Stereo Correspondence

第一次试图写康奈尔笔记。。。

笔记是关于Computer Vision上面第11章的,没有看6、7两节。

线索

  • 在已知镜头定标参数的情况下,首先,预处理,rectification(两幅图)或plane sweep(多幅图)
  • 稀疏对应不太常用,现在流行密集对应
  • 密集对应的步骤如下:
  • 进行像素匹配,建立对应关系
  • 用局部或全局算法进行cost aggregation

1.记录:

Stereo Correspondence用于从两幅图像中恢复深度图,或者从一系列图中进行3D重建。首先对极线几何的基本知识做介绍,比如极点、极线、极平面。

首先,如何知道不同视点下的像素的对应关系呢?假设,我们已经知道了镜头的定标信息。首先是预处理阶段。

  • 1. 极线几何

rectification:两幅图像情况下,首先对图像进行修正,使极线保持一致。1) 用最小的角度使镜头旋转之后,视线垂直于镜头中心的连线;2) 使镜头的up向量垂直于镜头中心线,使极线平行,无穷远处点没有偏离;3) 缩放图片,使极线一致

然后就可以得到disparity space image(DSI) C(x,y,d),然后估算disparity map d(x,y)了。

plane sweep:用于多图且镜头格局不限的情况下的立体匹配。首先将图像通过单应H投影到虚拟镜头下,然后进行disparity采样,用disparity d作为参数将每个图像存储为generalized disparity space image I‘(x,y,d,k)。然后计算它与引用图像Ir的差存入DSI中。之后生成一个disparity space d(x,y)的函数来描述场景表面的形状。

  • 2. 稀疏对应

根据目标点和边的特征进行稀疏立体匹配时早期的stereo matching算法,不过现在仍可见到,因为在哪些光照变化很大的场景下,只能依赖边来识别。还有一个用处就是匹配轮廓曲线,建立3D模型。

首先要假设镜头的移动很平滑,局部极线几何改变不大,提取并连接边缘,然后,用成对的极线几何匹配连续图像中的边。把视线相对于邻域投影到当前镜头中心的极平面,得到曲线,最后得到表面形状、曲率和法向。这样生成的是离散的3D曲面,需要插值生成平滑的表面。

  • 3. Dense Correspondence

现在大部分算法致力于Dense Correspondence,这个方法有难度,因为需要猜测无纹理区域的深度。

一般的步骤是:

  1. matching cost computation
  2. cost(support) aggregation
  3. disparity computation and optimization
  4. disparity refinement

具体看算法的不同会对步骤有修改。

第一步书上有详细的相关工作介绍。

  • 4. 局部方法

第二步可以用局部方法来实现,选择一个合适的窗口,对其内部的DSI做卷积。最后计算disparity很简单:根据最小代价值来选择每个像素的disparity。这个方法的缺点是匹配的唯一性只靠引用图像来加强。

  • 5. 全局算法

全局算法在计算disparity后通常会进行优化和迭代,可以跳过aggregation步骤。算法定义全局的能量函数,然后找一个最小值,也就是全局优化问题。全局优化的一些方法:max flow和graph cut,比模拟退火更有效。

动态规划:有一些全局优化算法是基于动态规划的,根据DSI计算代价函数,这个方法比较有局限性,但与精密的aggregation算法配合,可以得到快速质量高的结果。

基于分割的技术:该方法首先对图像进行区域划分,然后根据disparity来分层。

2.思考:

  • 有点难以理解,流程并没有描述清楚,需要看论文
 

总结

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