Hough变换在opencv中的应用

霍夫曼变换(Hough Transform)的原理

霍夫曼变换是一种可以检测出某种特殊形状的算法,OpenCV中用霍夫曼变换来检测出图像中的直线、椭圆和其他几何图形。由它改进的算法,可以用来检测任何形状的图形。

传统Hough变换 : 枚举统计法

找到通过足够多数量的像素点的所有直线,它分析每个单独的像素,并识别出所有的可能经过它的直线。

当同一条直线穿过许多点,便意味着这条线的存在足够明显。

累加器


累加器就是用来记录某条直线被识别了多少次,霍夫曼最直接的想法是,计算所有可能的直线,找出重复数量最多的那几条,重复次数就是识别的阈值。

演算步骤

Hough transform演算步骤(以直线为例):

直线公式: y = ax – b

称(x,y)为图像空间的坐标,(a,b)为参数空间

1. 在图像上找出所有可能的特征点
2. 对于每个特征点
    1. 对于每个a,计算通过(x,y)的所有直线(a,b)     
    2. 在累加器的(a,b)位置上加一
    
   重复步骤2,直到所有的特征点都计算完毕
1. 找到累加器里的最大值
2. 将每一个极大值,映射回图片上代表的每一条直线

极坐标


OpenCV实际采用的是极坐标(r,s),以左上角为原点:

    r = xcos(s) + ysin(s)
    
代码:

 

// 选择特征点 (x, y)

int x = 50, y = 30;

// 计算通过它的所有直线

for(inti = 0; i < 180; i++) {

    double s = i * PI/180. ;

    double r = x*cos(s) + y*sin(s);

    // j对应的r从 -100 到 100

    int j = static_cast<int>(r + 100.5);

     

    std::cout << i << ","<<j<<std::endl;

    // 填入累加器,极坐标 (j代表r,i代表s)

    acc.at<uchar>(j,i)++;

}

 

性能


由上面的数学原理可知,Hough转换是一个运算耗时,需要大量内存的算法

 

概率Hough变换

为了改进原算法,提出了一个优化方案,即概率霍夫曼变换
在原算法的基础上做了少许的修改

1. 不再逐行扫描像素点,而是随机挑选
2. 某个直线达到投票值后,扫描并移除所有经过的点,这次扫描结束后还可以得到线段长度
3. 增加两个参数:线段最小长度、组成连续线段的最大像素间隔

算法复杂度增加,但是参与投票的像素点少了,补偿了整个算法的复杂度。

检测其他几何体

霍夫曼变换也可用于检测其他几何体,事实上只要是可以用参数方程表示的东西都可以用Hough进行检测

检测圆形

r^2 = (x – a)^2 + (y – b)^2

方程有3个参数,需要3维累加器,如同直线检测:

 

// 对某个特征点 (怎么选择是一种优化)

int x, y;

for(a = 0; a < max_a; a++)

    for(b = 0; b < max_b; b++)

    {

        r = (int)sqrt((x-a)*(x-a) + (y-b)*(y-b));

        if(r > 0 && r < max_r)

            acc.at<uchar>(a, b, r)++;

    }

 

维度变高后,复杂度和可靠度都会变坏,因为精确定位局部峰值变的困难了,OpenCV做了优化,比如只增加圆环梯度方向上的累加器,对结果求直方图而非极值,峰值对应的是检测到的园的半径


广义霍夫曼变换


虽然很难用参数表示一些形状,但原理是相同的:创建一个累加器,用来表示所有可能在目标形状上的位置
为了检测无法被参数化的(没有解析模型)不规则形状泛化Hough变换被提出,Generalized Hough Transform(GHT)
广义hough变换,如果再考虑旋转和缩放就需要在更高维度上搜索.

5个参数表示

定义任意形状的表示参数:

X,Y,r,s,a,thea,其中,XY为形状内的一个参考点,s是缩放因子,thea是方向

分为两大步AB


A:计算R-table

计算R-Table,r是到原点的距离,a是梯度与x轴的夹角(0-180),%代表该点切线(梯度垂直)方向与X轴的夹角
    
r-table是r-table[%] = (r,a),(r',a')

%1 : (r1, a1), (r1',a1')

%2 : (r2, a2), (r2', a2')

… : …

%n : (rn, an), (rn', an')

1. 选取参考点(xc,yc)
2. 初始化R-table为空
3. 对每个边缘点,计算(r,a)值
   1. r = sqrt((x-xc)^2 + (y-yc)^2)
   1. a = tan'((y-yc)/(x-xc))
4. 计算%(切线),并将(r,a)加入与%最接近的%i
5. 重复4、5,直到所有的边缘点都已经加入R-table

B:形状检测


1. 建立2维的hough table H(xc, yc),初始化为0
2. 针对每一个边缘点,计算切线(垂直梯度)夹角%
3. 在R-table中,查找最接近%的%i,对其内的所有(r,a),计算对应的原点(xc,yc)
    
    xc = x + rcos(a)
    
    yc = y + rsin(a)
    
4.     将H(xc, yc)累加1,重复2、3,直到所有的边缘点都完成检测
5.     找出H(xc,yc)中的局部最大值,其(xc,yc)即为检测出来的形状

考虑旋转和缩放


上面的过程没考虑旋转thea和缩放因子,考虑内的H变为

H(xc, yc, thea, s)

B中的3步骤改为

    xc = x + r.Scos(a + thea)
    yc = y + r.Ssin(a + thea)

问题

GHT占用内存大,计算复杂,单匹配固定形状的精度高,也许在未来能有更优化的版本

 

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