iOS-多线程 ,整理集锦,多种线程的创建

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease]; //创建线程的第一种方式 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"universe"]; [thread start]; [thread release]; //创建线程的第二种方式,NSThread类方法 [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"yuzhou"]; //创建线程的第三种方法 NSObject方法 [self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"nsobject thread"]; //创建线程的第四种方式 NSOperationQueue *oprationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init]; [oprationQueue addOperationWithBlock:^{ //这个block语句块在子线程中执行 NSLog(@"oprationQueue"); }]; [oprationQueue release]; //第五种创建线程的方式 NSOperationQueue *oprationQueue1 = [[NSOperationQueue alloc] init]; oprationQueue1.maxConcurrentOperationCount = 1;//指定池子的并发数 //NSOperation 相当于java中的runnable接口,继承自它的就相当一个任务 NSInvocationOperation *invation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"invation"]; [oprationQueue1 addOperation:invation];//将任务添加到池子里面,可以给池子添加多个任务,并且指定它的并发数 [invation release]; //第二个任务 NSInvocationOperation *invation2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run2:) object:@"invocation2"]; invation2.queuePriority = NSOperationQueuePriorityHigh;//设置线程优先级 [oprationQueue1 addOperation:invation2]; [invation2 release]; [oprationQueue1 release]; //调用主线程,用来子线程和主线程交互,最后面的那个boolean参数,如果为yes就是等这个方法执行完了在执行后面的代码;如果为no的话,就是不管这个方法执行完了没有,接着往下走 [self performSelectorOnMainThread:@selector(onMain) withObject:self waitUntilDone:YES]; //---------------------GCD----------------------支持多核,高效率的多线程技术 //创建多线程第六种方式 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("name", NULL); //创建一个子线程 dispatch_async(queue, ^{ // 子线程code... .. NSLog(@"GCD多线程"); //回到主线程 dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{//其实这个也是在子线程中执行的,只是把它放到了主线程的队列中 Boolean isMain = [NSThread isMainThread]; if (isMain) { NSLog(@"GCD主线程"); } }); }); self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; [self.window makeKeyAndVisible]; return YES; } - (void)onMain { Boolean b = [NSThread isMainThread]; if (b) { NSLog(@"onMain;;%d",b); } } - (void) run:(NSString*)str { NSLog(@"多线程运行:::%@",str); } - (void) run2:(NSString*)str { NSLog(@"多线程运行:::%@",str); }



这些都是基本的线程创建,用NSThread来进行创建线程比较简单,如果是单一的创建线程可以用NSThread。直接创建可以使用。只需把线程执行的函数和方法写入即可创建一个线程出来。。

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