C++指针和动态内存分配细节,反汇编

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  • 20. 指针 vs 引用
  • 21. new vs malloc

20. 指针 vs 引用

  • 指针是实体,占用内存空间,逻辑上独立;引用是别名,与变量共享内存空间,逻辑上不独立。
  • 指针定义时可以不初始化;引用定义时必须初始化。
  • 指针的值可以变,即可以指向别的内存空间;引用不变的。
  • 指针可以为nullptr;引用不能为空。
  • sizeof(指针)计算指针大小,由于指针保存的是内存地址,所以无论什么类型的指针,在32位程序里占4B,在64位程序里占8B;而sizeof(引用)计算引用对象的大小。
  • 指针自增用于地址偏移,运算结果取决于指针类型,因为当指针保存的是数组首地址时,为了能够利用指针自增后访问到数组下一成员,所以加的是类型长度,而非1,如下图;引用自增是引用对象自增。
    C++指针和动态内存分配细节,反汇编_第1张图片
  • 指针取出数据内容时需要解引用;引用不需要。
  • 有二级指针;没有二级引用。
  • 【注意】 如果返回动态分配的内存,必须使用指针,使用引用会内存泄漏,如下图。
    C++指针和动态内存分配细节,反汇编_第2张图片
    分析1:使用CRT库检测内存泄漏,4B,因为不能删除引用指向的内存地址,即使用 delete& ref 会触发中断
    C++指针和动态内存分配细节,反汇编_第3张图片
    分析2:相比之下,使用指针返回动态分配的内存,可以在不需要时使用 delete释放内存,从而避免内存泄漏。

21. new vs malloc

  • new是C++运算符;malloc是C的库函数。
  • new返回指定类型指针;malloc返回void*指针,需要强制类型转换。
  • new自动计算需分配的空间;malloc需要指定分配空间的大小。
  • new可以被重载;malloc不能,代码如下。
#include
using namespace std;

// 重载 new 操作符
void* operator new(size_t size) 
{
   
    cout << "Custom new: Allocating " 

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