UE5输出全景图、编辑时截图、运行时截图、自定义截图

一、全景图输出

1.导入引擎内置插件Panoramic Capture

UE5输出全景图、编辑时截图、运行时截图、自定义截图_第1张图片

2.运行项目,点击~键,出现如下输入框

参考:

第一篇:UE4如何输出全景图,和自定义截图_ue4 全景截图-CSDN博客

二、截图

编辑时截图:

1.编辑器界面,选择场景视图左上角的下拉箭头。从该菜单中选择“高分辨率屏幕截图”。
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2.将出现一个新窗口,其中包含用于截取屏幕截图的选项。单击右下角的捕获按钮。将保存屏幕截图。
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默认情况下,屏幕截图保存在项目的项目文件夹中,位于 /Saved/Screenshots. 找到您的屏幕截图并查看。
此屏幕截图缺点:它不是标准分辨率,您可以在左下角看到视口轴。您可能还会注意到屏幕截图中的 UI 元素和其他不需要的对象。
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3.分辨率的大小很奇怪,因为它与编辑器中的场景视图窗口的形状相同。在场景视图窗口内单击,然后按  键盘上的F11 。这将使场景视图全屏显示。
4.要隐藏 UI 元素和左下角的小部件,请按  键盘上的G键。
5.再次打开 高分辨率屏幕截图 窗口,然后拍摄。

运行时截图:HighResShot 2:

1.游戏运行时,按~键(通常位于键盘上的esc键下方)打开控制台,输入截图命令HighResShot后边加空格和数字,数字越大图片质量越高

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