一文搞定之Qt多线程(QThread、moveToThread)

目录

一、背景

二、线程基础

(1)使用 QThread 类

(2)使用 moveToThread()

(3)QThread常用函数及注意事项

(4)两种方式的缺点

三、线程的同步与互斥

(1)QMutex / QMutexLocker

(2)QSemaphore

(3)QWaitCondition

(4)QReadWriteLock

四、总结


一、背景

        多线程是提高应用程序性能和响应速度的常用技术之一,而在 Qt 中实现多线程也变得异常简单和高效。本文将对 Qt 中实现多线程的几种常用方法进行介绍,并结合示例程序展示其实际应用。

二、线程基础

(1)使用 QThread 类

        QThread 类是 Qt 中实现多线程的基础类之一,通过继承 QThread 类并重写其 run() 函数可以实现自定义线程逻辑。

线程类:

#ifndef WORKER_H
#define WORKER_H

#include 

class Worker : public QThread
{
public:
    Worker();

    void run();

    void printFunc();


};

#endif // WORKER_H
#include "Worker.h"
#include 

Worker::Worker()
{

}

void Worker::run()
{
    qDebug()<<"子线程ThreadID: "<

main函数:

#include 
#include 
#include "Worker.h"

using namespace std;

int main()
{
    Worker w;

    w.start();

    qDebug()<<"主线程ThreadID: "<

结果展示:
一文搞定之Qt多线程(QThread、moveToThread)_第1张图片

结果分析:

  • 主线程和子线程执行的顺序不确定,偶尔主线程在前,偶尔子线程在前。
  • 子线程类的成员函数包括槽函数是运行在主线程当中的,只有run()函数运行在子线程中。
  • 如果在run()函数中调用子线程类成员函数,那么该成员函数运行在子线程中。
#include "Worker.h"
#include 

Worker::Worker()
{

}

void Worker::run()
{
    qDebug()<<"子线程ThreadID: "<

结果展示:

一文搞定之Qt多线程(QThread、moveToThread)_第2张图片

(2)使用 moveToThread()

        moveToThread() 是 Qt 中用于将对象移动到另一个线程的方法。通过调用 moveToThread() 函数,可以将一个 QObject 对象从当前线程移动到另一个线程中,从而实现对象在新线程中执行特定的任务。

        在多线程编程中,通常会使用 moveToThread() 方法来将耗时的任务或需要在单独线程中执行的逻辑移动到单独的线程中,以避免阻塞主线程(通常是 GUI 线程)的执行。

线程类:

#ifndef WORKER_H
#define WORKER_H

#include 

class Worker : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    Worker();

    void printFunc();

public slots:
    void doWork();

    void doWork2();

    void doWork3();

signals:

    void testdoWork3();

};

#endif // WORKER_H
#include "Worker.h"
#include 
#include 

Worker::Worker()
{

}

void Worker::printFunc()
{
    qDebug() << "成员函数ThreadID:"<

main函数&#

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