MonoTouch绑定原生Obj-C静态库的实现

MonoTouch是利用C#语言进行iOS开发的跨平台解决方案,包括支持iPhone/iPad的开发,目前也支持了最新的iOS 6的版本。

官方地址:http://xamarin.com/

github Sample:https://github.com/xamarin/monotouch-samples

app应用:http://xamarin.com/apps/all

MonoTouch可以利用C# 语言进行iOS开发,意味着作为.Net程序员,也可以很容易地进行iOS开发。当然,能够理解objective-c语法对你的iOS学习也是很有帮助的。

 

本篇文章,主要教你如何利用MonoTouch来绑定原生的Obj-C静态库,并且直接调用静态库里面的方法完成实现。

首先利用xcode创建一个原生的静态库:

MonoTouch绑定原生Obj-C静态库的实现_第1张图片

Project中加入MBProgressHUD的两个文件(MBProgressHUD是个等待加载特效框架,github:https://github.com/jdg/MBProgressHUD

MonoTouch绑定原生Obj-C静态库的实现_第2张图片

然后编译下,默认地,在/Library/Developer/Xcode/DerivedData可以找到BindingLibraryl的应用,libBindingLibrary.a

接着打开MonoDevelop,新建一个BindingLibrary解决方案,添加一个BindingLibrarySDK项目:

MonoTouch绑定原生Obj-C静态库的实现_第3张图片

选择“MonoTouch Binding Project",这个项目专门用来绑定a native library的。

然后,将libBindingLibrary.a添加到该项目中去,并且,你会发现在项目中它会自动产生一个叫做libBindingLibrary.linkwith.cs的文件:

using System;
using MonoTouch.ObjCRuntime;
 
[assembly: LinkWith ( " libBindingLibrary.a ", LinkTarget.Simulator, ForceLoad =  true)]

这样就实现了libBindingLibrary.a静态库的导入,此实现类似于DllImport引用非C#(例如C++)动态库的导入。

你可以发现项目中自动产生两个文件,ApiDefinition.cs以及StructsAndEnums.cs文件,ApiDefintion.cs主要作为原生类定义的相关映射。

具体文档可以查看:Binding Objective-C Types

这里编写代码:

复制代码
[BaseType ( typeof (UIView))]
interface MBProgressHUD
{
[Static, Export( " showHUDAddedTo:animated: ")]
MBProgressHUD ShowHUDAddedTo (UIView view,  bool animated);
 
[Export( " show: ")]
void Show ( bool animated);
 
[Export( " hide: ")]
void Hide ( bool animated);
 
[Export( " hide:afterDelay: ")]
void Hide ( bool animated,  double delay);
 
[Export ( " labelText ", ArgumentSemantic.Copy)]
String LabelText {  getset; } 
复制代码

其中对应的原生接口有:

 

+ (MBProgressHUD *)showHUDAddedTo:(UIView *)view animated:(BOOL)animated;
- ( void)show:(BOOL)animated;
- ( void)hide:(BOOL)animated;
- ( void)hide:(BOOL)animated afterDelay:(NSTimeInterval)delay;
@property (copy) NSString *labelText;

其中BaseType为它的继承类型为UIView,对应于原生的MBProgressHUD类的基类为UIView;

Export为导入的方法名称,Static说明它作为一个静态的方式;

ArgumentSematic是它的参数类型为Copy;

 

然后就可以直接编译BindingLibrarySDK了,生成一个BindingLibrarySDK.dll

 

现在,新建一个新的iOS项目:

MonoTouch绑定原生Obj-C静态库的实现_第4张图片

这里,我选择一个单窗口的iphone应用程序。

把刚刚的BindingLibrarySDK.dll引用进来:

MonoTouch绑定原生Obj-C静态库的实现_第5张图片

接着,我在xib文件设计一个按钮控件,生成点击事件的代码:

在点击事件代码中,实现:

 

 

复制代码
partial  void showWindow (MonoTouch.Foundation.NSObject sender)
{
    BindingLibrarySDK.MBProgressHUD hud =     BindingLibrarySDK.MBProgressHUD.ShowHUDAddedTo( this.View,  true);
hud.Show( true);
hud.LabelText = ;
hud.Hide( true1);   //  hide hud after 1s 
}
复制代码

最后,运行程序,查看效果:

MonoTouch绑定原生Obj-C静态库的实现_第6张图片

点击按钮,显示加载效果框,等1秒之后,效果框消失。

 

这样就通过MonoTouch实现了绑定原生Obj-C静态库,调用了相关的原生方法。

本文例子:https://github.com/sunleepy/monotouch_binding

 


作者: Leepy
 
邮箱:sunleepy(AT)gmail.com
 
    
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