游戏测试和软件测试有什么区别?

针对手游而言,游戏测试的本质是APP,所以不少手游的测试方式与APP测试异曲同工,然而也有所不同。APP更多的是具有一种工具,一款APP好不好用不重要,关键点在于实用。而游戏则具有一种玩具属性,它并不见得实用,但他要符合玩家的好恶,要能让玩家体验到愉悦感。

游戏测试特点

游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的一切共同的特性:

①测试的目的是发现软件中存在的缺陷。

②测试都是需要测试人员按照产品行为描述来实施。产品行为描述可以是书面的规格说明书,需求文档,产品文件,或是用户手册,源代码,或是工作的可执行程序。

③每一种测试都需要产品运行于真实的或是模拟环境之下。

④每一种测试都要求以系统方法展示产品功能,以证明测试结果是否有效,以及发现其中出错的原因,从而让程序人员进行改进。

软件测试与游戏测试的区别

关于软件测试与游戏测试的区别,看过一些资料,感觉没有描述的特别清晰,原因无非2点:一是即做过软件测试又做过游戏测试的人本身不多,二是在软件和游戏测试都做过的这一小撮人里善于归纳总结的更是少之又少。

我的归纳如下:游戏本质也是软件的一种,所以从测试工程的角度来讲,游戏测试与软件测试的本质是完全相同的。2者的不同更多的是在表象层面或者流程方面,我们可以把游戏测试看作软件测试的子类,它继承了软件测试这个父类的特性,又有自己的一些新特性。

细说软件测试和游戏测试

通过归纳总结,把游戏测试相对软件测试的不同归纳为以下几点:

  1. UI&&UE

大部分软件UI&&UE的重要性没有游戏那

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