领域驱动设计(Domain-Driven Design, DDD)入门指南

1. 引言

领域驱动设计(Domain-Driven Design, DDD)是由埃里克·埃文斯(Eric Evans)在其同名著作《领域驱动设计》中提出的软件开发方法。DDD强调通过深入理解业务领域,将复杂的业务逻辑与技术实现紧密结合,从而构建高质量的软件系统。本文将介绍DDD的基本概念、核心原则和实践方法,帮助读者理解和应用DDD。

2. DDD的核心概念
2.1 领域(Domain)

领域是指业务或问题所在的特定范围。例如,电商领域的核心业务包括订单管理、库存管理和支付处理。

2.2 领域模型(Domain Model)

领域模型是对业务领域的抽象表示,它包含领域对象(Entity、Value Object、Aggregate)及其之间的关系和行为。

2.3 实体(Entity)

实体是有唯一标识符的对象,其身份在整个生命周期中保持不变。例如,订单号是订单实体的唯一标识符。

2.4 值对象(Value Object)

值对象是没有唯一标识符的对象,其相等性基于值而不是身份。例如,地址是一个典型的值对象,两个地址如果内容相同,则认为是相同的值对象。

2.5 聚合(Aggregate)

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