执行挂起状态线程的终止与暂停

最近研究执行挂起状态,稍微总结一下,以后继续补充:

    SuspendThread、ResumeThread、ExitThread和TerminateThread函数均能够实现停止一个线程的进行,但它们的含意又是不同的。

    1)SuspendThread和ResumeThread。SuspendThread函数用于挂起指定的线程,当线程被挂起,也就停止了运行。他只有个一参数hThread,表现被挂起的线程的句柄(每一个线程都有一个挂起状态计数值,当其值大于0时,表现线程被挂起;当其值大于0时,线程就处于正常运行状态)

    每次调用SuspendThread函数,由hThread标识的线程的挂起状态计数值加1,。如果函数成行胜利,函数将返回hThread句柄标识的线程的挂起状态计数值。

    2)与函数SuspendThread对应的ResumeThread函数将hThread句柄标识的线程的挂起状态计数值减1。如果成行胜利,函数将返回hThread句柄标识的线程的挂起状态计数值。

    每日一道理
一个安静的夜晚,我独自一人,有些空虚,有些凄凉。坐在星空下,抬头仰望美丽天空,感觉真实却由虚幻,闪闪烁烁,似乎看来还有些跳动。美的一切总在瞬间,如同“海市蜃楼”般,也只是刹那间的一闪而过,当天空变得明亮,而这星星也早已一同退去……

    3)ExitThread函数用于线程终止自身的执行,只要在线程的执行函数中被调用。原型:Void Exitthread(DWORD dwExitCode)。函数运行后,将线程的退出码设置为deExitCode后,中止线程的执行。其中,dwExitCode可认为用户设置的任意值,执行函数后,线程的退出吗由“STILL_ACTIVE”变为dwExitCode。通过函数GetExitCodeThread可以获得线程的退出吗(调用ExitThread函数后,并不能确定从系统中清除指定的线程对象,只有在该线程对象的最后一个句柄被关闭后,线程对象才被彻底清除)。

    4)TerminateThread函数可以强行终止某一个线程,原型:Bool TerminateThread(HANDLE hThread,DWORD dwExitCode),当函数执行胜利后,返回非0的值,否则返回0(虽然可以当即中止线程的执行,但不释放所占用的资源,例如,为县城初始分配的堆栈等。因此,使用该函数来终止某个线程的执行是不安全的,可能引发系统的不稳定)。

文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 腾讯总舵主马化腾,有人曾经戏称如果在Z国选举总统,马化腾一定当选,因为只要QQ来一个弹窗”投马总,送Q币”即可。

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