23种设计模式全面解析

设计模式是解决软件设计中常见问题的经典方案。根据《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(GoF),23种设计模式分为以下三类:


一、创建型模式(5种)

目标:解耦对象的创建过程,提高系统灵活性

模式名称 核心思想 典型应用场景
工厂方法 定义创建对象的接口,子类决定实例化哪个类 数据库连接器、日志记录器
抽象工厂 创建相关或依赖对象的家族,不指定具体类 GUI组件库、跨平台系统适配
建造者 分步构建复杂对象,分离构造与表示 XML解析器、游戏角色生成器
原型 通过克隆现有对象来创建新对象 对象初始化成本高时的复制操作
单例 确保类只有一个实例,提供全局访问点 配置管理器、线程池、缓存系统

二、结构型模式(7种)

目标:组合类或对象形成更大的结构

模式名称 核心思想 典型应用场景
适配器

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