TCP编程的一个小例子

TCP程序的服务器端与客户端的流程图

TCP编程的一个小例子

例子:服务器端等待客户端连接,若连接成功,则用户可以通过客户端向服务器端发送任意字符串,服务器端在收到字符串后,输出相关信息,在把接受到的字符串重新发生给客户端。客户端收到后显示在屏幕上

服务器端:

 

#include <sys/stat.h>

#include <fcntl.h>

#include <errno.h>

#include <netdb.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <string.h>

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <unistd.h>



#define SERVER_PORT 5555



int main()

{

	int serverSocket;

	struct sockaddr_in server_addr;

	struct sockaddr_in clientAddr;

	int addr_len = sizeof(clientAddr);

	int client;

	char buffer[1024];

	int iDataNum;



	//创建服务器端套接字,SOCK_STREAM指的是TCP通信,面向连接的字节流;SOCK_DGRAM是指UDP通信

	if ((serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)	//创建服务器端套接字,返回值为套接字号

	{

		perror("socket");

		exit(1);

	}



	bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));

//	memset(server_addr, 0, sizeof(server_addr));

	server_addr.sin_family = AF_INET;				//AF_INET用来指定当前采用的协议是TCP/IP

	server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);		//htons()用于字节序的转换,表示将一个数值从主机字节序转换成网络字节序,保证数据的一致性

	server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//htons()函数是指16字节的转换,htonl()是32字节序转换

	if (bind(serverSocket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0)	//将地址信息与此前创建成功的套接字关联在一起

	{

		perror("connect");

		exit(1);

	}



	if (listen(serverSocket, 5) < 0)	//服务套接字在指定端口监听,以被动的方式等待客户端连接,其中5为请求连接队列的最大长度

	{

		perror("listen");

		exit(1);

	}



	while (1)

	{

		//accept()函数主要是在指定的端口侦听,当客户端的连接请求到来时,维护并完成通信连接的建立,然后在这条链路上进行数据的收发

		//第一个参数为当前服务套接字,第二个参数用于保存当前客户端的地址信息,第三个参数为客户端地址的长度

		client = accept(serverSocket, (struct sockaddr *)&clientAddr, (socklen_t *)&addr_len);

		if (client < 0)

		{

			perror("accept");

			continue;

		}

		iDataNum = read(client, buffer, 1024);

		buffer[iDataNum] = '\0';

		if (iDataNum < 0)

		{

			perror("recv");

			continue;

		}

		printf("\nRecv client data...\n");

		printf("IP is %s\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));

		printf("Port is %d\n", htons(clientAddr.sin_port));

		printf("Recv Data is %s, the data length is %d\n", buffer, iDataNum);

		write(client, buffer, iDataNum);

	}

	return 0;

}


客户端:

 

 

#include <sys/stat.h>

#include <fcntl.h>

#include <errno.h>

#include <netdb.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <string.h>

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <unistd.h>



int main()

{

	int len;

	struct sockaddr_in serverAddr;

	int clientSocket;

	char sendbuf[200];

	char recvbuf[200];

	if ((clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)

	{

		perror("socket error");

		return -1;

	}



	serverAddr.sin_family = AF_INET;

	serverAddr.sin_port = htons(5555);

	serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

	//connect()函数帮助客户端向指定地址的服务器发起一条TCP连接,成功返回0;第一个参数为连接套接字,第二个为服务器端的地址信息和协议信息

	if (connect(clientSocket, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0)

	{

		perror("connect");

		exit(1);

	}

	printf("connect with destination host...\n");

	while (1)

	{

		printf("Input your Word:>");

		scanf("%s", sendbuf);		//缺陷:不能传输带空格的句子

		printf("\n");



		if (strcmp(sendbuf, "quit") == 0)

			break;

		

		write(clientSocket, sendbuf, strlen(sendbuf));

		len = read(clientSocket, recvbuf, 200);

		recvbuf[len] = '\0';

		printf("recv data of my word is : %s\n", recvbuf);

	}

	close(clientSocket);



	return 0;

}


注:有个小问题是为什么客户端不能循环输入?


UDP即无链接编程,和这个类似,一般用在P2P中,主要是创建socket的时候,要指定SOCK——DGRAM.

数据的收发调用sendto()和recvfrom().

 

 

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