给你一个 m
行 n
列的矩阵 matrix
,请按照 顺时针螺旋顺序 ,返回矩阵中的所有元素。
示例 1:
lua
代码解读
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输入: matrix = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]] 输出: [1,2,3,6,9,8,7,4,5]
示例 2:
lua
代码解读
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输入: matrix = [[1,2,3,4],[5,6,7,8],[9,10,11,12]] 输出: [1,2,3,4,8,12,11,10,9,5,6,7]
提示:
m == matrix.length
n == matrix[i].length
1 <= m, n <= 10
-100 <= matrix[i][j] <= 100
js
代码解读
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/** * @param {number[][]} matrix * @return {number[]} */ var spiralOrder = function(matrix) { const result = []; let top = 0; let bottom = matrix.length - 1; let left = 0; let right = matrix[0].length - 1; let direction = 0; // 0: right, 1: down, 2: left, 3: up while (top <= bottom && left <= right) { if (direction === 0) { // Right for (let i = left; i <= right; i++) { result.push(matrix[top][i]); } top++; } else if (direction === 1) { // Down for (let i = top; i <= bottom; i++) { result.push(matrix[i][right]); } right--; } else if (direction === 2) { // Left for (let i = right; i >= left; i--) { result.push(matrix[bottom][i]); } bottom--; } else if (direction === 3) { // Up for (let i = bottom; i >= top; i--) { result.push(matrix[i][left]); } left++; } direction = (direction + 1) % 4; } return result; };
这道题的核心思想是模拟螺旋轨迹,通过不断收缩矩阵的边界,并按照预定义的顺序(右、下、左、上)逐层遍历矩阵元素。 关键在于维护好四个边界变量(top
, bottom
, left
, right
)以及当前遍历的方向(direction
),并根据方向更新边界。
初始化:
result
: 一个空数组,用于存储螺旋顺序遍历的元素。top
: 初始值为 0,代表矩阵的上边界。bottom
: 初始值为 matrix.length - 1
,代表矩阵的下边界。left
: 初始值为 0,代表矩阵的左边界。right
: 初始值为 matrix[0].length - 1
,代表矩阵的右边界。direction
: 初始值为 0,代表当前遍历的方向,0表示向右,1表示向下,2表示向左,3表示向上。循环遍历(while loop):
top <= bottom && left <= right
。 只有当上边界小于等于下边界,且左边界小于等于右边界时,才继续循环。这意味着还有未遍历到的矩阵部分。基于方向的遍历 (if-else if):
根据 direction
的值,选择不同的遍历方式:
direction === 0
(向右):
for
循环,从 left
遍历到 right
,将 matrix[top][i]
添加到 result
数组中。 这表示遍历当前上边界的所有元素。top++
: 将上边界向下移动一行,准备遍历下一层。direction === 1
(向下):
for
循环,从 top
遍历到 bottom
,将 matrix[i][right]
添加到 result
数组中。 这表示遍历当前右边界的所有元素。right--
: 将右边界向左移动一列,准备遍历下一层。direction === 2
(向左):
for
循环,从 right
遍历到 left
(注意是倒序遍历),将 matrix[bottom][i]
添加到 result
数组中。 这表示遍历当前下边界的所有元素。bottom--
: 将下边界向上移动一行,准备遍历下一层。direction === 3
(向上):
for
循环,从 bottom
遍历到 top
(注意是倒序遍历),将 matrix[i][left]
添加到 result
数组中。 这表示遍历当前左边界的所有元素。left++
: 将左边界向右移动一列,准备遍历下一层。更新方向:
direction = (direction + 1) % 4
: 在每次完成一个方向的遍历后,使用取模运算更新 direction
的值。 % 4
保证 direction
的值始终在 0, 1, 2, 3 之间循环,实现顺时针方向的切换。返回结果:
result
数组中存储了矩阵螺旋顺序的所有元素,将其返回。再见!
链接:https://juejin.cn/post/7496369162485055503