeye携手博文视点举办的12月技术图书有奖试读活动已圆满结束,非常感谢广大用户对本次活动的关注与参与。
12月试读活动回顾:
http://webmaster.iteye.com/blog/2164754
本次技术图书试读活动获奖名单及相应作品如下:
一等奖(两名)
Microhardest:http://microhardest.ite