Java语言基础(一)

Java语言基础组成:关键字、标识符、注释、常量和变量、运算符、语句、函数、数组

Java语言基础(关键字)
  关键字都是小写的
  ※书写规范:类名首字母大写

Java语言基础(标识符)
  在程序中自定义的一些名称。
  由26个英文字母大小写,数字0-9,符号_和$组成
  定义合法标识符规则:
    1.数字不可以开头
    2.不可以使用关键字
  Java中严格区分大小写
  ※在起名字时,为了提高阅读星,要尽量有意义

Java语言基础(注释)
  单行注释
    格式: //注释文字
    单行注释中可以嵌套单行注释和多行注释
  多行注释
    格式 /*注释文字*/
    多行注释中可以嵌套单行注释,不能嵌套多行注释
  文档注释(Java特有)
    /**注释文字*/ 可通过javadoc.exe提取,生成说明书
  注释可以注解掉部分代码,在调试程序时确定错误范围
  注释只存在于源程序中,但不参与编译
  开发时需要注释,能够增强代码阅读性,便于他人阅读
  ※养成习惯
    代码中首先写多行注释

/*

  需求:练习一个Hello World程序

  思路:

    1.定义一个类,因为Java程序都定义在类中,Java程序都是以类的形式存在的,类的形式其实就是一个字节码文件的最终体现

    2.定义一个主函数,为了让该类可以独立运行

    3.为了演示Hello World,在控制台上看到该字样,所以需要使用输出语句完成

  步骤:

    1.用class关键字来完成类的定义,并起一个阅读性强的类名

    2.主函数:public static void main(String [] args),这是固定格式的,jvm认识

    3.使用输出语句:System.out.println("Hello World!");

*/

class Demo

{

  public static void main(String[] args)

    {

      System.out.println("Hello World!");

    }

}

Java语言基础(常量与变量)
  Java中常量的分类
    1.整数常量。所有整数
    2.小树常量。所有小数
    3.布尔(boolean)常量。只有两个值:true,false
    4.字符产量。将一个数字、字母或符号用但银行(' ')标志
    5.字符串常量。将一个或多个字符用双引号(" ")标志
    6.null常量。只有一个数值是null

  整数的四种表现形式(详见《计算机组成原理》):
    二进制:0,1,满2进1
    八进制:0-7,满8进1,用0开头表示
    十进制:0-9,满10进1
    十六进制:0-9,A-F,满16进1,用0x开头表示
    1byte=8bits,1k=1024byte
   
    负数的二进制位:其实就是这个数的整数的二进制数取反,加1(补码)
   
  变量的概念
    内存中的一个存储区域
    该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
    该区域的数据可以在同一类型的范围内不断变化
  定义变量的意义
    用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用
  使用变量注意:
    变量的作用范围(一对{}之间有效)
    初始化值
  定义变量的格式
    数据类型 变量名=初始化值
    长整型值过大时可在值的末尾加l(小写L),表示该值为长整型的值,防止编译出错

class VarDemo

 {

   public static void main(String[] args)

   {

     //数据类型 变量名=初始化值

     byte b=3;

     short s=4000;

     int x=12;

     long l=1234567890123l;//在值的末尾加l(小写L),表示该值为长整型的值,防止编译出错



     float f=2.3f;

     char ch='a';

     boolean bl=true;



     System.out.println(b);

     System.out.println(s);

     System.out.println(x);

     System.out.println(l);

     System.out.println(f);

     System.out.println(ch);

     System.out.println(bl);

   }

 }


  ASCII码(American Standard Code for Information Interchange)
  JAVA内置unicode国际标准码表

class VarDemo2

 {

   public static void main(String[] args)

   {

     int x=3;

     byte b=5;

     x=x+b;//类型不一致,进行自动类型转换(提升),以占用内存较大的变量为主



     byte b1=3;

     b1=(byte)(b1+4);/* 4为整型数(占用4个字节),

                        b1为byte型(1个字节),此时进行强制类型转换 */



     byte b2=4;//4为int型,且在byte型范围内,则强制转换后赋值给b2

     b2=3+7;

     byte b3=3;

     byte b4=7;

     /*

     byte b5;

     b5=b3+b4;//b3、b4为变量,不确定,无法判断是否在byte范围内

     */

     int x1;

     x1=b3+b4;//b3、b4为byte型,一定在int型表示范围内,因此范围检测通过



     System.out.println(x);

     System.out.println(b1);

     System.out.println((char)('a'+1));//字符a的ASCII码的值为97,故'a'+1=98

     System.out.println(b2);

     System.out.println(x1);

   }

 }


  int x1=Integer.MAX_VALUE //int型能表示的最大值
Java语言基础(运算符)
  算数运算符

class OperateDemo

{

  public static void main(String[] args)

  {

    //算数运算符: + - * / %(取余,模运算)

    //++ --



    //int x=6370;

    //x=x/1000*1000; //x=6000,在使用 / 进行除法运算时,会舍弃小数部分



    //System.out.println(5%2); //5%2余数为1,2%5余数为2,//-5%2余数为-1,5%-2余数为1。余数符号参考被模数



    //System.out.println(3+"2");//将3与字符串2连接,形成字符串32

                              //"5+5="+5+5,连接得"5+5=5"+5,连接得"5+5=55"

    //System.out.println("5+5="+(5+5));

    //int a=4,b=5;

    //System.out.println("a="+a+","+"b="+b);



    int a=3,b;

    b=a++;

    System.out.println("a="+a+","+"b="+b);//a=4,b=3.b=a++,a先赋值后运算

    /*

      b=a++;

      运算过程:

      a在自增之前需要参与其他运算,则将自身的值暂存,

      参与的其他运算结束后,再进行自身的自加运算

    */



    int i=3;

    i=i++;

    System.out.println("i="+i);

    /*

      i=i++;

      i先将值暂存(temp=3),i进行自增运算(i=4),

      然后将temp的值赋给i(i=3)

    */

  }

}

  赋值运算符

class OperateDemo2

{

  public static void main(String[] args)

  {

    //赋值运算符:= += -= *=  /=  %=

    short s=3;

    s+=4;//+=是赋值运算,在底层会有自动转换过程

    //s=s+4; //s为变量,不能判断范围是否在short可表示的范围内,编译出错

             //s=s+4不会进行自动转换

    System.out.println("s="+s);

  }

}

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