e和e.control

import flet as ft

def main(page: ft.Page):
    def items(count):
        items = []
        for i in range(1, count + 1):
            items.append(
                ft.Container(
                    content=ft.Text(value=str(i)),
                    alignment=ft.alignment.center,
                    width=50,
                    height=50,
                    bgcolor=ft.colors.AMBER,
                    border_radius=ft.border_radius.all(5),
                )
            )
        return items

    def spacing_slider_change(e):
        col.spacing = int(e.control.value)
        col.update()

    gap_slider = ft.Slider(
        min=0,
        max=100,
        divisions=10,
        value=0,
        label="{value}",
        width=500,
        on_change=spacing_slider_change,
    )

    col = ft.Column(spacing=0, controls=items(5))

    page.add(ft.Column([ ft.Text("Spacing between items"), gap_slider]), col)

ft.app(target=main)

1. e 的含义

  • 定义e 是事件对象(event object),表示触发事件时传递给事件处理函数的参数。
  • 作用: 它包含了与事件相关的所有信息,例如触发事件的控件、事件类型、用户输入的值等。
  • 来源: 在 Flet 中,当用户与界面交互(如拖动滑块、点击按钮等)时,框架会自动生成一个事件对象,并将其传递给事件处理函数。

在代码中:

def spacing_slider_change(e):
    col.spacing = int(e.control.value)
    col.update()
  • e 是由滑块控件(ft.Slider)触发的事件对象。
  • 当用户拖动滑块时,Flet 会将滑块的状态封装为事件对象,并传递给 spacing_slider_change 函数。

2. e.control 的含义

  • 定义e.control 是事件对象中的一个属性,表示触发事件的控件本身。
  • 作用: 它允许你访问触发事件的控件的属性和方法,从而动态修改控件的状态或获取其值。
  • 常见用途:
    • 获取控件的当前值(如滑块的位置、文本框的内容)。
    • 修改控件的属性(如颜色、大小)。

在代码中:

col.spacing = int(e.control.value)
  • e.control 指向触发事件的滑块控件(即 gap_slider)。
  • e.control.value 获取滑块的当前值(用户拖动滑块后的位置)。

3. 示例分析

(1) gap_slider 的定义
gap_slider = ft.Slider(
    min=0,
    max=100,
    divisions=10,
    value=0,
    label="{value}",
    width=500,
    on_change=spacing_slider_change,
)
  • 这是一个滑块控件,用户可以通过拖动滑块来选择一个值。
  • on_change=spacing_slider_change 表示当滑块的值发生变化时,调用 spacing_slider_change 函数。
(2) spacing_slider_change 函数
def spacing_slider_change(e):
    col.spacing = int(e.control.value)
    col.update()
  • e: 滑块控件触发的事件对象。
  • e.control: 触发事件的滑块控件(即 gap_slider)。
  • e.control.value: 获取滑块的当前值(用户拖动滑块后的位置)。
  • col.spacing: 将滑块的值设置为列控件(col)的间距。
  • col.update(): 更新界面,使更改生效。
(3) 动态更新间距
  • 当用户拖动滑块时,gap_slider 的值会变化。
  • spacing_slider_change 函数会被调用,使用滑块的值(e.control.value)更新列控件的间距(col.spacing)。
  • 最后,调用 col.update() 刷新界面,显示新的间距效果。

4. 总结

  • e: 事件对象,包含了与事件相关的信息。
  • e.control: 触发事件的控件本身,允许你访问控件的属性和方法。
  • 实际作用:
    • e.control.value 获取滑块的当前值。
    • 使用该值动态更新列控件的间距。

通过这种方式,你可以实现用户界面的动态交互。例如,在本例中,用户可以通过拖动滑块实时调整列控件中项目之间的间距。

5、ft.Slider中value值

(1) 初始值
  • 滑块的初始值由 value=0 决定。
  • 当界面加载时,滑块的 value 为 0
(2) 用户拖动滑块
  • 当用户拖动滑块时,滑块的 value 会根据滑块的位置动态更新。
  • 更新后的值通过事件对象 e.control.value 被传递到 spacing_slider_change 函数。
(3) 动态更新间距
  • 在 spacing_slider_change 函数中:
    col.spacing = int(e.control.value)
    • e.control.value 获取滑块的当前值。
    • 将该值转换为整数后赋值给列控件(col)的 spacing 属性。
    • 最后调用 col.update() 刷新界面,使新的间距生效。

4. divisions 对 value 的影响

  • 离散值: 如果设置了 divisions 参数,滑块的 value 只能取离散的值。

    • 例如:
      min=0, max=100, divisions=10
      • 滑块的 value 只能是 0, 10, 20, ..., 100
      • 即使用户尝试拖动到中间位置(如 5 或 15),滑块的 value 仍会被四舍五入到最近的离散值。
  • 连续值: 如果未设置 divisions,滑块的 value 可以是 minmax 之间的任意值(浮点数)。

你可能感兴趣的:(microsoft,windows)