关于自绘CListBox的一些疑惑

        当CListBox自身功能不能满足我们的需求时,就会考虑使用自绘方式来实现自己的控件,以下就是我在实现一个自绘控件时遇到的一些问题,现将其总结如下:

1。不要要求用户自己设置LBS_OWNERDRAWFIXED标志,而应该在重载Create()函数来隐式设置,Create的原型为:

//  Operations
public :
    BOOL Create(DWORD dwStyle, 
const  RECT &  rect, CWnd *  pParentWnd, UINT nID);

2。可能MeasureItem函数对你一无是处,但比尔。盖茨先生说你必须重载它,否则等待你的会是ASSERT(FALSE)。

3。SetItemHeight函数可以放在WM_CREATE的OnCreate映射函数中,但有必要检查一个是否包含LBS_OWNERDRAWFIXED和LBS_HASSTRINGS标志:

int  CMaskListBox::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 
{
    
if (CListBox::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
        
return -1;
        
    
if ((GetStyle() & (LBS_OWNERDRAWFIXED | LBS_HASSTRINGS))
        
== (LBS_OWNERDRAWFIXED | LBS_HASSTRINGS))
        SetItemHeight(
-1, ITEM_HEIGHT);
    
    
return 0;
}

4。LBS_NOINTEGRALHEIGHT标志有时会救你于水火,当你的控件被放入某个视图中,你可能会发现你的OnSize事件并不能将它填充到整个视图区,最下方总会留出一点空间时,可能就是因为你没有设置这个标志了。所以Create需要这样实现:

BOOL CMaskListBox::Create(DWORD dwStyle,  const  RECT &  rect, CWnd *  pParentWnd, UINT nID) 
{
    dwStyle 
|= LBS_NOINTEGRALHEIGHT | LBS_OWNERDRAWFIXED | LBS_HASSTRINGS;

    
return CListBox::Create(dwStyle, rect, pParentWnd, nID);
}

5。DrawItem函数有必要使用内存绘画,以减少画面闪烁:
void  CMaskListBox::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpdis)
{
    
if (lpdis->itemID < 0)
    
return
        
    
if (lpdis->itemID >= (UINT)GetCount())
        
return;
    
    
    CDC
* pDC = CDC::FromHandle(lpdis->hDC);
    CRect rect(lpdis
->rcItem);
    
    CDC MemDC;
    CBitmap MemBitmap;
        
    MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);
    MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, rect.Width(), rect.Height());
    CBitmap 
*pOldBit = MemDC.SelectObject(&MemBitmap);

    CRect drRect(CPoint(
00), CSize(rect.Width(), rect.Height()));
    
    COLORREF clBk;
    
//if ((lpdis->itemState & ODS_SELECTED)     // if item has been selected
    
//    (lpdis->itemAction & (ODA_SELECT | ODA_DRAWENTIRE)))
    if (lpdis->itemState & ODS_SELECTED)
        clBk 
= ::GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHT);
    
else
        clBk 
= ::GetSysColor(COLOR_WINDOW); 

    MemDC.FillSolidRect(
&drRect, clBk);

    
// 在这里可以自己画你的数据了


    pDC
->BitBlt(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(),
        
&MemDC, 00, SRCCOPY);
    
    MemBitmap.DeleteObject();
    MemDC.DeleteDC();
}




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