iPhone设备发展至今,已有了多个屏幕尺寸(3.5inch\4inch\4.7inch\5.5inch),如果说iphone5时代的autoresizing还能暂时使用,简单的适配一下的话.那么来到iPhone6时代,autoresizing早已过时,autolayout势在必行了
在Github有一个第三方库Masonry,大家只需要花几个小时研究一下,不必学习任何的官方文档或者其他的关于autolayout的知识,就足以将autolayout掌握.
Masonry是一个轻量级的布局框架 拥有自己的描述语法 采用更优雅的链式语法封装自动布局 简洁明了 并具有高可读性 而且同时支持 iOS 和 Max OS X
我们先来看一段sample code来认识一下Masonry:
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(superview).with.insets(padding);
}];
看到block里面的那句话: make.edges.equalTo(superview).with.insets(padding);
通过链式的自然语言 就把view给autolayout好了 是不是简单易懂?
看一下Masonry支持哪一些属性
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *left;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *top;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *right;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *bottom;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *leading;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *trailing;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *width;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *height;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerX;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerY;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *baseline;
其中leading与left trailing与right 在正常情况下是等价的 但是当一些布局是从右至左时(比如阿拉伯文?没有类似的经验) 则会对调 换句话说就是基本可以不理不用 用left和right就好了
接下来通过一些简单的实例来简单介绍如何轻松愉快的使用Masonry:
首先介绍一个MACRO:
#define WS(weakSelf) __weak __typeof(&*self)weakSelf = self;
快速的定义一个weakSelf 当然是用于block里面啦 下面进入正题(为了方便 我们测试的superView都是一个size为(300,300)的UIView)
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
WS(ws);
//从此以后基本可以抛弃CGRectMake了
UIView *sv = [UIView new];
sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];
//在做autoLayout之前 一定要先将view添加到superview上 否则会报错
[self.view addSubview:sv];
//mas_makeConstraints就是Masonry的autolayout添加函数 将所需的约束添加到block中行了
[sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
//将sv居中(很容易理解吧?)
make.center.equalTo(ws.view);
//将size设置成(300,300)
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));
}];
}
UIView *sv1 = [UIView new];
sv1.backgroundColor = [UIColor redColor];
[sv addSubview:sv1];
[sv1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));
/* 等价于
make.top.equalTo(sv).with.offset(10);
make.left.equalTo(sv).with.offset(10);
make.bottom.equalTo(sv).with.offset(-10);
make.right.equalTo(sv).with.offset(-10);
*/
/* 也等价于
make.top.left.bottom.and.right.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));
*/
}];
可以看到 edges 其实就是top,left,bottom,right的一个简化 分开写也可以 一句话更省事
UIScrollView *scrollView = [UIScrollView new];
scrollView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[sv addSubview:scrollView];
[scrollView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(5,5,5,5));
}];
UIView *container = [UIView new];
[scrollView addSubview:container];
[container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(scrollView);
make.width.equalTo(scrollView);
}];
int count = 10;
UIView *lastView = nil;
for ( int i = 1 ; i <= count ; ++i )
{
UIView *subv = [UIView new];
[container addSubview:subv];
subv.backgroundColor = [UIColor colorWithHue:( arc4random() % 256 / 256.0 )
saturation:( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5
brightness:( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5
alpha:1];
[subv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.and.right.equalTo(container);
make.height.mas_equalTo(@(20*i));
if ( lastView )
{
make.top.mas_equalTo(lastView.mas_bottom);
}
else
{
make.top.mas_equalTo(container.mas_top);
}
}];
lastView = subv;
}
[container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.bottom.equalTo(lastView.mas_bottom);
}];
这里的关键就在于container这个view起到了一个中间层的作用 能够自动的计算uiscrollView的contentSize
通过以上几个案例,我觉得已经把Masonry的常用功能介绍得差不多了,如果你觉得意犹未尽,请前往https://github.com/Masonry/Masonry下载官方的demo来学习
总而言之,Masonry是一个非常优秀的autolayout库,能够节省大量的开发和学习时间,尤其适合那些纯代码的iOSer,在iPhone6发布后引发的适配潮中,Masonry一定可以助你一臂之力 :)