【技术实测】单一世界承载数万单位无分片同步!全球低延迟互动DEMO开放测试

核心突破
分散式同步引擎`实现三大关键指标:
✅ 无分片架构 - 全域实体即时同步
✅ 毫秒级延迟 - 跨洲网路优化
✅ 万级货运 - 秒登入不排队

万人单一世界最新技术测试影片

目前,我们已实现一定的技术突破,并希望收集开发者的回馈,以确定下一步的优化方向。

为了验证这项技术,我们部署了一个测试环境,具体情况如下:

3 万名玩家的即时互动 3D 测试环境 (512×512 平方米)

已部署 12,000 个模拟客户端,开放 18,000 个名额 给开发者体验

测试包含基础的移动、交互与同步功能

测试将运行至 3 月 26 日 (若 AWS 预算提前消耗,可能会提前关闭)。

我们特别关注以下领域的应用反馈:
- ️ 虚拟世界/游戏开发:MMO/沙盒/元宇宙/线上演唱会场景验证
- ️ 军事仿真:大规模作战单位协同
-  物流系统:全域物联网设备同步
-  其他创新应用场景

透过问卷告诉我们:
1. 您最关注的技术指标(同步精度/扩容性/API设计)
2. 期望的SDK语言版本(C++/Python/Go/Java)
3. 关键功能优先级建议


即刻体验
▶️DEMO入口:https://demo.mb-funs.com/
 源码申请表:大型多人互动技术开放测试前期调查 - 腾讯问卷

​​​​

⏰ 填写问卷预约索取技术白皮书!
#MMO #DistributedSystems #GameDev #IoT #TechDemo  

你可能感兴趣的:(後端技術,c++,服务器,unity,后端,分布式)