视频文件的几个关键参数

参数的解释

VideoEncodingBitRate(视频编码比特率)

比特率是指每秒钟视频使用的数据量,通常以bps(bits per second)为单位。比特率越高,视频质量越好,但同时也会导致文件体积增大。比特率直接影响视频文件的大小,是影响最大的因素之一。高比特率意味着更高的画质和更大的文件尺寸。

VideoFrameRate(视频帧率)

帧率指的是每秒钟显示的图像帧数,通常用fps(frames per second)表示。较高的帧率可以提供更流畅的视频体验,但它也增加了每秒需要处理的数据量。虽然帧率对视频大小的影响不如比特率那么直接,但在相同的比特率下,更高的帧率会导致文件更大,因为它意味着更多的帧需要被编码进视频流中。

AudioSamplingRate(音频采样率)

采样率是指每秒钟从连续信号中提取并组成离散信号的样本个数,单位是赫兹(Hz)。常见的音频采样率为44.1kHz、48kHz等。更高的采样率能捕捉到更高质量的声音细节,但同样会增加音频部分的数据量,进而影响整体文件大小。

AudioChannels(音频声道)

音频声道指的是声音录制或播放时所使用的独立通道数量,如单声道(Mono)、立体声(Stereo)等。更多的声道允许更丰富的声音体验,例如环绕声系统中的多声道配置。然而,相对于其他三个因素,增加声道数目对总文件大小的影响是最小的,因为即使声道数量翻倍,它所增加的数据量相较于视频比特率来说还是相对较小。

影响视频文件大小的因素排序

根据上述分析,按照对视频文件大小影响由大到小排序如下:

VideoEncodingBitRate(视频编码比特率)

VideoFrameRate(视频帧率)

AudioSamplingRate(音频采样率)

AudioChannels(音频声道)

为什么android手机录制视频,在录制同样时长情况下,纯色场景会比复杂纹理场景的文件大小小

Android手机在录制视频时,对于同样时长的视频,纯色场景相比复杂纹理场景会产生更小的文件大小,这主要是由于以下几个因素:

视频压缩算法:现代视频编码标准(如H.264、H.265等)使用复杂的压缩技术来减少视频文件的大小。这些算法利用了图像中相邻帧之间的相似性以及帧内空间上的冗余信息进行压缩。纯色场景中包含的信息量较少,颜色变化平滑,因此更容易被压缩算法高效地处理,从而生成较小的文件。

空间冗余:纯色或渐变色彩区域的空间冗余度较高,意味着这些区域内像素值之间存在大量重复。视频压缩算法可以有效地识别并利用这种冗余,通过存储少量代表性的数据和如何重建整个区域的方法来减少所需的数据量。

时间冗余:在连续的帧中,如果画面内容变化不大(例如静止的纯色背景),则后续帧可以通过参考前面的帧来进行编码,而不需要为每一帧单独保存全部信息。这样可以显著减少表示这些帧所需的比特数。

运动估计与补偿:对于动态视频,编码器会尝试找到对象在连续帧之间的移动,并仅记录这些移动而不是整个画面的变化。纯色背景下,这种预测更为简单准确,因为没有复杂的纹理干扰,使得编码效率更高。

综上所述,由于上述机制的作用,在相同的编码设置下,纯色场景的视频比具有复杂纹理的场景视频能够以更低的比特率进行编码,从而导致文件大小更小。这也是为什么视频编码能够大幅减少原始未压缩视频数据量的原因之一。

VideoEncodingBitRate值是录像可以设置成功的比特率的上限值,如果录制的视频码率接近这个值,就算是设置成功了;如果差别较大,可能就被限制了,比如被编码min QP(MTK平台有这种概念)限制了。

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