flutter 拖拽布局_Flutter 布局控件完结篇

本文对Flutter的29种布局控件进行了总结分类,讲解一些布局上的优化策略,以及面对具体的布局时,如何去选择控件。

1. 系列文章

1.1 乱侃

前前后后也算是拖拖拉拉的写了一些Flutter的文章,写的也都比较粗略。最近工作调动,内部换了部门,一顿瞎忙活,也打乱了原本的分享计划。

从我最开始接触Flutter到现在,差不多四个多月了。在这段时间里面,Flutter也发布了Release Preview版本。各个技术网站本着先拨头筹的心态,推广了几波,国内的人气跟着也起来了不少。全世界Flutter开发人员中,国内从业者占据了很大的比重,这个现象本身并不能说明什么,不过可以反映一点,有商业诉求吧。当然观望的还是占绝大部分,除了一些个人开发者爱折腾外,也就是一些大的业务成熟到不能再成熟的团队,内部消化人员去折腾这个了。

插个题外话,有感于最近的工作变动,这段时间胡思乱想的比较多。一门技术对程序员来说到底意味着什么?如果不需要再为生计奔波,是否还会对目前已上手的技术感兴趣?如果你现在的项目所需要的技术,对你个人而言毫无加成,只会浪费你的时间,让你在已有的技术栈上渐行渐远,你是否还会参与这个项目。只有极少数人会遇上逆天改命的项目,不管参与什么项目,技术人员的立身之本始终是技术(高管或者打算换行的除外),技术的选型,除去时间效率后续维护等普适性的考虑要素外,排在第一位的始终应该是对自身的提高,扯的有些远了哈。

1.2 本质

我数了一下我文章总结过的布局控件,总共有29种。乍看会觉得真鸡毛的多,不乍看,也会觉得鸡毛的真多。为什么其他的移动平台没有这么多布局控件呢?其实不然,其他平台没有这么细分。

以Android平台为例,最基础的几种布局例如LinearLayout、RelativeLayout、ConstraintLayout等等。很多Flutter的控件,对于Android来说,仅仅是一个属性的设置问题。

再往上看,iOS、Android、Web这些平台的布局,其实最基本就那几种,线性布局、绝对布局、相对布局等等。Flutter也逃不出这些,那为什么Flutter现在有这么多布局控件呢?

第一点,之前文章介绍过的,Flutter的理念是万物皆为widget。这和Flutter的实现机制有关,而不是因为它在布局上有什么特殊性,这也是最主要的一点。

第二点,我觉得是因为这是Flutter的初期,如果有经历过一个技术的完整发展周期,就会明白,前期只是提供各种零件,只有商业支撑或者人员支撑足够的时候,才会去优化零件。而现在就是这么一种资源不足的状态。各种组件可以合并的有很多,底层的实现机制不会变,只是再加一层即可,这也是可以造轮子的地方,例如封装一套适用于Android、iOS或者Web人员的控件库等。

第三点,跟初期相关,一套新的技术,各种东西不可能一下子全想明白,路总是走着走着才发现走歪了,就像一些控件,可能一些地方合适,但是一些新的地方又不太合适,所以就再造一个,所以有些控件看起来功能十分相似。

说了这么多,我其实就想说明一点,Flutter现在还只是处在社会发展的初级阶段,还处在温饱问题都解决不了的状态,想达到小康还需要很长的

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