unity3d插件分享paint in 3d插件的简单使用

关于P3d插件

重复介绍,入门推荐的事情就不干了

估计这是一个目前最全,最好用的,设计最好的3D“上色”插件

分享一个扩展

基于1.1.2

unity3d插件分享paint in 3d插件的简单使用_第1张图片

貌似最新的1.6更好用

unity3d插件分享paint in 3d插件的简单使用_第2张图片

1.1.2自带undo回滚,但只在【编辑器模式】,【离线】模型绘制下才能用

写了一个【运行时】也能用的扩展

	public GameObject RecordGo;
	public Texture2D RecordTex;	
    void Awake() {
		Debug.Log("test find root GO");
		Debug.Log(GameObject.Find("River Trees"));
		RecordGo = GameObject.Find("Leafs");
		p_obj = RecordGo.GetComponent

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