这篇主要说一下在源码中jquery对象是怎样设计实现的,下面是相关代码的简化版本:
1 (function( window, undefined ) { 2 // code 定义变量
3 jQuery = function( selector, context ) { 4 return new jQuery.fn.init( selector, context, rootjQuery ); 5 }, 6 // code 定义变量
7 jQuery.fn = jQuery.prototype = { 8 jquery: core_version, 9 constructor: jQuery, 10 init: function( selector, context, rootjQuery ) { 11 // code 初始化、参数处理
12 } 13 // code 一些方法(each、ready、first、eq等)
14 } 15 jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn; 16 // code 其他
17 if ( typeof window === "object" && typeof window.document === "object" ) { 18 window.jQuery = window.$ = jQuery; 19 } 20 })( window );
首先,回顾一下javascript中相关知识。
在javascript中特定类型的对象是通过构造函数来创建的,例如:
1 function Person(name){ 2 this.name = name; 3 this.sayName = function(){ 4 alert(this.name); 5 } 6 } 7 // 作为普通函数使用
8 Person('Yanger90'); 9 window.sayName(); 10
11 // 作为构造函数使用
12 var person = new Person('Yanger90'); 13 person.sayName();
更好的方式-原型模式
function Person(){} Person.prototype = { name: "Yanger90", syaName: function(){ console.log(this.name); } }; var person = new Person();
每一个函数都有一个prototype(原型)属性,里面包含的属性和方法,是所有通过该构造函数创建的实例对象所共享的。对于一些公用的方法,像例子中的sayName方法,就可以放在原型中共享而不用像第一种方式那样,每个实例对象都要重新创建一遍。
好了,基础知识就简单介绍到这,详细可参阅《javascript高级程序设计》这本书。
回到jquery中,我们一般使用jquery语法类似这样:
$(element).css();
选择元素然后执行相应方法,那么前面的$(element)就应该是一个实例对象,再调用其方法。
我们看到在源码开始的部分就定义了jQuery变量:
jQuery = function( selector, context ) { return new jQuery.fn.init( selector, context, rootjQuery ); }
它确实返回了一个实例对象,构造函数是init,接着往下看。
jQuery.fn = jQuery.prototype = { jquery: core_version, constructor: jQuery, // 修正以字面量方式重写原型对象造成的指向问题
init: function( selector, context, rootjQuery ) { // code 初始化、参数处理
} // code 一些方法(each、ready、first、eq等)
}
找到init发现它是jQuery原型(prototype)中的一个方法。
问题来了,init方法中只是对参数进行了处理,并没有我们常用的each、ready、first、eq等方法,它们都在jQuery原型(prototype)中,所以还无法调用这些方法,那么继续往后看。
jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn;
这句话把init的原型指向了jQuery.fn,也就是jQuery.prototype,这样一来,jQuery原型(prototype)中的属性和方法就共享给了通过init构造函数创建的实例对象,也就实现了继承。
最后,在jquery源码的末尾有一句
window.jQuery = window.$ = jQuery;
jQuery是在匿名函数中定义的,所以外部是无法访问的,这里将它赋值给window对象的属性,这样我们就可以在外部直接使用了。