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WebXR:虚拟现实(VR)基础理论

WebXR:虚拟现实(VR)基础理论

WebXR简介

WebXR的历史与发展

WebXR 是 WebXR Device API 的简称,它是一个用于在网页上创建沉浸式虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 体验的 API。WebXR 的目标是简化开发者在不同设备和平台上创建 XR 体验的过程,提供一个统一的接口来访问各种 XR 设备,如头戴式显示器、手柄、空间追踪等。

历史背景

WebXR 的前身是 WebVR,它在 2014 年由 Mozilla 和 Google 共同提出。WebVR 的设计初衷是为了让 VR 内容在网页上变得易于访问,但随着 AR 技术的兴起和 VR 设备的多样化,WebVR 的局限性逐渐显现。为了解决这些问题,WebXR 在 2016 年被提出,它不仅支持 VR,还扩展了对 AR 的支持,使得开发者可以使用一个 API 来创建同时兼容 VR 和 AR 的体验。

发展阶段
  • WebVR (2014-2016): 初期阶段,主要支持 VR 设备,如 Oculus Rift 和 HTC Vive。

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